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# 9.11\. 几何函数和操作符 有许多内置函数和操作符支持几何类型`point`, `box`, `lseg`, `line`, `path`, `polygon`, `circle`,在[Table 9-30](#calibre_link-1069), [Table 9-31](#calibre_link-2219), [Table 9-32](#calibre_link-2220)中展示。 | **Caution** | |:--- | | 请注意"相同"操作符`~=`表示`point`,`box`, `polygon`,`circle`类型在一般意义上相同。 这些类型有些还有一个`=`操作符,不过它只是比较相同的_面积_。 其它的标量比较操作符(`<=`等)也是为这些类型比较面积。 | **Table 9-30\. 几何操作符** | 操作符 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | | `+` | 平移 | `box '((0,0),(1,1))' + point '(2.0,0)'` | | `-` | 平移 | `box '((0,0),(1,1))' - point '(2.0,0)'` | | `*` | 伸缩/旋转 | `box '((0,0),(1,1))' * point '(2.0,0)'` | | `/` | 伸缩/旋转 | `box '((0,0),(2,2))' / point '(2.0,0)'` | | `#` | 交点或者交面 | `'((1,-1),(-1,1))' # '((1,1),(-1,-1))'` | | `#` | 路径或多边形顶点数 | `# '((1,0),(0,1),(-1,0))'` | | `@-@` | 长度或者周长 | `@-@ path '((0,0),(1,0))'` | | `@@` | 中心 | `@@ circle '((0,0),10)'` | | `##` | 第一个操作数相对第二个操作数的最近点 | `point '(0,0)' ## lseg '((2,0),(0,2))'` | | `<->` | 间距 | `circle '((0,0),1)' <-> circle '((5,0),1)'` | | `&&` | 重叠?(有一个共同点为真。) | `box '((0,0),(1,1))' && box '((0,0),(2,2))'` | | `<<` | 是否严格在左? | `circle '((0,0),1)' << circle '((5,0),1)'` | | `>>` | 是否严格在右? | `circle '((5,0),1)' >> circle '((0,0),1)'` | | `&<` | 是否没有延伸到右边? | `box '((0,0),(1,1))' &< box '((0,0),(2,2))'` | | `&>` | 是否没有延伸到左边? | `box '((0,0),(3,3))' &> box '((0,0),(2,2))'` | | `<<|` | 严格在下? | `box '((0,0),(3,3))' <<| box '((3,4),(5,5))'` | | `|>>` | 严格在上? | `box '((3,4),(5,5))' |>> box '((0,0),(3,3))'` | | `&<|` | 没有延伸到上面? | `box '((0,0),(1,1))' &<| box '((0,0),(2,2))'` | | `|&>` | 没有延伸到下面? | `box '((0,0),(3,3))' |&> box '((0,0),(2,2))'` | | `<^` | 低于(允许接触)? | `circle '((0,0),1)' <^ circle '((0,5),1)'` | | `>^` | 高于(允许接触)? | `circle '((0,5),1)' >^ circle '((0,0),1)'` | | `?#` | 相交? | `lseg '((-1,0),(1,0))' ?# box '((-2,-2),(2,2))'` | | `?-` | 水平? | `?- lseg '((-1,0),(1,0))'` | | `?-` | 水平对齐? | `point '(1,0)' ?- point '(0,0)'` | | `?|` | 竖直? | `?| lseg '((-1,0),(1,0))'` | | `?|` | 竖直对齐? | `point '(0,1)' ?| point '(0,0)'` | | `?-|` | 垂直? | `lseg '((0,0),(0,1))' ?-| lseg '((0,0),(1,0))'` | | `?||` | 平行? | `lseg '((-1,0),(1,0))' ?|| lseg '((-1,2),(1,2))'` | | `@>` | 包含? | `circle '((0,0),2)' @> point '(1,1)'` | | `<@` | 包含或在...上? | `point '(1,1)' <@ circle '((0,0),2)'` | | `~=` | 与...相同? | `polygon '((0,0),(1,1))' ~= polygon '((1,1),(0,0))'` | > **Note:** 在PostgreSQL 8.2 之前,包含操作符`@>` 和`<@`被分别称为`~`和`@`。 我们反对使用这两个旧名字(当前仍然可以使用),它们将来会被废除。 **Table 9-31\. 几何函数** | 函数 | 返回类型 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | --- | | ``area(```_object_`) | `double precision` | 面积 | `area(box '((0,0),(1,1))')` | | ``center(```_object_`) | `point` | 中心 | `center(box '((0,0),(1,2))')` | | ``diameter(```circle`) | `double precision` | 圆直径 | `diameter(circle '((0,0),2.0)')` | | ``height(```box`) | `double precision` | 矩形的竖直高度 | `height(box '((0,0),(1,1))')` | | ``isclosed(```path`) | `boolean` | 闭合路径? | `isclosed(path '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``isopen(```path`) | `boolean` | 开路径? | `isopen(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')` | | ``length(```_object_`) | `double precision` | 长度 | `length(path '((-1,0),(1,0))')` | | ``npoints(```path`) | `int` | 点数 | `npoints(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')` | | ``npoints(```polygon`) | `int` | 点数 | `npoints(polygon '((1,1),(0,0))')` | | ``pclose(```path`) | `path` | 把路径转换为闭合 | `pclose(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')` | | ``popen(```path`) | `path` | 把路径转换为开放 | `popen(path '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``radius(```circle`) | `double precision` | 圆半径 | `radius(circle '((0,0),2.0)')` | | ``width(```box`) | `double precision` | 矩形的水平尺寸 | `width(box '((0,0),(1,1))')` | **Table 9-32\. 几何类型转换函数** | 函数 | 返回类型 | 描述 | 例子 | | --- | --- | --- | --- | | ``box(```circle`) | `box` | 将圆转换成矩形 | `box(circle '((0,0),2.0)')` | | ``box(```point`, `point`) | `box` | 将点转换成矩形 | `box(point '(0,0)', point '(1,1)')` | | ``box(```polygon`) | `box` | 将多边形转换成矩形 | `box(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``circle(```box`) | `circle` | 矩形转换成圆 | `circle(box '((0,0),(1,1))')` | | ``circle(```point`, `double precision`) | `circle` | 将圆心和半径转换成圆 | `circle(point '(0,0)', 2.0)` | | ``circle(```polygon`) | `circle` | 将多边形转换成圆 | `circle(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``lseg(```box`) | `lseg` | 矩形对角线转化成线段 | `lseg(box '((-1,0),(1,0))')` | | ``lseg(```point`, `point`) | `lseg` | 点转换成线段 | `lseg(point '(-1,0)', point '(1,0)')` | | ``path(```polygon`) | `path` | 多边形转换成路径 | `path(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``point`(``double precision`, `double precision`) | `point` | 结点 | `point(23.4, -44.5)` | | ``point(```box`) | `point` | 矩形的中心 | `point(box '((-1,0),(1,0))')` | | ``point(```circle`) | `point` | 圆心 | `point(circle '((0,0),2.0)')` | | ``point(```lseg`) | `point` | 线段的中心 | `point(lseg '((-1,0),(1,0))')` | | ``point(```polygon`) | `point` | 多边形的中心 | `point(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')` | | ``polygon(```box`) | `polygon` | 矩形转换成 4 点多边形 | `polygon(box '((0,0),(1,1))')` | | ``polygon(```circle`) | `polygon` | 圆转换成 12 点多边形 | `polygon(circle '((0,0),2.0)')` | | ``polygon(```_npts_`, `circle`) | `polygon` | 圆转换成`_npts_`点多边形 | `polygon(12, circle '((0,0),2.0)')` | | ``polygon(```path`) | `polygon` | 路径转换成多边形 | `polygon(path '((0,0),(1,1),(2,0))')` | 我们可以把一个`point`的两个组成部分当作索引分别为 0 和 1 的数组元素进行访问。 比如,如果`t.p`是一个`point`字段,那么`SELECT p[0] FROM t` 检索 X 座标而`UPDATE t SET p[1] = ...`改变 Y 座标。同样, `box`或`lseg`的值可以当作两个`point`的数组值看待。 `area`函数可以用于`box`, `circle`, `path`类型。`area`函数操作`path`数据类型的时候, 只有在`path`的点没有交叉的情况下才可用。比如,`path` `'((0,0),(0,1),(2,1),(2,2),(1,2),(1,0),(0,0))'::PATH`是不行的, 而下面的视觉等效`path` `'((0,0),(0,1),(1,1),(1,2),(2,2),(2,1),(1,1),(1,0),(0,0))'::PATH` 就可以。如果交叉和不交叉的`path`概念让你糊涂,那么把上面两个`path` 都画在纸上,你就明白了。