| JScript | [语言参考](#) |
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# JScript 函数
Microsoft Jscript 函数执行操作,也可以返回值。某些时候是计算或比较的结果。函数又被称为“全局方法”。
一个函数中包含有几个操作。这样可使得代码更合理化。可以写一组语句并给其命名,然后通过调用它并传递其需要的信息来运行整组语句。
给函数传递信息可以把信息放在函数名称后面的圆括号中。传递给函数的信息称作参数。某些函数根本不带任何参数,而其他函数带一个或者多个参数。在某些函数中,参数的个数取决于如何使用该函数。
Jscript 支持两种函数:一类是语言内部的函数,另一类是自己创建的。
### 特殊的内部函数
Jscript 语言包含很多内部函数。某些函数可以操作表达式和特殊字符,而其他函数将字符串转换为数值。一个有用的内部函数是 [eval()](#)。该函数可以对以字符串形式表示的任意有效的 Jscript代码求值。**eval()** 函数有一个参数,该参数就是想要求值的代码。下面给出一个使用本函数的示例。
~~~
var anExpression = "6 * 9 % 7";
var total = eval(anExpression); //
~~~
将变量
~~~
total
~~~
赋值为
~~~
5
~~~
。
~~~
var yetAnotherExpression = "6 * (9 % 7)";
~~~
~~~
total = eval(yetAnotherExpression) //
~~~
将变量
~~~
total
~~~
赋值为
~~~
12
~~~
。
~~~
//
~~~
将一个字符串赋给
~~~
totality
~~~
(注意嵌套引用)
~~~
var totality = eval("’...surrounded by acres of clams.’");
~~~
有关内部函数的详细信息请参考[语言参考](#)。
### 创建自己的函数
在必要的时候,可以创建并使用自己的函数。一个函数的定义中包含了一个函数语句和一个 Jscript 语句块。
下面示例中的 **Checktriplet** 函数以三角形的边长为参数。通过查看三条边的长度是否可以组成一个毕达哥拉斯三元组(直角三角形斜边长度的平方等于其他两条边长的平方和)来计算该三角形是否为直角三角形。实际测试时 checkTriplet 函数要调用另两个函数中的一个函数。
注意在浮点数测试版本中极小数(“epsilon”)作为测试变量的使用。由于浮点运算的不确定性和舍入误差,除非问题中的三个值均已知为整数,直接测试这三个数是否组成毕达哥拉斯三元组是不可行的。因为直接的测试更为准确,本示例中的代码确定其是否可行,如果可行则使用它。
~~~
var epsilon = 0.00000000001; //
~~~
一些需要测试的极小数字。
~~~
//
~~~
测试整数的函数。
~~~
function integerCheck(a, b, c)
~~~
~~~
{
~~~
~~~
//
~~~
测试。
~~~
if ( (a*a) == ((b*b) + (c*c)) )
~~~
~~~
return true;
~~~
~~~
return false;
~~~
}
~~~
//
~~~
整数检查函数的结尾。
~~~
//
~~~
测试浮点数的函数。
~~~
function floatCheck(a, b, c)
~~~
~~~
{
~~~
~~~
//
~~~
得到测试数值。
~~~
var delta = ((a*a) - ((b*b) + (c*c)))
~~~
~~~
//
~~~
测试需要绝对值
~~~
delta = Math.abs(delta);
~~~
~~~
//
~~~
如果差小于
~~~
epsilon
~~~
,那么它相当接近。
~~~
if (delta < epsilon)
~~~
~~~
return true;
~~~
~~~
return false;
~~~
}
~~~
//
~~~
浮点检查函数的末尾。
~~~
//
~~~
三元检查。
~~~
function checkTriplet(a, b, c)
~~~
~~~
{
~~~
~~~
//
~~~
创建临时变量,用于交换值
~~~
var d = 0;
~~~
~~~
//
~~~
先将最长的移动到位置“
~~~
a
~~~
”。
~~~
//
~~~
需要的话交换
~~~
a
~~~
和
~~~
b
~~~
~~~
if (b > a)
~~~
~~~
{
~~~
~~~
d = a;
~~~
~~~
a = b;
~~~
~~~
b = d;
~~~
~~~
}
~~~
~~~
//
~~~
需要的话交换
~~~
a
~~~
和
~~~
c
~~~
~~~
if (c > a)
~~~
~~~
{
~~~
~~~
d = a;
~~~
~~~
a = c;
~~~
~~~
c = d;
~~~
~~~
}
~~~
~~~
//
~~~
测试全部的
~~~
3
~~~
个值,看其是否为整数?
~~~
if (((a % 1) == 0) && ((b % 1) == 0) && ((c % 1) == 0))
~~~
~~~
{
~~~
~~~
//
~~~
如果成立,使用精确检查。
~~~
return integerCheck(a, b, c);
~~~
~~~
}
~~~
~~~
else
~~~
~~~
{
~~~
~~~
//
~~~
如果不成立,取尽可能相近的。
~~~
return floatCheck(a, b, c);
~~~
~~~
}
~~~
}
~~~
//
~~~
三元检查函数的末尾。
~~~
//
~~~
下面的三个语句赋给范例值,用于测试。
~~~
var sideA = 5;
~~~
~~~
var sideB = 5;
~~~
~~~
var sideC = Math.sqrt(50.001);
~~~
~~~
//
~~~
调用函数。调用后,
~~~
'result'
~~~
中包含了结果。
~~~
var result = checkTriplet(sideA, sideB, sideC);
~~~
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