这一节我们来简单的看一看对象在内存中是什么样子呢,如何体现。
我们以上一节的测试代码为例。
我们在函数的内存分配分析过,当该代码运行时,首先会加载主函数在栈内存中为main函数分配一个空间;
然后运行函数中的第一行语句,Car myCar = new Car();
然后把局部变量myCar加载到栈内存,然后通过new在堆内存中分配空间,然后把这个地址赋给变量myCar;
我们看一看是不是这样
~~~
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//在计算中创建一个car的实例,通过new这个关键字.
Car myCar = new Car();//myCar就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象.
System.out.println(myCar);
}
}
~~~
结果:
![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573c41725e301.jpg)
我们看到了myCar所指的位置,这里我们就这是我们小汽车的车库吧,它就在139a55这个地方.
而在上面的堆内存中会对象的属性变量num,color,brand这些变量,由于堆内存中的变量会默认初始化,上面的变量会被默认初始化;
num=0,color=null,brand=null;
此时如果我们没不做2-4行语句,而是直接运行myCar.start(),我们看看结果如下:
~~~
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//在计算中创建一个car的实例,通过new这个关键字.
Car myCar = new Car();//myCar就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象.
//myCar.num = 4;
//myCar.color = "red";
//myCar.brand = "BWM";
myCar.start();
myCar.run();//要使用对象中的内容,可能通过 对象.成员 的形式来完成调用.
}
}
~~~
结果:
![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573c41ae6cc6a.jpg)
我们看到了三个属性被默认初始化了,那么就是说我们没有给属性赋值,系统也会为我们打造一辆空皮汽车的.
那么再来看一下当们赋值之后,我们再来看一下我们的汽车是什么样子:
~~~
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//在计算中创建一个car的实例,通过new这个关键字.
Car myCar = new Car();//myCar就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象.
myCar.num = 4;
myCar.color = "red";
myCar.brand = "BWM";
myCar.start();
myCar.run();//要使用对象中的内容,可能通过 对象.成员 的形式来完成调用.
}
}
~~~
结果:
![](https://box.kancloud.cn/2016-05-18_573c41ae7f3c4.jpg)
我们看到程序会先分别给num,color,brand这三个属性赋值,也就是说我们得到了一个完完整整的宝马汽车,而存放这辆车的地址没有发生变化,还是原来堆内存中的地址值.
同理如果我们创建多个car的实例,内存中的加载过程都是一样的,它们都有各自不同的空间和对应的地址.
- 前言
- 1.1 基本常识
- 1.2 Java语言概述
- 1.3 Java语言的环境搭建
- 1.4 Java程序开发之初体验--Hello World
- 2.1 关键字
- 2.2 标识符
- 2.3 注释
- 2.4 常量
- 2.5 进制扫盲
- 2.6 变量和数据类型(1)
- 2.7 变量和数据类型(2)
- 2.8 运算符
- 3.1 if语句
- 3.2 switch语句
- 3.3 while和do-while语句
- 3.4 for语句
- 3.5 for循环的嵌套
- 3.6 break语句与continue语句
- 4.1 函数的定义
- 4.2 定义函数的两个明确
- 4.3 函数的内存加载过程
- 4.4 函数的重载
- 5.1 数组的定义
- 5.2 数组的内存分配及特点
- 5.3 数组操作中常见问题
- 5.4 数组常用操作(1)
- 5.5 数组常用操作(2)
- 5.6 二维数组
- 6.1 面向对象的概述
- 6.2 类与对象的关系
- 6.3 对象的内存体现
- 6.4 成员变量与局部变量
- 6.5 类类型参数与匿名对象
- 6.6 基本数据类型参数与引用数据类型参数的传递过程
- 6.7 封装
- 7.1 构造函数概述与默认构造函数
- 7.2 构造函数与一般函数的区别
- 7.3 构造函数的重载
- 7.4 构造函数的内存加载
- 7.5 构造函数需要注意的几个细节
- 7.6 this关键字的原理
- 7.7 this关键字的细节与应用
- 8.1 static关键字之特点
- 8.2 成员变量与静态变量的区别
- 8.3 static关键字使用的注意细节
- 8.4 main函数的解析与细节
- 8.5 static关键字的使用场景
- 8.6 静态的内存加载
- 8.7 静态代码块
- 8.8 构造代码块
- 9.1 继承
- 9.2 单继承与多重继承
- 9.3 子父类中成员变量特征体现