通过学习《Python函数值传递和引用传递》一节我们知道,根据实际参数的类型不同,函数参数的传递方式分为值传递和引用传递(又称为地址传递),Python 底层是如何实现它们的呢?Python 中函数参数由实参传递给形参的过程,是由参数传递机制来控制的。
本节将围绕值传递和引用传递,深度剖析它们的底层实现。
## Python函数参数的值传递机制
Python 函数参数的值传递,其本质就是将实际参数值复制一份,将其副本传给形参。这意味着,采用值传递方式的函数中,无论其内部对参数值进行如何修改,都不会影响函数外部的实参。
> 值传递的方式,类似于《西游记》里的孙悟空,它复制一个假孙悟空,假孙悟空具有的能力和真孙悟空相同,可除妖或被砍头。但不管这个假孙悟空遇到什么事,真孙悟空都不会受到任何影响。与此类似,传入函数的是实际参数值的复制品,不管在函数中对这个复制品如何操作,实际参数值本身不会受到任何影响。
下面程序演示了函数参数进行值传递的效果:
```
def swap(a , b) :
'''下面代码实现a、b变量的值交换'''
a, b = b, a
print("swap函数里,a =", a, " b =", b)
a = 6
b = 9
swap(a , b)
print("函数外部 a =", a ," b =", b)
```
运行上面程序,将看到如下运行结果:
```
swap函数里,a = 9 b = 6
函数外部 a = 6 b = 9
```
从上面的运行结果来看,在 swap() 函数里,经过交换形参 a 和 b 的值,它们的值分别变成了 9 和 6,但函数外部变量 a 和 b 的值依然是 6 和 9。这也证实了,swap() 函数的参数传递机制,采用的是值传递,函数内部使用的形参 a 和 b,和实参 a、b 没有任何关系。
```
swap() 函数中形参 a 和 b,各自分别是实参 a、b 的复制品。
```
如果读者依旧不是很理解,下面通过示意图来说明上面程序的执行过程。
上面程序开始定义了 a、b 两个局部变量,这两个变量在内存中的存储示意图如图 1 所示。
![](http://h.yiniuedu.com/239d005165b00d15c369545cf4f9ccb0)
图 1 主栈区中 a、b 变量存储示意图
当程序执行 swap() 函数时,系统进入 swap() 函数,并将主程序中的 a、b 变量作为参数值传入 swap() 函数,但传入 swap() 函数的只是 a、b 的副本,而不是 a、b 本身。进入 swap() 函数后,系统中产生了 4 个变量,这 4 个变量在内存中的存储示意图如图 2 所示。
![](http://h.yiniuedu.com/7f181c083a4815a7cf85b8de17d8cafe)
图 2 主栈区的变量作为参数值传入 swap() 函数后存储示意图
当在主程序中调用 swap() 函数时,系统分别为主程序和 swap() 函数分配两块栈区,用于保存它们的局部变量。将主程序中的 a、b 变量作为参数值传入 swap() 函数,实际上是在 swap() 函数栈区中重新产生了两个变量 a、b,并将主程序栈区中 a、b 变量的值分别赋值给 swap() 函数栈区中的 a、b 参数(就是对 swap() 函数的 a、b 两个变量进行初始化)。此时,系统存在两个 a 变量、两个 b 变量,只是存在于不同的栈区中而己。
程序在 swap() 函数中交换 a、b 两个变量的值,实际上是对图 2 中灰色区域的 a、b 变量进行交换。交换结束后,输出 swap() 函数中 a、b 变量的值,可以看到 a 的值为 9,b 的值为 6,此时在内存中的存储示意图如图 3 所示。
![](http://h.yiniuedu.com/9aeed67fd0d0eb5e6ad9525abff591da)
图 3 swap() 函数中 a、b 交换之后的存储示意图
