# 5.C语言文件的随机读写
前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写,即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。
实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。
## 文件定位
移动文件内部位置指针的函数主要有两个,即rewind()和fseek()。
rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为:
rewind(文件指针);
它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。
下面主要介绍fseek函数。fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为:
fseek(文件指针,位移量,起始点);
其中:
* “文件指针”指向被移动的文件。
* “位移量”表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀“L”。
* “起始点”表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。
其表示方法如下表:
| 起始点 | 表示符号 | 数字表示 |
|---|---|---|
| 文件首 | SEEK_SET | 0 |
| 当前位置 | SEEK_CUR | 1 |
| 文件末尾 | SEEK_END | 2 |
例如:
fseek(fp,100L,0);
其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。
还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。
## 文件的随机读写
在移动位置指针之后,即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。
【例13-8】在学生文件stu_list中读出第二个学生的数据。
~~~
#include<stdio.h>
struct stu{
char name[10];
int num;
int age;
char addr[15];
}boy,*qq;
main(){
FILE *fp;
char ch;
int i=1;
qq=&boy;
if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL){
printf("Cannot open file strike any key exit!");
getch();
exit(1);
}
rewind(fp);
fseek(fp,i*sizeof(struct stu),0);
fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp);
printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr);
}
~~~
文件stu_list已由【例13-6】的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第19行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度,然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
- 前言
- 一. C语言概述
- 1.C语言的发展及其版本
- 2.C语言工作原理和运行机制
- 3.C语言编译器(开发工具|IDE)推荐
- 4.C语言的特点
- 5.第一个C语言程序
- 6.C语言输出函数(printf)和输入函数(scanf)
- 7.C语言程序的结构特点
- 8.C语言字符集
- 9.C语言词汇
- 二. C语言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.简单的C语言算法举例
- 3.C语言算法的特性
- 4.用流程图表示算法
- 5.三种基本结构的流程图
- 6.用N-S流程图表示算法
- 7.用计算机语言表示算法
- 三. 数据类型和运算符
- 1.C语言的数据类型
- 2.C语言常量与变量
- 3.C语言整型数据
- 4.C语言实型数据
- 5.C语言字符型数据
- 6.C语言变量赋初值
- 7.C语言数据类型转换
- 8.C语言算术运算符和算术表达式
- 9.C语言赋值运算符和赋值表达式
- 10.C语言逗号运算符和逗号表达式
- 四. 顺序程序设计
- 1.C语言语句概述
- 2.C语言赋值语句详解
- 3.C语言数据的输入输出
- 4.C语言字符的输入输出
- 7.C语言顺序结构程序设计举例
- 五. 分支结构
- 1.C语言关系运算符和表达式
- 2.C语言逻辑运算符和表达式
- 3.C语言if语句详解
- 4.C语言switch语句的用法详解
- 5.C语言条件运算符和条件表达式
- 6.C语言分支结构程序举例
- 六. 循环控制
- 1.C语言循环控制概述
- 2.C语言goto语句以及用goto语句构成循环
- 3.C语言while语句的用法
- 4.C语言do-while语句的用法
- 5.C语言for语句用法详解
- 6.C语言几种循环的比较
- 7.C语言break和continue语句的用法
- 8.C语言循环控制程序举例
- 七. C语言数组
- 1.C语言一维数组的定义和引用
- 2.C语言二维数组的定义和引用
- 3.C语言字符数组及其应用
- 4.C语言常用字符串处理函数
- 5.C语言数组应用举例
- 6.C语言数组小结
- 八. C语言函数
- 1.C语言函数概述
- 2.C语言函数的定义
- 3.C语言函数的参数和返回值
- 4.C语言函数的调用
- 5.C语言函数的嵌套调用
- 6.C语言函数的递归调用
- 7.C语言数组作为函数参数
- 8.C语言局部变量和全局变量
- 9.C语言变量的存储类别
- 九. 预处理命令
- 1.C语言预处理概述
- 2.C语言无参数宏定义
- 3.C语言带参数宏定义
- 4.C语言文件包含命令
- 5.C语言条件编译详解
- 6.C语言预处理指令总结
- 十. C语言指针
- 1.C语言指针的概念
- 2.C语言指针变量
- 3.C语言指针变量作为函数参数
- 4.C语言指针变量的运算
- 5.C语言数组指针
- 6.C语言通过指针引用数组
- 7.C语言数组名作函数参数
- 8.C语言指向多维数组的指针
- 9.C语言字符串指针
- 10.C语言字符串指针变量与字符数组的区别
- 11.C语言函数指针变量
- 12.C语言指针型函数
- 13.C语言指针数组的概念
- 14.C语言指向指针的指针
- 15.C语言main函数参数
- 16.关于指针的总结
- 十一. 结构体和共用体
- 1.C语言结构体的定义
- 2.C语言结构类型变量的说明
- 3.C语言结构变量成员的表示方法
- 4.C语言结构变量的赋值
- 5.C语言结构变量的初始化
- 6.C语言结构体数组的定义
- 7.C语言指向结构体变量的指针
- 8.C语言指向结构体数组的指针
- 9.C语言结构体指针变量作函数参数
- 10.C语言动态存储分配
- 11.C语言链表的概念
- 12.C语言枚举类型
- 13.C语言类型定义符typedef
- 十二. 位运算
- 1.C语言位运算符详解
- 2.C语言位域(位段)
- 3.关于位运算的总结
- 十三. 文件操作
- 1.C语言文件概述
- 2.C语言文件指针
- 3.C语言文件的打开与关闭
- 4.C语言文件的读写
- 5.C语言文件的随机读写
- 6.C语言文件检测函数
- 7.C语言库文件(头文件)有哪些
- 8.文件操作小结