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# Scratch版的Hello Wold 让小猫动起来和叫出声   熟悉了Scratch3.0网站和项目编辑区的各个部分,你是不是已经迫不及待地急要动手操作一番了?接下来,我们就用Scratch3.0来编写一个简单的程序,让我们的主角——小猫动起来,并且能发出“喵喵”的声音。 首先,从Scratch 3.0网站左上方的菜单中点击“创建”按钮或者点击页面中间的“开始创作”按钮,打开项目编辑器。会看到舞台上有一个默认的小猫角色。 **第1步**   从“代码”标签页下的“运动”类积木中,把![](http://h.yiniuedu.com/acf31bb92fa61f3c3cf546a911dc00cb)这个积木拖放到代码区,此时,如果用鼠标点击代码区的这个积木块,会看到舞台上的小猫会向前移动10步。 **第2步**   我们再来看看“声音”类的积木。从“声音”类积木中,拖动![](http://h.yiniuedu.com/0c4f747859edf9e488938badc0a36f76)积木块,将其放到 ![](http://h.yiniuedu.com/acf31bb92fa61f3c3cf546a911dc00cb)下方。此时会注意到,![](http://h.yiniuedu.com/acf31bb92fa61f3c3cf546a911dc00cb)下方的突起和![](http://h.yiniuedu.com/0c4f747859edf9e488938badc0a36f76)上方的凹进会自动地组合到一起,形成一个积木块组合。此时,如果点击代码区的这个积木块组合,会看到舞台上的小猫会移动10步并发出“喵”的声音。 **第3步**   那么,我们应该在什么时候开始执行这个积木组合,让小猫动起来并以事件”类积本中,把![](http://h.yiniuedu.com/c26fff14e0c375f7478fd09148d5a779)推动到代码区中,放到之前的组合积木块的上方。完成后的代码如下图所示。 ![](http://h.yiniuedu.com/ce626f4d3057469d2ff9a6d883edd6ef)   此时,如果我们点击舞台区左上方的【小绿旗】按钮,这段代码就会开始执行,小猫就会动是来并发出叫声。在程序执行过程中,任何时候,当我们点击舞台区左上方的【●】按钮的时候,程序就会停止执行并退出。   到这里,我们的第一个小程序就编写好了,简单吧!在这个简短的一课中,你已经初步体会到Scfatch编程的乐趣了吧!在下一课中,我们将简单了解一下Scratch余程要用到的一些概念,以及一些程序设计的基础知识,然后,就可以朝着开发趣味程序和游戏的目标进发了。