对比图 3 与图 1,可以看到两个示意图中主程序栈区中 a、b 的值并未有任何改变,程序改变的只是 swap() 函数栈区中 a、b 的值。这就是值传递的实质:当系统开始执行函数时,系统对形参执行初始化,就是把实参变量的值赋给函数的形参变量,在函数中操作的并不是实际的实参变量。
## Python函数参数的引用传递
如果实际参数的数据类型是可变对象(列表、字典),则函数参数的传递方式将采用引用传递方式。
下面程序示范了引用传递参数的效果:
```
def swap(dw):
# 下面代码实现dw的a、b两个元素的值交换
dw['a'], dw['b'] = dw['b'], dw['a']
print("swap函数里,a =", dw['a'], " b =", dw['b'])
dw = {'a': 6, 'b': 9}
swap(dw)
print("外部 dw 字典中,a =", dw['a']," b =",dw['b'])
```
运行上面程序,将看到如下运行结果:
```
swap 函数里,a = 9 b = 6
外部 dw 字典中,a = 9 b = 6
```
从上面的运行结果来看,在 swap() 函数里,dw 字典的 a、b 两个元素的值被交换成功。不仅如此,当 swap() 函数执行结束后,主程序中 dw 字典的 a、b 两个元素的值也被交换了。
注意,这里这很容易造成一种错觉,读者可能认为,在此 swap() 函数中,使用 dw 字典,就是外界的 dw 字典本身,而不是他的复制品。这只是一种错觉,实际上,引用传递的底层实现,依旧使用的是值传递的方式。下面还是结合示意图来说明程序的执行过程。
程序开始创建了一个字典对象,并定义了一个 dw 引用变量(其实就是一个指针)指向字典对象,这意味着此时内存中有两个东西:对象本身和指向该对象的引用变量。此时在系统内存中的存储示意图如图 4 所示:
![](http://h.yiniuedu.com/396a5ef9e80ae4e749420b9051cae2e5)
图 4 主程序创建了字典对象后存储示意图
接下来主程序开始调用 swap() 函数,在调用 swap() 函数时,dw 变量作为参数传入 swap() 函数,这里依然采用值传递方式:把主程序中 dw 变量的值赋给 swap() 函数的 dw 形参,从而完成 swap() 函数的 dw 参数的初始化。值得指出的是,主程序中的 dw 是一个引用变量(也就是一个指针),它保存了字典对象的地址值,当把 dw 的值赋给 swap() 函数的 dw 参数后,就是让 swap() 函数的 dw 参数也保存这个地址值,即也会引用到同一个字典对象。图 5 显示了 dw 字典传入 swap() 函数后的存储示意图。
![](http://h.yiniuedu.com/db3b703cf40449f2e41df79cc165b05e)
图 5 dw 字典传入 swap() 函数后存储示意图
从图 5 来看,这种参数传递方式是不折不扣的值传递方式,系统一样复制了dw 的副本传入 swap() 函数。但由于 dw 只是一个引用变量,因此系统复制的是 dw 变量,并未复制字典本身。
当程序在 swap() 函数中操作 dw 参数时,由于 dw 只是一个引用变量,故实际操作的还是字典对象。此时,不管是操作主程序中的 dw 变量,还是操作 swap() 函数里的 dw 参数,其实操作的都是它们共同引用的字典对象,它们引用的是同一个字典对象。因此,当在 swap() 函数中交换 dw 参数所引用字典对象的 a、b 两个元素的值后,可以看到在主程序中 dw 变量所引用字典对象的 a、b 两个元素的值也被交换了。
为了更好地证明主程序中的 dw 和 swap() 函数中的 dw 是两个变量,在 swap() 函数的最后一行增加如下代码:
```
#把dw 直接赋值为None,让它不再指向任何对象
dw = None
```
运行上面代码,结果是 swap() 函数中的 dw 变量不再指向任何对象,程序其他地方没有任何改变。主程序调用 swap() 函数后,再次访问 dw 变量的 a、b 两个元素,依然可以输出 9、6。可见,主程序中的 dw 变量没有受到任何影响。实际上,当在 swap() 函数中增加“dw =None”代码后,在内存中的存储示意图如图 6 所示。
