这节我们来看一下java中的变量,
变量的概念:
内存中的一个存储区域;
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
通俗点,我们可以说变量就如同数学中的未知数。
为什么要定义变量:
用来不断存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
1.变量的作用范围(一对{}之间有效)
2.初始化值
定义变量的格式:
数据类型 变量名=初始化值
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
java语言是强类型语言,对每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间。
说到变量我们就不得不说说数据类型了。
java中的数据类型可分为两个大类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有8种:
数值型(整数类型<byte,short,int,long>和浮点型<flaot,double>),其中整数默认int,小数默认double
字符型(char)
布尔型(boolean)
引用数据类型有:
类(class)
接口(interface)
数组([])
下面我们看看简单的变量演示代码吧:
~~~
class VarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//数据类型 变量名 = 初始化值;
byte b = 3;
short s = 4000;
int x = 12;
long l = 1236767677667l;//必须加l,不加的话会被自动默认为int型
float f = 2.3f;//必须加f
double d = 3.4;
char ch = '右';
System.out.println(l);
}
}
~~~
从上面的代码我们可以看出java语言中8种基本类型的定义的格式,特别注意了整数的默认类型为int型,小数的默认类型为double型,因此,在初始化long型和float型的变量时一定要再上l和f.
- 前言
- 1.1 基本常识
- 1.2 Java语言概述
- 1.3 Java语言的环境搭建
- 1.4 Java程序开发之初体验--Hello World
- 2.1 关键字
- 2.2 标识符
- 2.3 注释
- 2.4 常量
- 2.5 进制扫盲
- 2.6 变量和数据类型(1)
- 2.7 变量和数据类型(2)
- 2.8 运算符
- 3.1 if语句
- 3.2 switch语句
- 3.3 while和do-while语句
- 3.4 for语句
- 3.5 for循环的嵌套
- 3.6 break语句与continue语句
- 4.1 函数的定义
- 4.2 定义函数的两个明确
- 4.3 函数的内存加载过程
- 4.4 函数的重载
- 5.1 数组的定义
- 5.2 数组的内存分配及特点
- 5.3 数组操作中常见问题
- 5.4 数组常用操作(1)
- 5.5 数组常用操作(2)
- 5.6 二维数组
- 6.1 面向对象的概述
- 6.2 类与对象的关系
- 6.3 对象的内存体现
- 6.4 成员变量与局部变量
- 6.5 类类型参数与匿名对象
- 6.6 基本数据类型参数与引用数据类型参数的传递过程
- 6.7 封装
- 7.1 构造函数概述与默认构造函数
- 7.2 构造函数与一般函数的区别
- 7.3 构造函数的重载
- 7.4 构造函数的内存加载
- 7.5 构造函数需要注意的几个细节
- 7.6 this关键字的原理
- 7.7 this关键字的细节与应用
- 8.1 static关键字之特点
- 8.2 成员变量与静态变量的区别
- 8.3 static关键字使用的注意细节
- 8.4 main函数的解析与细节
- 8.5 static关键字的使用场景
- 8.6 静态的内存加载
- 8.7 静态代码块
- 8.8 构造代码块
- 9.1 继承
- 9.2 单继承与多重继承
- 9.3 子父类中成员变量特征体现