创建 `canvas` 和获取了 `canvas` 环境上下文之后,就可以开始绘图了。
绘图的方式有两类:
一类是`图形绘制`;
另一类是`图形处理`;
- Canvas基本功能
- 绘制方法
- (一)Canvas标签
- 定义Canvas标签
- 理解Canvas坐标系
- 获取Canvas环境上下文
- (二)Canvas图形
- 绘制Canvas路径
- 1、绘制线条
- 案例1:绘制直线
- 案例2:绘制圆形的结束线帽
- 案例3:绘制复杂圆形
- 2、绘制矩形
- 案例1:rect()与stroke()绘制矩形
- 案例2:fillRect()绘制矩形
- 3、绘制圆形
- 案例1
- 案例2
- 4、绘制贝塞尔曲线
- 案例1:贝塞尔曲线方式1
- 案例2:贝塞尔曲线方式2
- 案例3:复杂的贝塞尔曲线
- 绘制Canvas变形图形
- 处理Canvas图形
- (三)Canvas文本
- 绘制文字
- 设置文字格式
- 设置文字对齐方式
- (四)Canvas图片
- 绘制drawImage图片
- 使用getImageData()和putImageData()绘制图片
- 使用createImageData新建像素
- 参考文章
- API官网
- 示例