![](http://h.yiniuedu.com/da819ae24bc0bfaba714b4d6d339c234)
图 6 将 swap() 函数中的 dw 赋值为 None 后存储示意图
从图 6 来看,把 swap() 函数中的 dw 赋值为 None 后,在 swap() 函数中失去了对字典对象的引用,不可再访问该字典对象。但主程序中的 dw 变量不受任何影响,依然可以引用该字典对象,所以依然可以输出字典对象的 a、b 元素的值。
通过上面介绍可以得出如下两个结论:
1. 不管什么类型的参数,在 Python 函数中对参数直接使用“=”符号赋值是没用的,直接使用“=”符号赋值并不能改变参数。
2. 如果需要让函数修改某些数据,则可以通过把这些数据包装成列表、字典等可变对象,然后把列表、字典等可变对象作为参数传入函数,在函数中通过列表、字典的方法修改它们,这样才能改变这些数据。
- 一、Python新手篇
- 第1章 环境配置
- 1.1 顺序结构流程图
- 1.2 分支结构流程图
- 1.3循环结构流程图
- 第2章-小海龟画图
- 2.1 认识会作图的小海龟
- 2.2小海龟的作图绝学
- 2.2.1小海龟画线段
- 2.2.2小海龟画正方形
- 2.2.3小海龟画长方形
- 2.2.4小海龟画小星星
- 2.2.5添加背景色
- 2.2.6给小星星涂色
- 2.3小海龟小结
- 2.4小海龟作图实践
- 2.5绘图练习
- 2.5.1绘制三角形
- 2.5.2绘制倒三角+正三角
- 2.5.3绘制正方形
- 2.5.4绘制四条线
- 2.5.5 画五角星
- 2.5.6 画五个同心圆
- 2.5.7 画一个回型
- 2.5.8 绘制复杂图形
- 2.5.9 绘制太阳花
- 2.5.10 绘制4个不同半径的同切圆
- 2.5.11 六角形的绘制
- 2.5.12 绘制一个风轮
- 2.5.13绘制文本
- 2.5.14 绘制菱形
- 2.5.15 绘制正五边形
- 2.5.16 绘制一个四瓣花图形
- 2.5.17 绘制一个四叶草
- 2.5.18 绘制一个星星
- 2.5.19 绘制一条绿色蟒蛇
- 2.5.20 绘制一朵小红花
- 2.5.21 文字顺时针呈圆形排列
- 2.5.22 多变螺旋线
- 2.5.23 顺序结构绘制图形
- 2.5.24横切开的橙子
- 2.5.25绘制扇子
- 2.5.26绘制棒棒糖
- 2.5.27绘制螺旋彩色文字
- 2.5.28写春联
- 2.5.29绘制奥运五环
- 2.5.30红灯笼
- 2.5.31写古诗
- 2.5.32写福字
- 2.5.33冰墩墩
- 2.5.34玫瑰花
- 2.5.35丘比特爱心之箭
- 2.5.36樱花树
- 2.5.37绘制旋转风车
- 第3章这是变量
- 3.1神奇的变量
- 3.2数字的奥秘
- 3.2.1数字运算符
- 3.2.2.运算的顺序
- 3.2.3给数字取个洋气的英文名
- 3.3字符串是什么东西
- 3.4变量的可变性
- 3.5变量取名字很讲究
- 3.6变量学习小结
- 3.7趣味小挑战
- 第4章 是或不是的前因后果
- 4.1 什么叫条件判断
- 4.1.1猜数字
- 4.1.2坐火车
- 4.2 看if来断案
- 4.3 真假总该做点事
- 4.4 if不做的,else来做
- 4.5 它们还有一个兄弟elif
- 4.6 满足两个条件找and
- 4.7 满足一个条件用or
- 4.8 逻辑运算符not
- 4.9 小结条件逻辑
- 4.10 条件逻辑大考验
- 第5章 循环是一种神奇的力量
- 5.1 循环内功修炼,掌握for循环
- 5.2 循环招式升级while
- 5.3 可怕的无限循环
- 5.4 break和continue
- 5.5 温故而知新
- 5.6 循环大测试
- 5.7 循环
- 5.7.1导学
- 5.7.2教学设计
