>[danger]防抖函数
---
> 计n秒, 时间到了才执行
---
事件触发, n秒后开始执行代码, 如果n秒内, 事件再次出发, 则n秒重新计时
案例: 鼠标移入切换不同书籍展示
问题: 事件多次触发, 导致异步Ajax多次触发, 多次铺设页面
![](https://img.kancloud.cn/1f/21/1f211a7dada95dc580235c36035363df_1452x702.gif)
解决: 事件触发, 1秒后再执行, 如果1秒内, 再次触发, 则重新计时1秒.
![](https://img.kancloud.cn/be/a5/bea5a7f72794491b579fa843e6d4b211_1452x702.gif)
>[info] 代码
---
DOM标签里, 绑定方式最终版:
~~~
`<button onmouseover="debounce(btn, 1, ${obj.id})">${obj.catalog}</button>`
function debounce(fn, time, ...arg) {
if (fn.t !== undefined) clearTimeout(fn.t); // 如果定时器存在, 先清除
fn.t = setTimeout(() => { // 重新开始定时
fn(...arg); // 把多个参数, 拆开传下去, fn相当于btn方法名
}, time * 1000);
}
~~~
JS里绑定, 最终版
~~~
$("#buttonDiv>button").on("mouseover", debounce(btn, 1, 242));
function debounce(fn, time, ...arg) {
return function(){
if (fn.t !== undefined) clearTimeout(fn.t); // 如果定时器存在, 先清除
fn.t = setTimeout(() => { // 重新开始定时
fn(...arg); // 把多个参数, 拆开传下去
}, time * 1000);
}
}
~~~
>[info] 立即执行版
---
~~~
function debounce(fn, time, ...arg) {
if (fn.t === undefined) fn(...arg); // 立即执行版
if (fn.t !== undefined) clearTimeout(fn.t);
fn.t = setTimeout(() => {
fn(...arg);
}, time * 1000);
}
~~~
>[warning] 使用场景
---
* 移入/移出 等 事件, 防止多次触发
* onresize / scroll 事件, 防止多次触发
* 文本输入(动态进行Ajax请求), 防止多次触发
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