在所有的桌面应用程序的开发平台中几乎都有 `Canvas` 组件。
`Canvas`组件已经成为绘图组件的代名词。
`Canvas`元素本制裁上是在浏览器中提供一块儿可绘制的区域,JavaScript代码可以访问该区域,通过一套完成的API进行二维图像绘制。另外,如果显卡硬件支持3D图形功能,还可以使用Canvas绘制3D图形。
本章主要讲解HTML5 Canvas的基本功能,利用Canvas的API,用实例展示 一些基本图形的绘制及操作方法,包括Canvas图形、文本和图像的操作等!
- Canvas基本功能
- 绘制方法
- (一)Canvas标签
- 定义Canvas标签
- 理解Canvas坐标系
- 获取Canvas环境上下文
- (二)Canvas图形
- 绘制Canvas路径
- 1、绘制线条
- 案例1:绘制直线
- 案例2:绘制圆形的结束线帽
- 案例3:绘制复杂圆形
- 2、绘制矩形
- 案例1:rect()与stroke()绘制矩形
- 案例2:fillRect()绘制矩形
- 3、绘制圆形
- 案例1
- 案例2
- 4、绘制贝塞尔曲线
- 案例1:贝塞尔曲线方式1
- 案例2:贝塞尔曲线方式2
- 案例3:复杂的贝塞尔曲线
- 绘制Canvas变形图形
- 处理Canvas图形
- (三)Canvas文本
- 绘制文字
- 设置文字格式
- 设置文字对齐方式
- (四)Canvas图片
- 绘制drawImage图片
- 使用getImageData()和putImageData()绘制图片
- 使用createImageData新建像素
- 参考文章
- API官网
- 示例