在 `canvas` 中绘制圆形,将使用以下方法
```
arc(x, y, r, start, stop)
```
实际上在绘制圆形时使用了 `ink` 的方法,比如 `stroke()` 或者 `fill()`
```
context.arc(x, y, r, sAangle, eAangel, counterclockwise)
```
arc参数如下:
| 参数 | 描述 |
| --- | --- |
| x | 圆的中心的 x 坐标 |
| y | 圆的中心的 y 坐标 |
| r | 圆的半径 |
| sAngle | 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是0度) |
| eAngle | 结束角,经弧度计 |
| counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False=顺时针,true=逆时针 |
- Canvas基本功能
- 绘制方法
- (一)Canvas标签
- 定义Canvas标签
- 理解Canvas坐标系
- 获取Canvas环境上下文
- (二)Canvas图形
- 绘制Canvas路径
- 1、绘制线条
- 案例1:绘制直线
- 案例2:绘制圆形的结束线帽
- 案例3:绘制复杂圆形
- 2、绘制矩形
- 案例1:rect()与stroke()绘制矩形
- 案例2:fillRect()绘制矩形
- 3、绘制圆形
- 案例1
- 案例2
- 4、绘制贝塞尔曲线
- 案例1:贝塞尔曲线方式1
- 案例2:贝塞尔曲线方式2
- 案例3:复杂的贝塞尔曲线
- 绘制Canvas变形图形
- 处理Canvas图形
- (三)Canvas文本
- 绘制文字
- 设置文字格式
- 设置文字对齐方式
- (四)Canvas图片
- 绘制drawImage图片
- 使用getImageData()和putImageData()绘制图片
- 使用createImageData新建像素
- 参考文章
- API官网
- 示例