在定义好 canvas 之后,就可以使用 `javascript` 访问 `canvas` 元素,使用 `canvas` 提供的一系列 `API` 。
在使用 `canvas` 时,首先要得到 `canvas` 的环境上下文。才能够对 `canvas` 进行相应操作。
>案例:获取 canvas 的环境上下文
```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas"); //step1:获取canvas元素
var ctx = c.getContext("2d"); //step2:内建的HTML5对象
ctx.fillStyle = "#FF0000"; //step3-1:填充红色
ctx.fillRect(0, 0, 150, 75); //step3-2:红色矩形
</script>
</body>
</html>
```
程序运行效果如图:
![](https://img.kancloud.cn/20/15/201523dc2c0455574d58b8a51ed80d05_309x146.png)
- Canvas基本功能
- 绘制方法
- (一)Canvas标签
- 定义Canvas标签
- 理解Canvas坐标系
- 获取Canvas环境上下文
- (二)Canvas图形
- 绘制Canvas路径
- 1、绘制线条
- 案例1:绘制直线
- 案例2:绘制圆形的结束线帽
- 案例3:绘制复杂圆形
- 2、绘制矩形
- 案例1:rect()与stroke()绘制矩形
- 案例2:fillRect()绘制矩形
- 3、绘制圆形
- 案例1
- 案例2
- 4、绘制贝塞尔曲线
- 案例1:贝塞尔曲线方式1
- 案例2:贝塞尔曲线方式2
- 案例3:复杂的贝塞尔曲线
- 绘制Canvas变形图形
- 处理Canvas图形
- (三)Canvas文本
- 绘制文字
- 设置文字格式
- 设置文字对齐方式
- (四)Canvas图片
- 绘制drawImage图片
- 使用getImageData()和putImageData()绘制图片
- 使用createImageData新建像素
- 参考文章
- API官网
- 示例