# 1.C语言一维数组的定义和引用
C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。
## 一维数组的定义方式
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:
类型说明符 数组名 [常量表达式];
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
~~~
int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */
float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */
char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */
~~~
对于数组类型说明应注意以下几点:
1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3) 数组名不能与其它变量名相同。例如:
~~~
main(){
int a;
float a[10];
}
~~~
是错误的。
4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
~~~
#define FD 5
main(){
int a[3+2],b[7+FD];
}
~~~
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
~~~
main() {
int n=5;
int a[n];
}
~~~
6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
~~~
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
~~~
## 一维数组元素的引用
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:
数组名[下标]
其中下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如:
a[5]
a[i+j]
a[i++]
都是合法的数组元素。
数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:
~~~
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d",a[i]);
~~~
而不能用一个语句输出整个数组。因此,下面的写法是错误的:
~~~
printf("%d",a);
~~~
【例7-1】
~~~
main(){
int i,a[10];
for(i=0;i<=9;i++)
a[i]=i;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d ",a[i]);
}
~~~
【例7-2】
~~~
main(){
int i,a[10];
for(i=0;i<10;)
a[i++]=i;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d",a[i]);
}
~~~
【例7-3】
~~~
main(){
int i,a[10];
for(i=0;i<10;)
a[i++]=2*i+1;
for(i=0;i<=9;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\n%d %d\n",a[5.2],a[5.8]);
}
~~~
本例中用一个循环语句给a数组各元素送入奇数值,然后用第二个循环语句输出各个奇数。在第一个 for语句中,表达式3省略了。在下标变量中使用了表达式i++,用以修改循环变量。当然第二个for语句也可以这样作,C语言允许用表达式表示下标。程序中最后一个printf语句输出了两次a[5]的值,可以看出当下标不为整数时将自动取整。
## 一维数组的初始化
给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。
数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。初始化赋值的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式] = { 值, 值……值 };
其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号间隔。例如:
~~~
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
~~~
相当于
a[0]=0; a[1]=1 ... a[9]=9;
C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:
1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只 给前面部分元素赋值。例如:
~~~
int a[10]={0,1,2,3,4};
~~~
表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:
~~~
int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};
~~~
而不能写为:
~~~
int a[10]=1;
~~~
3) 如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。例如:
~~~
int a[5]={1,2,3,4,5};
~~~
可写为:
~~~
int a[]={1,2,3,4,5};
~~~
## 一维数组程序举例
可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
【例7-4】
~~~
main(){
int i,max,a[10];
printf("input 10 numbers:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
