# 7.C语言数组名作函数参数
数组名可以作函数的实参和形参。如:
~~~
main(){
int array[10];
/* …… */
/* …… */
f(array,10);
/* …… */
/* …… */
}
f(int arr[],int n);
{
/* …… */
/* …… */
}
~~~
array为实参数组名,arr为形参数组名。在学习指针变量之后就更容易理解这个问题了。数组名就是数组的首地址,实参向形参传送数组名实际上就是传送数组的地址,形参得到该地址后也指向同一数组。这就好象同一件物品有两个彼此不同的名称一样。
![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/2eb7b844cf87315a90a8fcd22c5e39cd20140421044205.gif)
同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。
【例10-15】
~~~
float aver(float *pa);
main(){
float sco[5],av,*sp;
int i;
sp=sco;
printf("\ninput 5 scores:\n");
for(i=0;i<5;i++) scanf("%f",&sco[i]);
av=aver(sp);
printf("average score is %5.2f",av);
}
float aver(float *pa){
int i;
float av,s=0;
for(i=0;i<5;i++) s=s+*pa++;
av=s/5;
return av;
}
~~~
【例10-16】将数组a中的n个整数按相反顺序存放。
算法为:将a[0]与a[n-1]对换,再a[1]与a[n-2] 对换……,直到将a[(n-1/2)]与a[n-int((n-1)/2)]对换。今用循环处理此问题,设两个“位置指示变量”i和j,i的初值为0,j的初值为n-1。将a[i]与a[j]交换,然后使i的值加1,j的值减1,再将a[i]与a[j]交换,直到i=(n-1)/2为止,如图所示。
![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/65780ce3b61a0d4d5ea835130d37d7d520140421044206.gif)
程序如下:
~~~
void inv(int x[],int n) /*形参x是数组名*/{
int temp,i,j,m=(n-1)/2;
for(i=0;i<=m;i++){
j=n-1-i;
temp=x[i];x[i]=x[j];x[j]=temp;
}
return;
}
main(){
int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};
printf("The original array:\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d,",a[i]);
printf("\n");
inv(a,10);
printf("The array has benn inverted:\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d,",a[i]);
printf("\n");
}
~~~
对此程序可以作一些改动。将函数inv中的形参x改成指针变量。
【例10-17】将函数inv中的形参x改成指针变量。程序如下:
~~~
void inv(int *x,int n){ /*形参x为指针变量*/
int *p,temp,*i,*j,m=(n-1)/2;
i=x;j=x+n-1;p=x+m;
for(;i<=p;i++,j--){
temp=*i;
*i=*j;
*j=temp;
}
return;
}
main(){
int i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};
printf("The original array:\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d,",a[i]);
printf("\n");
inv(a,10);
printf("The array has benn inverted:\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d,",a[i]);
printf("\n");
}
~~~
运行情况与前一程序相同。
【例10-18】从0个数中找出其中最大值和最小值。
调用一个函数只能得到一个返回值,今用全局变量在函数之间“传递”数据。程序如下:
~~~
int max,min; /*全局变量*/
void max_min_value(int array[],int n){
int *p,*array_end;
array_end=array+n;
max=min=*array;
for(p=array+1;p<array_end;p++)
if(*p>max) max=*p;
else if (*p<min)min=*p;
return;
}
main(){
int i,number[10];
printf("enter 10 integer umbers:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&number[i]);
max_min_value(number,10);
printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min);
}
~~~
说明:
1) 在函数max_min_value中求出的最大值和最小值放在max和min中。由于它们是全局,因此在主函数中可以直接使用。
2) 函数max_min_value中的语句:
max=min=*array;
array是数组名,它接收从实参传来的数组numuber的首地址。
*array相当于*(&array[0])。上述语句与 max=min=array[0];等价。
3) 在执行for循环时,p的初值为array+1,也就是使p指向array[1]。以后每次执行p++,使p指向下一个元素。每次将*p和max与min比较。将大者放入max,小者放min。
![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/00340081e3c652c68571ba3a5e302c1620140421044206.gif)
4) 函数max_min_value的形参array可以改为指针变量类型。实参也可以不用数组名,而用指针变量传递地址。
【例10-19】程序可改为:
~~~
int max,min; /*全局变量*/
void max_min_value(int *array,int n){
int *p,*array_end;
array_end=array+n;
max=min=*array;
for(p=array+1;p<array_end;p++)
if(*p>max) max=*p;
else if (*p<min)min=*p;
return;
}
main(){
int i,number[10],*p;
p=number; /*使p指向number数组*/
printf("enter 10 integer umbers:\n");