- 5.7.3 课件
- 第6章 3兄弟:“列表” “元组” “字典”
- 6.1 重新认识列表
- 6.2 往列表里添加新元素
- 6.3 确定列表中元素的位置
- 6.4 获取列表中连续的元素
- 6.5 换掉列表中的元素
- 6.6 查询列表中是否存在该元素
- 6.7 找到列表元素的索引
- 6.8 遍历列表中的所有元素
- 6.9 给列表元素排序
- 6.10 元组是只读的
- 6.11 字典讲究对应
- 6.11.1 往字典中添加新元素
- 6.11.2 从字典中获取元素
- 6.11.3 修改字典中元素的值
- 6.11.4 删除字典中的元素
- 6.11.5 遍历字典中的元素
- 6.12 课后小结
- 6.13 迎接小挑战
- 第7章 拥有强大能量的函数
- 7.1 创造自己的函数
- 7.2 让函数动起来
- 7.3 有参数的函数
- 7.4 有多个参数的函数
- 7.5 参数数量不确定
- 7.6 有返回值的函数
- 7.7 变量的作用域
- 7.7.1 局部变量
- 7.7.2 全局变量
- 7.7.3 强制为全局变量
- 7.8 函数能量回收
- 7.9 函数能量小挑战
- 第8章 深奥的类与对象
- 8.1 我们熟悉的类与对象
- 8.2 Python中的类和对象
- 8.3 创建实例对象
- 8.4 对象都有自己独特的属性
- 8.5 对象还可以有自己的动作
- 8.6 类的三大特性
- 8.7 类与对象总结
- 8.8 类与对象小挑战
- 第9章 注释帮助我们理解
- 9.1 如何创建注释
- 9.1.1 单行注释
- 9.1.2 多行注释
- 9.2 添加注释的"要”与“不要”
- 9.3 注释回顾
- 9.4 添加注释
- 第10章 警报,警报,发现异常
- 10.1 Python的守卫者
- 10.2 调试
- 10.3 异常与调试小结
- 10.4 异常与调试挑战
- 第11章 强大的模块功能库
- 11.1 什么是模块
- 11.2 创建属于自己的模块
- 11.3 使用模块带来的便利
- 11.4 命名空间
- 11.5 局部命名空间
- 11.6 全局命名空间
- 11.7 内置命名空间
- 11.8 Python内置标准模块
- 11.9 模块学习总结
- 11.10 模块学习大挑战
- 第12章 玩转图形界面编程
- 12.1 什么是GUI编程
- 12.2 Python中的GUI编程
- 12.3 第一个GUI程序----根窗口
- 12.4 Label组件
- 12.5 Button组件
- 12.6 Entry组件
- 12.7 Canvas组件
- 12.8 布局管理方式
- 12.9 tkinter小总结
- 12.10 tkinter小挑战
- 第13章 操控文件的读与写
- 13.1 什么是文件
- 13.2 打开文件
- 13.3 写文件
- 13.4 读文件
- 13.5 游戏时间
- 13.6 文件小总结
- 13.7 文件小挑战
- 第14章 网络爬虫不是小虫子
- 14.1 网络连接
- 14.2 了解网络爬虫
- 14.3 用Python发起网络请求
- 14.4 HTML
- 14.4.1 HTML的常用标签
- 14.4.2 标签的样式
- 14.5 解析网站内容
- 14.6 第一个爬虫程序
- 14.7 爬虫小总结
- 14.8 爬虫小挑战
- 第15章 攻克星球大战
- 15.1 pygame的安装
- 15.2 分析一下我们的飞机大战
- 15.3 定义运行窗口
- 15.4 用键盘控制飞机移动
- 15.5 飞机发射子弹
- 15.6 敌机的创建
- 15.7 子弹击中敌机----精灵的碰撞检测
- 15.8 记录得分
- 15.9 游戏结束
- 15.10 pygame小结
- 15.11 pygame课后小挑战
- 三、Python基础篇
- 4.列表、元组、字典和集合
- 4.1.什么是序列,Python序列详解
- 4.2.Python列表(list)
- 4.3Python list列表添加元素
