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Konva.js 是一个2D绘图库,它可以用于图形应用或者游戏开发。它提供了一个对象模型,让你可以使用JavaScript来创建和管理复杂的2D形状。Konva支持桌面和移动设备,并且能够处理用户交互,如鼠标和触摸事件 * 完整的事件系统 * 层级和分组支持 * 支持所有主要的桌面和移动浏览器 * 支持动画 * 支持用户交互(点击,拖动,滚动等) * 支持高级特性,如滤镜和阴影 ## 如何开始使用Konva.js 首先,你需要在HTML文件中引入Konva.js库。 ~~~ <div id="container"></div> <script src="https://unpkg.com/konva@latest/konva.min.js"></script> ~~~ 接下来,我们可以创建一个简单的矩形。 ~~~ var stage = new Konva.Stage({ container: 'container', // id of container <div> width: 500, height: 500 }); var layer = new Konva.Layer(); var rect = new Konva.Rect({ x: 20, y: 20, width: 100, height: 100, fill: 'green', draggable: true }); layer.add(rect); stage.add(layer); ~~~ 在上述代码中,我们首先创建了一个新的 Konva.Stage。这是所有其他Konva元素(如形状、层和分组)的容器。然后我们创建了一个 Konva.Layer,并添加到舞台上。层是其他Konva形状(如矩形、圆形和多边形)的容器。最后,我们创建了一个矩形,并将其添加到了层中。当然,Konva的功能远不止于此。你可以使用Konva来创建复杂的2D形状,如多边形和路径,也可以添加渐变,阴影,和图像。你甚至可以使用Konva的动画系统来移动这些形状。 总的来说,如果你在寻找一个强大而灵活的2D绘图库,那么Konva.js值得你去尝试。