# 目录
* 第1章 Node 简介
* 1.1 Node 的诞生历程
* 1.2 Node 的命名与起源
* 1.2.1 为什么是 JavaScript
* 1.2.2 为什么叫 Node
* 1.3 Node 给 JavaScript 带来的意义
* 1.4 Node 的特点
* 1.4.1 异步 I/O
* 1.4.2 事件与回调函数
* 1.4.3 单线程
* 1.4.4 跨平台
* 1.5 Node 的应用场景
* 1.5.1 I/O 密集型
* 1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务
* 1.5.3 与遗留系统和平共处
* 1.5.4 分布式应用
* 1.6 Node 的使用者
* 1.7 参考资源
* 第2章 模块机制
* 2.1 CommonJS 规范
* 2.1.1 CommonJS 的出发点
* 2.1.2 CommonJS 的模块规范
* 2.2 Node 的模块实现
* 2.2.1 优先从缓存加载
* 2.2.2 路径分析和文件定位
* 2.2.3 模块编译
* 2.3 核心模块
* 2.3.1 JavaScript 核心模块的编译过程
* 2.3.2 C/C++ 核心模块的编译过程
* 2.3.3 核心模块的引入流程
* 2.3.4 编写核心模块
* 2.4 C/C++ 扩展
* 2.4.1 前提条件
* 2.4.2 C/C++ 扩展模块的编写
* 2.4.3 C/C++ 扩展模块的编译
* 2.4.4 C/C++ 扩展模块的加载
* 2.5 模块调用栈
* 2.6 包与NPM
* 2.6.1 包结构
* 2.6.2 包描述文件与 NPM
* 2.6.3 NPM 常用功能
* 2.6.4 局域 NPM
* 2.6.5 NPM 潜在问题
* 2.7 前后端公用模块
* 2.7.1 模块的侧重点
* 2.7.2 AMD 规范
* 2.7.3 CMD 规范
* 2.7.4 兼容多种模块规范
* 2.8 总结
* 2.9 参考资源
* 第3章 异步 I/O
* 3.1 为什么要异步 I/O
* 3.1.1 用户体验
* 3.1.2 资源分配
* 3.2 异步 I/O 实现现状
* 3.2.1 异步 I/O 与非阻塞 I/O
* 3.2.2 理想的非阻塞异步 I/O
* 3.2.3 现实的异步 I/O
* 3.3 Node 的异步 I/O
* 3.3.1 事件循环
* 3.3.2 观察者
* 3.3.3 请求对象
* 3.3.4 执行回调
* 3.3.5 小结
* 3.4 非 I/O 的异步 API
* 3.4.1 定时器
* 3.4.2 process.nextTick()
* 3.4.3 setImmediate()
* 3.5 事件驱动与高性能服务器
* 3.6 总结
* 3.7 参考资源
* 第4章 异步编程
* 第5章 内存控制
* 第6章 理解 Buffer
* 第7章 网络编程
* 第8章 构建 Web 应用
* 第9章 玩转进程
* 第10章 测试
* 第11章 产品化
* 附录 A 安装 Node
* 附录 B 调试 Node
* 附录 C Node 编码规范
* 附录 D 搭建局域 NPM 仓库
* * * * *
> 参考 :
> 《深入浅出Nodejs完整版》
> [http://download.csdn.net/detail/fal_l/9148139](http://download.csdn.net/detail/fal_l/9148139)
- 目录
- 第1章 Node 简介
- 1.1 Node 的诞生历程
- 1.2 Node 的命名与起源
- 1.2.1 为什么是 JavaScript
- 1.2.2 为什么叫 Node
- 1.3 Node给JavaScript带来的意义
- 1.4 Node 的特点
- 1.4.1 异步 I/O
- 1.4.2 事件与回调函数
- 1.4.3 单线程
- 1.4.4 跨平台
- 1.5 Node 的应用场景
- 1.5.1 I/O 密集型
- 1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务
- 1.5.3 与遗留系统和平共处
- 1.5.4 分布式应用
- 1.6 Node 的使用者
- 1.7 参考资源
- 第2章 模块机制
- 2.1 CommonJS 规范
- 2.1.1 CommonJS 的出发点
- 2.1.2 CommonJS 的模块规范
- 2.2 Node 的模块实现
- 2.2.1 优先从缓存加载
- 2.2.2 路径分析和文件定位
- 2.2.3 模块编译
- 2.3 核心模块
- 2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程
- 2.3.2 C/C++核心模块的编译过程
- 2.3.3 核心模块的引入流程
- 2.3.4 编写核心模块
- 2.4 C/C++扩展模块
- 2.4.1 前提条件
- 2.4.2 C/C++扩展模块的编写
- 2.4.3 C/C++扩展模块的编译
- 2.4.2 C/C++扩展模块的加载
- 2.5 模块调用栈
- 2.6 包与NPM
- 2.6.1 包结构
- 2.6.2 包描述文件与NPM
- 2.6.3 NPM常用功能
- 2.6.4 局域NPM
- 2.6.5 NPM潜在问题
- 2.7 前后端共用模块
- 2.7.1 模块的侧重点
- 2.7.2 AMD规范
- 2.7.3 CMD规范
- 2.7.4 兼容多种模块规范
- 2.8 总结
- 2.9 参考资源
- 第3章 异步I/O
- 3.1 为什么要异步I/O
- 3.1.1 用户体验
- 3.1.2 资源分配
- 3.2 异步I/O实现现状
- 3.2.1 异步I/O与非阻塞I/O
- 3.2.2 理想的非阻塞异步I/O
- 3.2.3 现实的异步I/O
- 3.3 Node的异步I/O
- 3.3.1 事件循环
- 3.3.2 观察者
- 3.3.3 请求对象
- 3.3.4 执行回调
- 3.3.5 小结
- 3.4 非I/O的异步API
- 3.4.1 定时器
- 3.5 事件驱动与高性能服务器