- 4.4Python list列表删除元素
- 4.5Python list列表修改元素
- 4.6Python list列表查找元素
- 5
- 6
- 7.函数和lambda表达式
- 7.1Python函数
- 7.2Python函数值传递和引用传递(包括形式参数和实际参数的区别)
- 7.3Python函数参数传递机制(超级详细)
- 7.4什么是位置参数,Python位置参数
- 7.5Python函数关键字参数及用法
- 7.6Python函数默认参数设置(超级详细)
- 7.7Python函数可变参数(*args,**kwargs)详解
- 7.8Python逆向参数收集详解(进阶必读)
- 7.9Python None(空值)及用法
- 7.10Python return函数返回值详解
- 7.11Python函数返回多个值的方法(入门必读)
- 7.12Python partial偏函数及用法
- 7.13Python函数递归
- 7.14Python变量作用域(全局变量和局部变量)
- 8.Python类和对象
- 8.1什么是面向对象,Python面向对象(一切皆对象)
- 8.2Python class:定义类(入门必读)
- Python考级
- Python一级
- Python一级202206
- Python一级202203
- Python一级202112
- Python一级202109
- Python一级202106
- Python一级202103
- Python一级202012
- Python一级202009
- Python一级202006
- Python二级
- Python二级202206
- Python二级202203
- Python二级202112
- Python二级202109
- Python三级
- 1.202109Python三级
- Python四级
- 1.202109Python四级
- Python练习题
- 参考
- 1.绘制三角形
- 2.绘制倒三角+正三角
- 3.绘制正方形
- 4.绘制四条线段
- 5.画五角星
- 6.画五个同心圆
- 7.画一个回型
- 8.绘制如下图形
- 9.绘制太阳花
- 10.绘制4个不同半径的同切圆
- 11.六角形的绘制
- 12.绘制一个风轮
- 13 绘制文本
- 14 绘制菱形
- 15.绘制正五边形
- 16 绘制一个四瓣花图形
- 17 绘制一个四叶草
- 18 绘制一个星星
- 19 绘制一条绿色蟒蛇
- 20 绘制一朵小红花
- 21 文字顺时针呈圆形排列
- 22 多变螺旋线
- 23 顺序结构绘制图形
- 24横切开的橙子
- 25绘制扇子
- 26绘制棒棒糖
- 27.彩色螺旋文字
- 28写春联
- 29绘制奥运五环
- 30红灯笼
- 31写古诗
- 32写福字
- 33冰墩墩
- 34玫瑰花
- 35丘比特爱心之箭
- 36随机樱花树
- 37旋转风车
- 分数等级
- 自由落体运动
- 根据年月日计算天数
- 1.常见数学问题
- Python库学习
- 1.turtle库
- 2.sprites库
- 参考资料
- Python编程入门与算法进阶
- Python编程一级
- 第1课编程环境
- 第2课编程基础
- 第3课运算符
- 第4课Turtle库
- Python编程二级
- 第5课基本数据类型
- 第6课可变序列-列表
- 第7课不可变序列-元祖
- 第8课字符串
- 第9课字典
- 第10课流程控制
- 第11课计算思维
- Python编程三级
- 第12课编码与数制
- 第13课数据处理
- 第14课异常处理
- 第15课算法
- 第16课核心函数
- Python编程四级
- 第17课函数的相关概念
- 第18课自定义函数的创建与调用
- 第19课递归与递推
- 第20课分治算法
- 第21课算法优化
- 第22课第三方库(模块)的获取、安装与调用
- Python编程五级
- Python编程六级
- 常用案例
- 高一信息技术试讲
- 2.3教案
- 教案