# 2.C语言函数的定义
本节讲解有参函数和无参函数的定义。
## 无参函数的定义
无参函数定义的一般形式如下:
类型标识符 函数名(){
声明部分
语句
}
其中类型标识符和函数名称为函数头。类型标识符指明了本函数的类型,函数的类型实际上是函数返回值的类型。该类型标识符与前面介绍的各种说明符相同。函数名是由用户定义的标识符,函数名后有一个空括号,其中无参数,但括号不可少。
{}中的内容称为函数体。在函数体中声明部分,是对函数体内部所用到的变量的类型说明。
在很多情况下都不要求无参函数有返回值,此时函数类型符可以写为void。
我们可以改写一个函数定义:
~~~
void Hello(){
printf ("Hello,world \n");
}
~~~
这里,只把main改为Hello作为函数名,其余不变。Hello函数是一个无参函数,当被其它函数调用时,输出Hello world字符串。
## 有参函数定义的一般形式
有参函数定义的一般形式如下:
类型标识符 函数名(形式参数表列){
声明部分
语句
}
有参函数比无参函数多了一个内容,即形式参数表列。在形参表中给出的参数称为形式参数,它们可以是各种类型的变量,各参数之间用逗号间隔。在进行函数调用时,主调函数将赋予这些形式参数实际的值。形参既然是变量,必须在形参表中给出形参的类型说明。
例如,定义一个函数,用于求两个数中的大数,可写为:
~~~
int max(int a, int b){
if (a>b) return a;
else return b;
}
~~~
第一行说明max函数是一个整型函数,其返回的函数值是一个整数。形参为a,b,均为整型量。a,b的具体值是由主调函数在调用时传送过来的。在{}中的函数体内,除形参外没有使用其它变量,因此只有语句而没有声明部分。在max函数体中的return语句是把a(或b)的值作为函数的值返回给主调函数。有返回值函数中至少应有一个return语句。
在C程序中,一个函数的定义可以放在任意位置,既可放在主函数main之前,也可放在main之后。例如:可把max 函数置在main之后,也可以把它放在main之前。修改后的程序如下所示。
【例8-1】
~~~
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;
else return b;
}
main(){
int max(int a,int b); 6
int x,y,z;
printf("input two numbers:\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
z=max(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
~~~
现在我们可以从函数定义、函数说明及函数调用的角度来分析整个程序,从中进一步了解函数的各种特点。
程序的第1行至第4行为max函数定义。进入主函数后,因为准备调用max函数,故先对max函数进行说明(程序第6行)。函数定义和函数说明并不是一回事,在后面还要专门讨论。 可以看出函数说明与函数定义中的函数头部分相同,但是末尾要加分号。程序第10行为调用max函数,并把x、y中的值传送给max的形参a、b。max函数执行的结果(a或b)将返回给变量z。最后由主函数输出z的值。
- 前言
- 一. C语言概述
- 1.C语言的发展及其版本
- 2.C语言工作原理和运行机制
- 3.C语言编译器(开发工具|IDE)推荐
- 4.C语言的特点
- 5.第一个C语言程序
- 6.C语言输出函数(printf)和输入函数(scanf)
- 7.C语言程序的结构特点
- 8.C语言字符集
- 9.C语言词汇
- 二. C语言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.简单的C语言算法举例
- 3.C语言算法的特性
- 4.用流程图表示算法
- 5.三种基本结构的流程图
- 6.用N-S流程图表示算法
- 7.用计算机语言表示算法
- 三. 数据类型和运算符
- 1.C语言的数据类型
- 2.C语言常量与变量
- 3.C语言整型数据
- 4.C语言实型数据
- 5.C语言字符型数据
- 6.C语言变量赋初值
- 7.C语言数据类型转换
- 8.C语言算术运算符和算术表达式
- 9.C语言赋值运算符和赋值表达式
- 10.C语言逗号运算符和逗号表达式
- 四. 顺序程序设计
- 1.C语言语句概述
- 2.C语言赋值语句详解
- 3.C语言数据的输入输出
- 4.C语言字符的输入输出
- 7.C语言顺序结构程序设计举例
- 五. 分支结构
- 1.C语言关系运算符和表达式
- 2.C语言逻辑运算符和表达式
- 3.C语言if语句详解
- 4.C语言switch语句的用法详解
- 5.C语言条件运算符和条件表达式
- 6.C语言分支结构程序举例
- 六. 循环控制
- 1.C语言循环控制概述
- 2.C语言goto语句以及用goto语句构成循环
- 3.C语言while语句的用法
- 4.C语言do-while语句的用法
- 5.C语言for语句用法详解
- 6.C语言几种循环的比较
- 7.C语言break和continue语句的用法
- 8.C语言循环控制程序举例
- 七. C语言数组
- 1.C语言一维数组的定义和引用
- 2.C语言二维数组的定义和引用
- 3.C语言字符数组及其应用
- 4.C语言常用字符串处理函数
- 5.C语言数组应用举例
- 6.C语言数组小结
- 八. C语言函数
- 1.C语言函数概述
- 2.C语言函数的定义
- 3.C语言函数的参数和返回值
- 4.C语言函数的调用
- 5.C语言函数的嵌套调用
- 6.C语言函数的递归调用
- 7.C语言数组作为函数参数
- 8.C语言局部变量和全局变量
- 9.C语言变量的存储类别
- 九. 预处理命令
- 1.C语言预处理概述
- 2.C语言无参数宏定义
- 3.C语言带参数宏定义
- 4.C语言文件包含命令
- 5.C语言条件编译详解
- 6.C语言预处理指令总结
- 十. C语言指针
- 1.C语言指针的概念
- 2.C语言指针变量
- 3.C语言指针变量作为函数参数
- 4.C语言指针变量的运算
- 5.C语言数组指针
- 6.C语言通过指针引用数组
- 7.C语言数组名作函数参数
- 8.C语言指向多维数组的指针
- 9.C语言字符串指针
- 10.C语言字符串指针变量与字符数组的区别
- 11.C语言函数指针变量
- 12.C语言指针型函数
- 13.C语言指针数组的概念
- 14.C语言指向指针的指针
- 15.C语言main函数参数
- 16.关于指针的总结
- 十一. 结构体和共用体
- 1.C语言结构体的定义
- 2.C语言结构类型变量的说明
- 3.C语言结构变量成员的表示方法
- 4.C语言结构变量的赋值
- 5.C语言结构变量的初始化
- 6.C语言结构体数组的定义
- 7.C语言指向结构体变量的指针
- 8.C语言指向结构体数组的指针
- 9.C语言结构体指针变量作函数参数
- 10.C语言动态存储分配
- 11.C语言链表的概念
- 12.C语言枚举类型
- 13.C语言类型定义符typedef
- 十二. 位运算
- 1.C语言位运算符详解
- 2.C语言位域(位段)
- 3.关于位运算的总结
- 十三. 文件操作
- 1.C语言文件概述
- 2.C语言文件指针
- 3.C语言文件的打开与关闭
- 4.C语言文件的读写
- 5.C语言文件的随机读写
- 6.C语言文件检测函数
- 7.C语言库文件(头文件)有哪些
- 8.文件操作小结