### 1.2 **圆柱体视图**
根据零件图的定义可知[图 1‑1](./1.md#taotong)所示零件图中的视图能够准确地表达零件的内外形状的,那么它的立体形状是怎样的呢,如何保用 AutoCAD构建出它的三维模型呢?要解决这个问题,我们先将[图 1‑1](./1.md#taotong)所示零件图进行简化,忽略其内部及细微的局部,只研究其中所对应的部分,其简化结果如[图 1‑3](#taotong3)所示。
![]( https://img.kancloud.cn/7e/16/7e16262e1cbc13c955d6f9de89508dc8_1107x397.png)
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<a name="taotong3"></a>
<br>图 1‑3套筒简化视图
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那么[图 1‑3](#taotong3)所表达的又是什么物体呢?要回答这个问题,我们先将一个圆柱体放置于[图 1‑4](#sanweikongjian)所示的三个相互垂直的三面投影之中,然后从三个方向将圆柱体投影到投影面上,即可得到圆柱体的三面投影,如[图 1‑5](#)所示。从圆柱体的三面投影可以看出其中两投影的大小和形状是一样的,均为矩形,仅有一个投影为圆。
![](https://img.kancloud.cn/fd/ae/fdae6d8b6a7a58f28206c9e646d9a0ac_413x434.png)
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<a name="sanweikongjian"></a>
<br >图 1‑4三面投影图
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![](https://img.kancloud.cn/3d/00/3d0078ab12863e576d06916b7ca265fe_520x551.png)
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<a name="sanweikongjian2"></a>
<br>1‑5圆柱体三面投影
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由此可以看出[图 1‑3](#taotong3)所示的视图表达的是一个直径为,长为28的圆柱体,其中符号用于表示后面所标注的尺寸是直径。圆柱体是一种基本几何体,它属于曲面体中的回转体。曲面体是由曲面或曲面和平面共同构成的立体。在零件中最为常见的是回转体。回转体的曲面是由一母线绕一空间轴线作旋转运动而形成的光滑曲面。母线在回转曲面上任意位置称作素线,母线上任意一点的旋转轨迹都是一个圆,该圆称为纬圆。[图 1‑6](#id_Ref456442633)所示为回转体的形成和术语。
![](https://img.kancloud.cn/0c/3c/0c3cfe3a23d2dd7c8ea8374baee70934_148x235.png)
![](https://img.kancloud.cn/c9/90/c9900424edf0f7dc1e49b4d0a5d45c4e_266x285.png)
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<a name="id_Ref456442633"></a>
<br>图 1‑6回转体的形成及术语
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国家制图标准规定:画回转体的投影图时,首先画出回转轴线,然后画出反映实形的投影,最后画其余两个投影。回转曲面向某一投影面投影时,轮廓素线是回转曲面在该投影面上可见和不可见面的分界线的投影,在分界线之前的回转曲面为可见,反之则不可见。画图时,凡不属于该投影面的轮廓素线,一律不画出。
- 第1章 套筒
- 1.1 初识零件图
- 1.2 圆柱体视图
- 1.3 套筒三维模型构建
- 1.4 理解视图
- 1.5 检验结果
- 1.6 拓展训练—杯三维模型构建
- 第2章 轮轴
- 2.1 轴三维模型构建
- 2.2 轴主视图生成
- 2.3 图幅与比例
- 2.4 拓展训练—汽化器侧出口堵销
- 第3章 连接杆
- 3.1 连接杆三维建模
- 3.2 连接杆零件图制作
- 3.3 拓展练习一—构建阀盖立三维模型
- 第4章 轮子
- 4.1 轮三维建模
- 4.2 轮零件图制作
- 4.3 制作视图
- 4.4 拓展练习一—端盖
- 4.5 实体建模法
- 4.6 生成全剖左视图
- 4.7 拓展练习二—钳口三维建模
- 第5章 支架
- 5.1 支架三维建模
- 5.2 支架零件图制作
- 5.3 拓展训练—阀体三维模型
- 5.4 拓展练习二—螺母
- 第6章 小轮组装配
- 6.1 构建小轮组三维模型
- 6.2 拓展训练一—构建阀瓣三维模型
- 6.2.1 构建B-B段实体
- 6.2.2 构建C-C段实体
- 6.2.3 构建D-D段实体
- 6.2.4 构建E-E段实体
- 6.2.5 构建F-F段实体
- 6.2.6 组合部件
- 6.3 拓展练习二—驱动盒三维模型构建
- 参考文献