for(i=0;i<10;i++,p++)
scanf("%d",p);
p=number;
max_min_value(p,10);
printf("\nmax=%d,min=%d\n",max,min);
}
~~~
归纳起来,如果有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与形参的对应关系有以下4种:
1) 形参和实参都是数组名。
~~~
main(){
int a[10];
/* …… */
f(a,10)
/* …… */
f(int x[],int n){
/* …… */
}
}
~~~
a 和 x 指的是同一组数组。
2) 实用数组,形参用指针变量。
~~~
main(){
int a[10];
/* …… */
f(a,10)
/* …… */
f(int *x,int n){
/* …… */
}
}
~~~
3) 实参、型参都用指针变量。
4) 实参为指针变量,型参为数组名。
【例10-20】用实参指针变量改写将n个整数按相反顺序存放。
~~~
void inv(int *x,int n){
int *p,m,temp,*i,*j;
m=(n-1)/2;
i=x;j=x+n-1;p=x+m;
for(;i<=p;i++,j--){
temp=*i;
*i=*j;
*j=temp;
}
return;
}
main(){
int i,arr[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2},*p;
p=arr;
printf("The original array:\n");
for(i=0;i<10;i++,p++)
printf("%d,",*p);
printf("\n");
p=arr;
inv(p,10);
printf("The array has benn inverted:\n");
for(p=arr;p<arr+10;p++)
printf("%d,",*p);
printf("\n");
}
~~~
注意:main函数中的指针变量p是有确定值的。即如果用指针变作实参,必须现使指针变量有确定值,指向一个已定义的数组。
【例10.21】用选择法对10个整数排序。
~~~
main(){
int *p,i,a[10]={3,7,9,11,0,6,7,5,4,2};
printf("The original array:\n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d,",a[i]);
printf("\n");
p=a;
sort(p,10);
for(p=a,i=0;i<10;i++){
printf("%d ",*p);
p++;
}
printf("\n");
}
sort(int x[],int n){
int i,j,k,t;
for(i=0;i<n-1;i++){
k=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
if(x[j]>x[k])k=j;
if(k!=i){
t=x[i];
x[i]=x[k];
x[k]=t;
}
}
}
~~~
说明:函数sort用数组名作为形参,也可改为用指针变量,这时函数的首部可以改为:
sort(int *x,int n)
其他可一律不改。
- 前言
- 一. C语言概述
- 1.C语言的发展及其版本
- 2.C语言工作原理和运行机制
- 3.C语言编译器(开发工具|IDE)推荐
- 4.C语言的特点
- 5.第一个C语言程序
- 6.C语言输出函数(printf)和输入函数(scanf)
- 7.C语言程序的结构特点
- 8.C语言字符集
- 9.C语言词汇
- 二. C语言算法
- 1.什么是算法|算法的概念
- 2.简单的C语言算法举例
- 3.C语言算法的特性
- 4.用流程图表示算法
- 5.三种基本结构的流程图
- 6.用N-S流程图表示算法
- 7.用计算机语言表示算法
- 三. 数据类型和运算符
- 1.C语言的数据类型
- 2.C语言常量与变量
- 3.C语言整型数据
- 4.C语言实型数据
- 5.C语言字符型数据
- 6.C语言变量赋初值
- 7.C语言数据类型转换
- 8.C语言算术运算符和算术表达式
- 9.C语言赋值运算符和赋值表达式
- 10.C语言逗号运算符和逗号表达式
- 四. 顺序程序设计
- 1.C语言语句概述
- 2.C语言赋值语句详解
- 3.C语言数据的输入输出
- 4.C语言字符的输入输出
- 7.C语言顺序结构程序设计举例
- 五. 分支结构
- 1.C语言关系运算符和表达式
- 2.C语言逻辑运算符和表达式
- 3.C语言if语句详解
- 4.C语言switch语句的用法详解
- 5.C语言条件运算符和条件表达式
- 6.C语言分支结构程序举例
- 六. 循环控制
- 1.C语言循环控制概述
- 2.C语言goto语句以及用goto语句构成循环
- 3.C语言while语句的用法
- 4.C语言do-while语句的用法
- 5.C语言for语句用法详解
- 6.C语言几种循环的比较
- 7.C语言break和continue语句的用法
- 8.C语言循环控制程序举例
- 七. C语言数组
- 1.C语言一维数组的定义和引用
- 2.C语言二维数组的定义和引用
- 3.C语言字符数组及其应用
- 4.C语言常用字符串处理函数
- 5.C语言数组应用举例
- 6.C语言数组小结
- 八. C语言函数
- 1.C语言函数概述
- 2.C语言函数的定义
- 3.C语言函数的参数和返回值
- 4.C语言函数的调用
- 5.C语言函数的嵌套调用
- 6.C语言函数的递归调用
- 7.C语言数组作为函数参数
- 8.C语言局部变量和全局变量
- 9.C语言变量的存储类别
- 九. 预处理命令
- 1.C语言预处理概述
- 2.C语言无参数宏定义
- 3.C语言带参数宏定义
- 4.C语言文件包含命令
- 5.C语言条件编译详解
- 6.C语言预处理指令总结
- 十. C语言指针
- 1.C语言指针的概念
- 2.C语言指针变量
- 3.C语言指针变量作为函数参数
- 4.C语言指针变量的运算
- 5.C语言数组指针
- 6.C语言通过指针引用数组
- 7.C语言数组名作函数参数
- 8.C语言指向多维数组的指针
- 9.C语言字符串指针
- 10.C语言字符串指针变量与字符数组的区别
- 11.C语言函数指针变量
- 12.C语言指针型函数
- 13.C语言指针数组的概念
- 14.C语言指向指针的指针
- 15.C语言main函数参数
- 16.关于指针的总结
- 十一. 结构体和共用体
- 1.C语言结构体的定义
- 2.C语言结构类型变量的说明
- 3.C语言结构变量成员的表示方法
- 4.C语言结构变量的赋值
- 5.C语言结构变量的初始化
- 6.C语言结构体数组的定义
- 7.C语言指向结构体变量的指针
- 8.C语言指向结构体数组的指针
- 9.C语言结构体指针变量作函数参数
- 10.C语言动态存储分配
- 11.C语言链表的概念
- 12.C语言枚举类型
- 13.C语言类型定义符typedef
- 十二. 位运算
- 1.C语言位运算符详解
- 2.C语言位域(位段)
- 3.关于位运算的总结
- 十三. 文件操作
- 1.C语言文件概述
- 2.C语言文件指针
- 3.C语言文件的打开与关闭
- 4.C语言文件的读写
- 5.C语言文件的随机读写
- 6.C语言文件检测函数
- 7.C语言库文件(头文件)有哪些
- 8.文件操作小结