# 4.C语言函数的调用
前面已经说过,在程序中是通过对函数的调用来执行函数体的,其过程与其它语言的子程序调用相似。C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表);
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
## 函数调用的方式
在C语言中,可以用以下几种方式调用函数。
1) 函数表达式
函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:
~~~
z=max(x,y);
~~~
是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
2) 函数语句
函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如:
~~~
printf ("%d",a);
scanf ("%d",&b);
~~~
都是以函数语句的方式调用函数。
3) 函数实参
函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如:
~~~
printf("%d",max(x,y));
~~~
即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。介绍printf 函数时已提到过,这里从函数调用的角度再强调一下。
【例8-3】
~~~
main(){
int i=8;
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i++,i--);
}
~~~
如按照从右至左的顺序求值。运行结果应为:
8
7
7
8
如对printf语句中的++i,--i,i++,i--从左至右求值,结果应为:
9
8
8
9
应特别注意的是,无论是从左至右求值, 还是自右至左求值,其输出顺序都是不变的,即输出顺序总是和实参表中实参的顺序相同。由于Turbo C现定是自右至左求值,所以结果为8,7,7,8。上述问题如还不理解,上机一试就明白了。
## 被调用函数的声明和函数原型
在主调函数中调用某函数之前应对该被调函数进行说明(声明),这与使用变量之前要先进行变量说明是一样的。在主调函数中对被调函数作说明的目的是使编译系统知道被调函数返回值的类型,以便在主调函数中按此种类型对返回值作相应的处理。其一般形式为:
类型说明符 被调函数名( 类型 形参, 类型 形参… );
或为:
类型说明符 被调函数名( 类型, 类型…);
括号内给出了形参的类型和形参名,或只给出形参类型。这便于编译系统进行检错,以防止可能出现的错误。
【例8-1】main函数中对max函数的说明为:
~~~
int max( int a, int b );
~~~
或写为:
~~~
int max( int, int );
~~~
C语言中又规定在以下几种情况时可以省去主调函数中对被调函数的函数说明。
1) 如果被调函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用。这时系统将自动对被调函数返回值按整型处理。【例8-2】的主函数中未对函数s作说明而直接调用即属此种情形。
2) 当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作说明而直接调用。例如【例8-1】中,函数max的定义放在main 函数之前,因此可在main函数中省去对max函数的函数说明int max(int a,int b)。
3) 如在所有函数定义之前,在函数外预先说明了各个函数的类型,则在以后的各主调函数中,可不再对被调函数作说明。例如:
~~~
char str(int a);
float f(float b);
main(){
/* ...... */
}
char str(int a){
/* ...... */
}
float f(float b){
/* ...... */
}
~~~
其中第一,二行对str函数和f函数预先作了说明。因此在以后各函数中无须对str和f函数再作说明就可直接调用。对库函数的调用不需要再作说明,但必须把该函数的头文件用include命令包含在源文件前部。
- 前言
- 一. C语言概述
- 1.C语言的发展及其版本
- 2.C语言工作原理和运行机制
- 3.C语言编译器(开发工具|IDE)推荐
- 4.C语言的特点
- 5.第一个C语言程序
- 6.C语言输出函数(printf)和输入函数(scanf)
- 7.C语言程序的结构特点
- 8.C语言字符集
- 9.C语言词汇
- 二. C语言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.简单的C语言算法举例
- 3.C语言算法的特性
- 4.用流程图表示算法
- 5.三种基本结构的流程图
- 6.用N-S流程图表示算法
- 7.用计算机语言表示算法
- 三. 数据类型和运算符
- 1.C语言的数据类型
- 2.C语言常量与变量
- 3.C语言整型数据
- 4.C语言实型数据
- 5.C语言字符型数据
- 6.C语言变量赋初值
- 7.C语言数据类型转换
- 8.C语言算术运算符和算术表达式
- 9.C语言赋值运算符和赋值表达式
- 10.C语言逗号运算符和逗号表达式
- 四. 顺序程序设计
- 1.C语言语句概述
- 2.C语言赋值语句详解
- 3.C语言数据的输入输出
- 4.C语言字符的输入输出
- 7.C语言顺序结构程序设计举例
- 五. 分支结构
- 1.C语言关系运算符和表达式
- 2.C语言逻辑运算符和表达式
- 3.C语言if语句详解
- 4.C语言switch语句的用法详解
- 5.C语言条件运算符和条件表达式
- 6.C语言分支结构程序举例
- 六. 循环控制
- 1.C语言循环控制概述
- 2.C语言goto语句以及用goto语句构成循环
- 3.C语言while语句的用法
- 4.C语言do-while语句的用法
- 5.C语言for语句用法详解
- 6.C语言几种循环的比较
- 7.C语言break和continue语句的用法
- 8.C语言循环控制程序举例
- 七. C语言数组
- 1.C语言一维数组的定义和引用
- 2.C语言二维数组的定义和引用
- 3.C语言字符数组及其应用
- 4.C语言常用字符串处理函数
- 5.C语言数组应用举例
- 6.C语言数组小结
- 八. C语言函数
- 1.C语言函数概述
- 2.C语言函数的定义
- 3.C语言函数的参数和返回值
- 4.C语言函数的调用
- 5.C语言函数的嵌套调用
- 6.C语言函数的递归调用
- 7.C语言数组作为函数参数
- 8.C语言局部变量和全局变量
- 9.C语言变量的存储类别
- 九. 预处理命令
- 1.C语言预处理概述
- 2.C语言无参数宏定义
- 3.C语言带参数宏定义
- 4.C语言文件包含命令
- 5.C语言条件编译详解
- 6.C语言预处理指令总结
- 十. C语言指针
- 1.C语言指针的概念
- 2.C语言指针变量
- 3.C语言指针变量作为函数参数
- 4.C语言指针变量的运算
- 5.C语言数组指针
- 6.C语言通过指针引用数组
- 7.C语言数组名作函数参数
- 8.C语言指向多维数组的指针
- 9.C语言字符串指针
- 10.C语言字符串指针变量与字符数组的区别
- 11.C语言函数指针变量
- 12.C语言指针型函数
- 13.C语言指针数组的概念
- 14.C语言指向指针的指针
- 15.C语言main函数参数
- 16.关于指针的总结
- 十一. 结构体和共用体
- 1.C语言结构体的定义
- 2.C语言结构类型变量的说明
- 3.C语言结构变量成员的表示方法
- 4.C语言结构变量的赋值
- 5.C语言结构变量的初始化
- 6.C语言结构体数组的定义
- 7.C语言指向结构体变量的指针
- 8.C语言指向结构体数组的指针
- 9.C语言结构体指针变量作函数参数
- 10.C语言动态存储分配
- 11.C语言链表的概念
- 12.C语言枚举类型
- 13.C语言类型定义符typedef
- 十二. 位运算
- 1.C语言位运算符详解
- 2.C语言位域(位段)
- 3.关于位运算的总结
- 十三. 文件操作
- 1.C语言文件概述
- 2.C语言文件指针
- 3.C语言文件的打开与关闭
- 4.C语言文件的读写
- 5.C语言文件的随机读写
- 6.C语言文件检测函数
- 7.C语言库文件(头文件)有哪些
- 8.文件操作小结