多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
| JScript  | [语言参考](#) | |-----|-----| # Item 属性 在一个 **Dictionary** 对象中设置或者返回所指定 *key* 的 *item*。对于集合则根据所指定的 *key* 返回一个 *item*。读/写。 `object**.Item(**key**)**[ = newitem]` **Item** 属性包括下面这些部分: | 部分 | 描述 | |-----|-----| | object | 必选项。总是一个集合的名称或 **Dictionary** 对象的名称。 | | key | 必选项。与要被查找或添加的 *item* 相关联的 *key*。 | | newitem | 可选项。仅适用于 **Dictionary** 对象;对于集合不可使用此项。如果提供了此项,*newitem* 就是与所指定的 *key* 相关联的新值。 | #### 说明 如果在改变一个 *key* 的时候没有找到该 *item*,那么将利用所指定的 *newitem* 创建一个新的 *key*。如果在试图返回一个已有条目的时候没有找到 *key*,那么将创建一个新的 *key* 且其相关的条目被设置为空。 下面这个例子说明了 **Item** 属性的用法。 ~~~ function DicTest(keyword) { ~~~     ~~~ var a, d; ~~~ ~~~    d = new ActiveXObject("Scripting.Dictionary"); ~~~ ~~~    d.Add("a", "Athens"); ~~~ ~~~    d.Add("b", "Belgrade"); ~~~ ~~~    d.Add("c", "Cairo"); ~~~ ~~~    a = d.Item(keyword); ~~~ ~~~    return(a); ~~~ } #### 请参阅 [CompareMode 属性](#) | [Count 属性](#) | [Key 属性](#) 应用于: [Dictionary 对象](#) | [Drives 集合](#) | [Files 集合](#) | [Folders 集合](#) [© 2000 Microsoft Corporation 版权所有。保留所有权利。使用规定。](#)