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# 2.C语言位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 ## 位域的定义和位域变量的说明 位域定义与结构定义相仿,其形式为:     struct 位域结构名         { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为:     类型说明符 位域名: 位域长度  例如: ~~~ struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6; }; ~~~ 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: ~~~ struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6; }data; ~~~ 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。 对于位域的定义尚有以下几点说明: 1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: ~~~ struct bs{ unsigned a:4; unsigned :0; /*空域*/ unsigned b:4; /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } ~~~ 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: ~~~ struct k{ int a:1; int :2; /*该2位不能使用*/ int b:3; int c:2; }; ~~~ 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 ## 位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:     位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 【例12-6】 ~~~ main(){ struct bs{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } ~~~ 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a、b、c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的8、9、10三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第11行以整型量格式输出三个域的内容。第12行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第13行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第14行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:     pbit->b=pbit->b&3 位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第15行中使用了复合位运算符"|=",相当于:     pbit->c=pbit->c|1 其结果为15。程序第16行用指针方式输出了这三个域的值。