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| JScript  | [语言参考](#) | |-----|-----| # OpenTextFile 方法 打开指定的文件并返回一个 **TextStream** 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。 `object**.OpenTextFile(**filename[**,** iomode[**,** create[**,** format]]]**)**` #### 参数 object 必选项。 *object* 应为 **FileSystemObject** 的名称。 filename 必选项。 指明要打开文件的[字符串表达式](#)。 iomode 可选项。 可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。 create 可选项。 Boolean 值,指明当指定的 *filename* 不存在时是否创建新文件。 如果创建新文件则值为 **True** ,如果不创建则为 **False** 。 如果忽略,则不创建新文件。 format 可选项。 使用**三态**值中的一个来指明打开文件的格式。 如果忽略,那么文件将以 ASCII 格式打开。 #### 设置 *iomode* 参数可以是下列设置中的任一种: | 常数 | 值 | 描述 | |-----|-----|-----| | ForReading | 1 | 以只读方式打开文件。 不能写这个文件。 | | ForWriting | 2 | 以写方式打开文件 | | ForAppending | 8 | 打开文件并从文件末尾开始写。 | *format* 参数可以是下列设置中的任一种: | 值 | 描述 | |-----|-----| | TristateTrue | 以 Unicode 格式打开文件。 | | TristateFalse | 以 ASCII 格式打开文件。 | | TristateUseDefault | 使用系统默认值打开文件。 | #### 说明 下面的代码说明了如何使用 **OpenTextFile** 方法打开文件并追加文本: ~~~ var fs, a, ForAppending; ForAppending = 8; fs = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); a = fs.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForAppending, false); ... a.Close(); ~~~ #### 请参阅 [CreateTextFile 方法](#) | [OpenAsTextStream 方法](#)应用于: [FileSystemObject 对象](#) [© 2000 Microsoft Corporation 版权所有。保留所有权利。使用规定。](#)