Ryan Dahl是一名资深C/C++程序员,在创造出Node之前,他的主要工作都是围绕高性能Web服务器进行的。经历过一些尝试和失败之后,他找到了设计高性能Web服务器的几个要点:事件驱动、非阻塞 I/O 。
所以他最初目标是写一个基于事件驱动、非阻塞 I/O 的Web服务器,以达到更高性能,提供Apache等服务器之外的选择。
写作Node的时候,Ryan Dahl评估过 C,Lua,Haskell、Ruby等语言作为备选,结论为:C的开发门槛高;自己不足以玩转 Haskell;Lua 自身包含太多阻塞 I/O 库,难以改变人们习惯;而Ruby则是虚拟机性能低。
相比之下,JavaScript比 C的开发门槛要低,比Lua的历史包袱少。尽管服务器端JavaScript已存在多年,但作为后端部分一直没有市场,可以说历史包袱为零,为其导入非阻塞 I/O 没有额外阻力。另外,JavaScript在浏览器中有广泛的事件驱动方面的应用,暗合了Ryan Dahl喜好基于事件驱动的需求。当时,Chrome浏览器的JavaScript引擎V8也摘得性能第一的桂冠,而其基于新BSD许可证发布,受到Ryan Dahl的欢迎。所以,JavaScript成了Node的实现语言。
- 目录
- 第1章 Node 简介
- 1.1 Node 的诞生历程
- 1.2 Node 的命名与起源
- 1.2.1 为什么是 JavaScript
- 1.2.2 为什么叫 Node
- 1.3 Node给JavaScript带来的意义
- 1.4 Node 的特点
- 1.4.1 异步 I/O
- 1.4.2 事件与回调函数
- 1.4.3 单线程
- 1.4.4 跨平台
- 1.5 Node 的应用场景
- 1.5.1 I/O 密集型
- 1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务
- 1.5.3 与遗留系统和平共处
- 1.5.4 分布式应用
- 1.6 Node 的使用者
- 1.7 参考资源
- 第2章 模块机制
- 2.1 CommonJS 规范
- 2.1.1 CommonJS 的出发点
- 2.1.2 CommonJS 的模块规范
- 2.2 Node 的模块实现
- 2.2.1 优先从缓存加载
- 2.2.2 路径分析和文件定位
- 2.2.3 模块编译
- 2.3 核心模块
- 2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程
- 2.3.2 C/C++核心模块的编译过程
- 2.3.3 核心模块的引入流程
- 2.3.4 编写核心模块
- 2.4 C/C++扩展模块
- 2.4.1 前提条件
- 2.4.2 C/C++扩展模块的编写
- 2.4.3 C/C++扩展模块的编译
- 2.4.2 C/C++扩展模块的加载
- 2.5 模块调用栈
- 2.6 包与NPM
- 2.6.1 包结构
- 2.6.2 包描述文件与NPM
- 2.6.3 NPM常用功能
- 2.6.4 局域NPM
- 2.6.5 NPM潜在问题
- 2.7 前后端共用模块
- 2.7.1 模块的侧重点
- 2.7.2 AMD规范
- 2.7.3 CMD规范
- 2.7.4 兼容多种模块规范
- 2.8 总结
- 2.9 参考资源
- 第3章 异步I/O
- 3.1 为什么要异步I/O
- 3.1.1 用户体验
- 3.1.2 资源分配
- 3.2 异步I/O实现现状
- 3.2.1 异步I/O与非阻塞I/O
- 3.2.2 理想的非阻塞异步I/O
- 3.2.3 现实的异步I/O
- 3.3 Node的异步I/O
- 3.3.1 事件循环
- 3.3.2 观察者
- 3.3.3 请求对象
- 3.3.4 执行回调
- 3.3.5 小结
- 3.4 非I/O的异步API
- 3.4.1 定时器
- 3.5 事件驱动与高性能服务器