max=a[0];
for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf("maxmum=%d\n",max);
}
~~~
本例程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中。 然后把a[0]送入max中。在第二个for语句中,从a[1]到a[9]逐个与max中的内容比较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束,输出max的值。
【例7-5】
~~~
main(){
int i,j,p,q,s,a[10];
printf("\n input 10 numbers:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<10;i++){
p=i;q=a[i];
for(j=i+1;j<10;j++)
if(q<a[j]){
p=j;q=a[j];
}
if(i!=p){
s=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=s;
}
printf("%d",a[i]);
}
}
~~~
本例程序中用了两个并列的for循环语句,在第二个for 语句中又嵌套了一个循环语句。第一个for语句用于输入10个元素的初值。第二个for语句用于排序。本程序的排序采用逐个比较的方法进行。在i次循环时,把第一个元素的下标i赋于p,而把该下标变量值a[i]赋于q。然后进入小循环,从a[i+1]起到最后一个元素止逐个与a[i]作比较,有比a[i]大者则将其下标送p,元素值送q。一次循环结束后,p即为最大元素的下标,q则为该元素值。若此时i≠p,说明p,q值均已不是进入小循环之前所赋之值,则交换a[i]和a[p]之值。 此时a[i]为已排序完毕的元素。输出该值之后转入下一次循环。对i+1以后各个元素排序。
- 前言
- 一. C语言概述
- 1.C语言的发展及其版本
- 2.C语言工作原理和运行机制
- 3.C语言编译器(开发工具|IDE)推荐
- 4.C语言的特点
- 5.第一个C语言程序
- 6.C语言输出函数(printf)和输入函数(scanf)
- 7.C语言程序的结构特点
- 8.C语言字符集
- 9.C语言词汇
- 二. C语言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.简单的C语言算法举例
- 3.C语言算法的特性
- 4.用流程图表示算法
- 5.三种基本结构的流程图
- 6.用N-S流程图表示算法
- 7.用计算机语言表示算法
- 三. 数据类型和运算符
- 1.C语言的数据类型
- 2.C语言常量与变量
- 3.C语言整型数据
- 4.C语言实型数据
- 5.C语言字符型数据
- 6.C语言变量赋初值
- 7.C语言数据类型转换
- 8.C语言算术运算符和算术表达式
- 9.C语言赋值运算符和赋值表达式
- 10.C语言逗号运算符和逗号表达式
- 四. 顺序程序设计
- 1.C语言语句概述
- 2.C语言赋值语句详解
- 3.C语言数据的输入输出
- 4.C语言字符的输入输出
- 7.C语言顺序结构程序设计举例
- 五. 分支结构
- 1.C语言关系运算符和表达式
- 2.C语言逻辑运算符和表达式
- 3.C语言if语句详解
- 4.C语言switch语句的用法详解
- 5.C语言条件运算符和条件表达式
- 6.C语言分支结构程序举例
- 六. 循环控制
- 1.C语言循环控制概述
- 2.C语言goto语句以及用goto语句构成循环
- 3.C语言while语句的用法
- 4.C语言do-while语句的用法
- 5.C语言for语句用法详解
- 6.C语言几种循环的比较
- 7.C语言break和continue语句的用法
- 8.C语言循环控制程序举例
- 七. C语言数组
- 1.C语言一维数组的定义和引用
- 2.C语言二维数组的定义和引用
- 3.C语言字符数组及其应用
- 4.C语言常用字符串处理函数
- 5.C语言数组应用举例
- 6.C语言数组小结
- 八. C语言函数
- 1.C语言函数概述
- 2.C语言函数的定义
- 3.C语言函数的参数和返回值
- 4.C语言函数的调用
- 5.C语言函数的嵌套调用
- 6.C语言函数的递归调用
- 7.C语言数组作为函数参数
- 8.C语言局部变量和全局变量
- 9.C语言变量的存储类别
- 九. 预处理命令
- 1.C语言预处理概述
- 2.C语言无参数宏定义
- 3.C语言带参数宏定义
- 4.C语言文件包含命令
- 5.C语言条件编译详解
- 6.C语言预处理指令总结
- 十. C语言指针
- 1.C语言指针的概念
- 2.C语言指针变量
- 3.C语言指针变量作为函数参数
- 4.C语言指针变量的运算
- 5.C语言数组指针
- 6.C语言通过指针引用数组
- 7.C语言数组名作函数参数
- 8.C语言指向多维数组的指针
- 9.C语言字符串指针
- 10.C语言字符串指针变量与字符数组的区别
- 11.C语言函数指针变量
- 12.C语言指针型函数
- 13.C语言指针数组的概念
- 14.C语言指向指针的指针
- 15.C语言main函数参数
- 16.关于指针的总结
- 十一. 结构体和共用体
- 1.C语言结构体的定义
- 2.C语言结构类型变量的说明
- 3.C语言结构变量成员的表示方法
- 4.C语言结构变量的赋值
- 5.C语言结构变量的初始化
- 6.C语言结构体数组的定义
- 7.C语言指向结构体变量的指针
- 8.C语言指向结构体数组的指针
- 9.C语言结构体指针变量作函数参数
- 10.C语言动态存储分配
- 11.C语言链表的概念
- 12.C语言枚举类型
- 13.C语言类型定义符typedef
- 十二. 位运算
- 1.C语言位运算符详解
- 2.C语言位域(位段)
- 3.关于位运算的总结
- 十三. 文件操作
- 1.C语言文件概述
- 2.C语言文件指针
- 3.C语言文件的打开与关闭
- 4.C语言文件的读写
- 5.C语言文件的随机读写
- 6.C语言文件检测函数
- 7.C语言库文件(头文件)有哪些
- 8.文件操作小结