java从头开始,首先感谢 raylee2007 大哥的指点和帮助,当然还有本次学习的授课老师毕老师。
### [r](http://blog.csdn.net/raylee2007)
大学时学的专业是软件工程,只可惜当时不懂珍惜时光,浪费了黄金岁月。毕业后进了政府机关单位,这专业也就抛之脑后了。
工作几年之后,回过头来,才觉得,现在的工作本是我不想要的。
返过头来重新来过,有些许心酸,然,说多了都是泪,就从今天开始吧。
下面我们先看点常识方面的知识吧。
软件开发:
什么是软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
常见的软件:
系统软件:如DOS,windows,linux等等
应用软件:QQ,迅雷等
什么是开发:制作软件
人机交互:软件的出现实现了人与计算机之间的更好交互
交互方式:操作计算机就如同和计算机说话一样,我们让它做什么,它就做什么,当然,我们的请求必须能被识别-->这就是计算机语言
图形化界面:简单直观
命令行方式:控制台输入特定指令,较为麻烦
dos命令行:
dir:列出当前目录下的文件及文件夹
md:创建目录
rd:删除目录
cd:进入指定目录
cd..:退回到上一级目录
cd/:退回到根目录
del:删除文件
cls:清屏
exit:退出dos命令行
那么,什么是计算机语言呢?
我们知道,语言就是人与人之间用于沟通的一种方式。比如说,我们中国人之间交流用中文,而与英国人交流就要学习用英文一样,要让对方能听懂,也就能识别
同理,计算机语言就是人与计算机交流的方式。那么我们也就要学习计算机语言了,比如:C,C++,Java,等等
自然,我们的学习的对象就出现了,那就是java了。
- 前言
- 1.1 基本常识
- 1.2 Java语言概述
- 1.3 Java语言的环境搭建
- 1.4 Java程序开发之初体验--Hello World
- 2.1 关键字
- 2.2 标识符
- 2.3 注释
- 2.4 常量
- 2.5 进制扫盲
- 2.6 变量和数据类型(1)
- 2.7 变量和数据类型(2)
- 2.8 运算符
- 3.1 if语句
- 3.2 switch语句
- 3.3 while和do-while语句
- 3.4 for语句
- 3.5 for循环的嵌套
- 3.6 break语句与continue语句
- 4.1 函数的定义
- 4.2 定义函数的两个明确
- 4.3 函数的内存加载过程
- 4.4 函数的重载
- 5.1 数组的定义
- 5.2 数组的内存分配及特点
- 5.3 数组操作中常见问题
- 5.4 数组常用操作(1)
- 5.5 数组常用操作(2)
- 5.6 二维数组
- 6.1 面向对象的概述
- 6.2 类与对象的关系
- 6.3 对象的内存体现
- 6.4 成员变量与局部变量
- 6.5 类类型参数与匿名对象
- 6.6 基本数据类型参数与引用数据类型参数的传递过程
- 6.7 封装
- 7.1 构造函数概述与默认构造函数
- 7.2 构造函数与一般函数的区别
- 7.3 构造函数的重载
- 7.4 构造函数的内存加载
- 7.5 构造函数需要注意的几个细节
- 7.6 this关键字的原理
- 7.7 this关键字的细节与应用
- 8.1 static关键字之特点
- 8.2 成员变量与静态变量的区别
- 8.3 static关键字使用的注意细节
- 8.4 main函数的解析与细节
- 8.5 static关键字的使用场景
- 8.6 静态的内存加载
- 8.7 静态代码块
- 8.8 构造代码块
- 9.1 继承
- 9.2 单继承与多重继承
- 9.3 子父类中成员变量特征体现