[TOC]
## 定时器(Timer)
定时器,指定n秒后执行某操作
~~~
from threading import Timer
def hello():
print("hello, world")
t = Timer(1, hello)
t.start() # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
~~~
## 条件(Condition)
使用Condition对象可以在某些事件触发或者达到特定的条件后才处理数据
* acquire()/release():获得/释放 Lock
* wait([timeout]):
线程挂起,直到收到一个notify通知或者超时才会被唤醒继续运行。
wait()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError。
调用wait()会释放Lock
* notify(n=1):
通知其他线程(n是个数),那些挂起的线程接到这个通知之后会开始运行,
notify()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError。
notify()不会主动释放Lock。
* notifyAll(): 通知所有线程(用得少)
* 应用举例:
通过手动输入的方式控制并发线程的数量
```
import threading
def run(n):
con.acquire() # 条件的acquire
con.wait() # 等待
print("run the thread: %s" % n)
con.release()
if __name__ == '__main__':
con = threading.Condition() # 实例化了一个条件
for i in range(10): # 10个线程
t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
t.start()
while True:
inp = input('>>>')
if inp == 'q':break
con.acquire()
con.notify(int(inp))
con.release()
print('****')
```
## 线程队列(queue)
threading
线程模块中没有进程模块那样自带的Queue队列方法,但是可以从python自带的模块中导入.
有三种不同的用法队列
### 先进先出队列
**class queue.Queue(maxsize=0) **
~~~
import queue
q=queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#结果(先进先出):
first
second
third
~~~
### 先进后出队列(堆栈)
**class queue.LifoQueue(maxsize=0)**
~~~
import queue
q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#结果(后进先出):
third
second
first
~~~
### 优先级队列
**class queue.PriorityQueue(maxsize=0) #:存储数据时可设置优先级的队列**
~~~
import queue
q=queue.PriorityQueue()
#put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级,数字越小优先级越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((30,'c'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
(10, 'b')
(20, 'a')
(30, 'c')
~~~
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