我们可以写一个简单程序(取名为icmptime),给某个主机发送ICMP时间戳请求,并打印出返回的应答。它在我们的小互联网上运行结果如下:
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e9544b7.png)
程序打印出ICMP报文中的三个时间戳:发起时间戳(orig)、接收时间戳(recv)以及发送时间戳(xmit)。正如我们在这个例子以及下面的例子中所看到的那样,所有的主机把接收时间戳和发送时间戳都设成相同的值。
我们还能计算出往返时间(rtt),它的值是收到应答时的时间值减去发送请求时的时间值。difference的值是接收时间戳值减去发起时间戳值。这些值之间的关系如图6-7所示。
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e964db9.png)
如果我们相信RTT的值,并且相信RTT的一半用于请求报文的传输,另一半用于应答报文的传输,那么为了使本机时钟与查询主机的时钟一致,本机时钟需要进行调整,调整值是difference减去RTT的一半。在前面的例子中, bsdi的时钟比sun的时钟要慢7 ms和8 ms。
由于时间戳的值是自午夜开始计算的毫秒数,即UTC,因此它们的值始终小于86400000 (24×60×60×1000)。这些例子都是在下午4:00以前运行的,并且在一个比UTC慢7个小时的时区,因此它们的值比82800000(2300小时)要大是有道理的。
如果对主机bsdi重复运行该程序数次,我们发现接收时间戳和发送时间戳的最后一位数总是0。这是因为该版本的软件(0.9.4版)只能提供10ms的时间分辨率(说明参见附录B)。
如果对主机svr4运行该程序两次,我们发现SVR4时间戳的最后三位数始终为0:
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e97badd.png)
由于某种原因, SVR4在ICMP时间戳中不提供毫秒级的分辨率。这样,对秒以下的时间差调整将不起任何作用。
如果我们对子网140.252.1上的其他主机运行该程序,结果表明其中一台主机的时钟与sun相差3.7秒,而另一个主机时钟相差近75秒:
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e98db9d.png)
另一个令人感兴趣的例子是路由器gateway(一个Cisco路由器)。它表明,当系统返回一个非标准时间戳值时(不是自午夜开始计算的毫秒数, UTC),它就用32 bit时间戳中的高位来表示。我们的程序证明了一点,在尖括号中打印出了接收和发送的时间戳值(在关闭高位之后)。另外,不能计算发起时间戳和接收时间戳之间的时间差,因为它们的单位不一致。
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e99f7f0.png)
如果我们在这台主机上运行该程序数次,会发现时间戳值显然具有毫秒级的分辨率,而且是从某个起始点开始计算的毫秒数,但是起始点并不是午夜UTC(例如,可能是从路由器引导时开始计数的毫秒数)。
作为最后一个例子,我们来比较sun主机和另一个已知是准确的系统时钟—一个NT Pstratum1服务器(下面我们会更多地讨论NTP,网络时间协议)。
![](https://box.kancloud.cn/2016-04-13_570de1e9b1abc.png)
如果我们把difference的值减去RTT的一半,结果表明sun主机上的时钟要快38.5~51.5 ms。
- 第1章 概述
- 1.1 引言
- 1.2 分层
- 1.3 TCP/IP的分层
- 1.4 互联网的地址
- 1.5 域名系统
- 1.6 封装
- 1.7 分用
- 1.8 客户-服务器模型
- 1.9 端口号
- 1.10 标准化过程
- 1.11 RFC
- 1.12 标准的简单服务
- 1.13 互联网
- 1.14 实现
- 1.15 应用编程接口
- 1.16 测试网络
- 1.17 小结
- 第2章 链路层
- 2.1 引言
- 2.2 以太网和IEEE 802封装
- 2.3 尾部封装
- 2.4 SLIP:串行线路IP
- 2.5 压缩的SLIP
- 2.6 PPP:点对点协议
- 2.7 环回接口
- 2.8 最大传输单元MTU
- 2.9 路径MTU
- 2.10 串行线路吞吐量计算
- 2.11 小结
- 第3章 IP:网际协议
- 3.1 引言
- 3.2 IP首部
- 3.3 IP路由选择
- 3.4 子网寻址
- 3.5 子网掩码
- 3.6 特殊情况的IP地址
- 3.7 一个子网的例子
- 3.8 ifconfig命令
- 3.9 netstat命令
- 3.10 IP的未来
- 3.11 小结
- 第4章 ARP:地址解析协议
- 4.1 引言
- 4.2 一个例子
- 4.3 ARP高速缓存
- 4.4 ARP的分组格式
- 4.5 ARP举例
- 4.5.1 一般的例子
- 4.5.2 对不存在主机的ARP请求
- 4.5.3 ARP高速缓存超时设置
- 4.6 ARP代理
- 4.7 免费ARP
- 4.8 arp命令
- 4.9 小结
- 第5章 RARP:逆地址解析协议
- 5.1 引言
- 5.2 RARP的分组格式
- 5.3 RARP举例
- 5.4 RARP服务器的设计
- 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器
- 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器
- 5.5 小结
- 第6章 ICMP:Internet控制报文协议
- 6.1 引言
- 6.2 ICMP报文的类型
- 6.3 ICMP地址掩码请求与应答
- 6.4 ICMP时间戳请求与应答
- 6.4.1 举例
- 6.4.2 另一种方法
- 6.5 ICMP端口不可达差错
- 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理
- 6.7 小结
- 第7章 Ping程序
- 7.1 引言
- 7.2 Ping程序
- 7.2.1 LAN输出
- 7.2.2 WAN输出
- 7.2.3 线路SLIP链接
- 7.2.4 拨号SLIP链路
- 7.3 IP记录路由选项
- 7.3.1 通常的例子
- 7.3.2 异常的输出
- 7.4 IP时间戳选项
- 7.5 小结
- 第8章 Traceroute程序
- 8.1 引言
- 8.2 Traceroute程序的操作
- 8.3 局域网输出
- 8.4 广域网输出
- 8.5 IP源站选路选项
- 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute程序示例
- 8.5.2 严格的源站选路的traceroute程序示例
- 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序的往返路由
- 8.6 小结
- 第9章 IP选路
- 9.1 引言
- 9.2 选路的原理
- 9.2.1 简单路由表
- 9.2.2 初始化路由表
- 9.2.3 较复杂的路由表
- 9.2.4 没有到达目的地的路由
- 9.3 ICMP主机与网络不可达差错
- 9.4 转发或不转发
- 9.5 ICMP重定向差错
- 9.5.1 一个例子
- 9.5.2 更多的细节
- 9.6 ICMP路由器发现报文
- 9.6.1 路由器操作
- 9.6.2 主机操作
- 9.6.3 实现
- 9.7 小结