之前几节我们一直在说static关键字所修饰的静态,那么在程序运行时,内存中static是如何体现的呢?这一节我们就来看一看。
我们还是先看一个例子,希望我们通过对这个例子的分析让我们初学者们对static所修饰的静态在内存中的具体体现有一个深刻的理解。
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class Person
{
String name;//姓名,这是一个成员变量
int age;
static String country = "美国";//国籍,这是一个静态变量
Person(String name,int age)//构造函数
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void printInfo()//非静态函数
{
System.out.println(name+":"+age);
}
public static void printCoun()//静态函数,打印静态变量country
{
System.out.println(Person.country);
}
}
class StaticTest
{
public static void main(String[] args)
{
Person.printCoun();
Person p = new Person("科比",37);
p.printInfo();
}
}
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我们先来看运行结果,然后再一步步分析:
![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573c422a4c4ec.jpg)
例子很简单,结果也很明显,我们之前在7.9中谈成员变量与静态变量的区别时提到了一个区别就是成员变量是存储在堆内存中的对象中,而静态变量则存储在方法区中的静态区中。
这里,我们就引入了内存的一个新区域,那就是方法区,对于方法,当程序运行时,都会被存储在这个区域。
那么我们就对上面的代码运行过程和内存变化进行分析,当然在我们分析之前,我们必须明确一个常识,那就是**当我们执行类时,类就会进入内存。**
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那么对于上面的代码,分析过程就会很清晰了:
1.当我们运行程序时,StaticTest类进入内存,虚拟机会在方法区的非静态区中分配空间存储StaticTest(){}默认构造函数,同时在方法区的静态中分配空间存储static main(){……}主函数,当然包括主函数的所有代码的字节码。
2.静态区的main函数进栈内存,main方法中有一个对象变量p。
3.执行Person.printCoun(){}方法,Person类进入内存,方法区的非表态区分配空间存放构造函数Person(name,age){……}和非静态函数void printInfo(){……},在方法区的静态区中分配空间存储静态变量country="美国"和静态方法printCoun(){……}。
4.静态区的printCoun()方法进栈内存,并从静态区找到静态变量country并打印,控制台输出:“美国”。
5.printCoun()方法执行结束,跳出方法,printCoun()方法出栈内存。
6.执行Person p = new Person("科比",37),此时堆内存中创建空间存储对象,这里假设地址为0x0056,则所属this=0x0056,并有成员变量name和age。
7.非静态区的构造函数Person(name,age)进栈内存,对对象进行初始化,为堆内存中的对象进行初始化,name=科比,age=37。
8.初始化完成,把地址0x0056赋值给对象p,p=0x0056。
9.构造函数出栈内存,释放参数name和age。
10.执行p.printInfo()语句,非表态区的printInfo()方法进栈内存,this=0x0056。
11.打印this所指向的成员变量this.name和this.age,控制台输出:科比:37。
12.printInfo()方法执行结束,跳出方法,方法出栈内存。
13.main()函数执行结束,跳出,函数出栈内存。
14.程序运行结束。
上面我们对例子中的代码进行了逐步分析,基本上明晰了static关键字所修饰的静态在程序运行时在内存中的具体变化,希望在以后的实际开发过程中有所帮助。
最后我们再说一个小知识点:**存储在方法区中的变量和方法都会对象所共享,所以方法区又称为共享区。**
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- 前言
- 1.1 基本常识
- 1.2 Java语言概述
- 1.3 Java语言的环境搭建
- 1.4 Java程序开发之初体验--Hello World
- 2.1 关键字
- 2.2 标识符
- 2.3 注释
- 2.4 常量
- 2.5 进制扫盲
- 2.6 变量和数据类型(1)
- 2.7 变量和数据类型(2)
- 2.8 运算符
- 3.1 if语句
- 3.2 switch语句
- 3.3 while和do-while语句
- 3.4 for语句
- 3.5 for循环的嵌套
- 3.6 break语句与continue语句
- 4.1 函数的定义
- 4.2 定义函数的两个明确
- 4.3 函数的内存加载过程
- 4.4 函数的重载
- 5.1 数组的定义
- 5.2 数组的内存分配及特点
- 5.3 数组操作中常见问题
- 5.4 数组常用操作(1)
- 5.5 数组常用操作(2)
- 5.6 二维数组
- 6.1 面向对象的概述
- 6.2 类与对象的关系
- 6.3 对象的内存体现
- 6.4 成员变量与局部变量
- 6.5 类类型参数与匿名对象
- 6.6 基本数据类型参数与引用数据类型参数的传递过程
- 6.7 封装
- 7.1 构造函数概述与默认构造函数
- 7.2 构造函数与一般函数的区别
- 7.3 构造函数的重载
- 7.4 构造函数的内存加载
- 7.5 构造函数需要注意的几个细节
- 7.6 this关键字的原理
- 7.7 this关键字的细节与应用
- 8.1 static关键字之特点
- 8.2 成员变量与静态变量的区别
- 8.3 static关键字使用的注意细节
- 8.4 main函数的解析与细节
- 8.5 static关键字的使用场景
- 8.6 静态的内存加载
- 8.7 静态代码块
- 8.8 构造代码块
- 9.1 继承
- 9.2 单继承与多重继承
- 9.3 子父类中成员变量特征体现