> 考试说明:本次测试卷一共25道测试题,共计100分。考试时间120分钟。
## 一、选择题(共 15 题,每题 2 分)
1. 下列属于合法的 Java 标识符是()
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A. _cat B. 5books C. static D. -3.14
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2. 下列哪一个选项不是 Java 的关键字()
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A. class B. package C. Void D. static
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3. 已知如下代码,哪个选项中填写到(1)(2)位置处,能满足需求()
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public static void main(String[] args) {
// 求数组中偶数的和
(1)
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
(2)
sum = sum + a[i];
}
}
}
~~~
~~~
A. (1) int sum; (2) if (a[i] % 2 == 0) {
B. (1) int sum; (2) if (a[i] % 2 != 0) {
C. (1) int sum = 0; (2) if (a[i] % 2 == 0) {
D. (1) int sum = 0; (2) if (a[i] % 2 != 0) {
~~~
4. 下面代码的输出结果为()
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System.out.println(14 % 5);
~~~
~~~
A. 14 B. 2.8 C. 2 D. 4
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5. 执行下面语句后,`b`,`x`,`y` 的值分别是()
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int x = 6, y = 8;
boolean b = x > y && ++x == --y
~~~
~~~
A. true, 6, 8
B. false, 6, 8
C. true, 7, 7
D. fasle 7, 7
~~~
6. 若 `a = 10`,`b = 20`,表示`x`在`a`,`b`之间的表达式为()
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A. x >= a && x <= b
B. x >= a || x <= b
C. a <= x && x <= b
D. a <= x <= b
~~~
7. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是()
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A. a != 4 || b == 1 B. 'a' % 5 C. 'a' = 2 / 5 D. 'C' + 35
~~~
8. 以下哪个不是合法的`int`类型字面量的表达方式()
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A. 0x34 B. 026 C. 1000 D. 0x23dfL
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9. 关于变量的定义的说法正确的是()
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A. n = 3; 表示 n 和 3 相等。
B. int n = 3; 该语句表示定义变量的同时进行初始化。
C. Java 中的变量可以不定义就直接赋值。
D. int 3 = n; 该语句合法。
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10. 关于字符类型,以下说法正确的是()
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A. 字符类型常量使用双引号引起来,如 "D"
B. ASCII 码可以表示中文
C. 可以将任意整数赋值给字符变量而报错
D. '@' 是一个字符型字面量的正确表示方式
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11. 关于常量的说法错误的是()
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A. final 是定义常量的关键字
B. 常量一旦定义就不可以改变
C. 常量名中的字母一般都大写
D. final A = 4; 定义了一个常量 A
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12. 下列哪个不是程序的流程控制结构()
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A. 顺序结构 B. 嵌套结构 C. 选择结构 D. 循环结构
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13. 关于选择结构下列哪个说法是正确的()
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A. if 语句和 else 语句必须成对出现
B. if 语句可以没有 else 语句对应
C. switch 结构中每个 case 语句中必须用 break 语句
D. switch 结构中必须有 default 语句
~~~
14. 已知如下代码,当`n`为何值时,程序段将只输出字符串`second`()
~~~
switch (n) {
case 0: {
System.out.println("first");
}
case 1: {}
case 2: {
System.out.println("scecond");
break;
}
defalut: {
System.out.println("end");
}
}
~~~
~~~
A. 0 B. 1 C. 2 D. 以上都可以
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15. 已知如下代码,则方法调用错误的是()
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public class Test {
public static int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
int m = 5, n = 4;
// 方法调用
}
}
~~~
~~~
A. sum(6, 8); B. sum(m, n); C. sum(0x12, 0x34); D. sum(10L, 30L);
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## 二、阅读题(共 5 题,每题 4 分)
1. 以下代码的输出结果是()
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public static void main(String[] args) {
int s = 0;
int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] % 3 == 0) {
s += arr[i];
}
}
System.out.println("s = " + s);
}
~~~
2. 以下代码的输出结果是()
~~~
public static void main(String[] args) {
int a = 80;
System.out.println(a++);
int b = (a / 3) % 5;
System.out.println(b);
}
~~~
3. 以下代码的输出结果是()
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public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int j = i++;
if (i == ++j && i++ == j) {
i += j;
}
System.out.println("i = " + i);
}
~~~
4. 以下代码的输出结果是()
~~~
public static int calc(int temp) {
if (temp > 0) {
return temp * 2;
}
return -1;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(calc(10) + calc(8) + calc(-10));
}
~~~
5. 以下代码的输出结果是()
~~~
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
continue;
}
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
~~~
## 三、编程题(共 5 题,每题 10 分)
1. 控制台输入0~100之间的整数,当输入`90~100`时,输出`A`;输入`80~90`时,输出`B`;输入`70~80`时,输出`C`;输入`60~70`时,输出`D`;输入`0~60`时,输出`E`。
2. 控制台输入两个大于0的整数,输出两个整数之间的所有质数。
3. 要求定义一个方法,可以根据方法参数num打印倒三角形
~~~
如num为5时,打印结果为:
*****
***
*
如num为6时,打印结果为:
******
****
**
如num为7时,打印结果为:
*******
*****
***
*
如num为8时,打印结果为:
********
******
****
**
~~~
4. 已知一个数组(数据类型可自定),将这个数组逆转。
5. 打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个“水仙花数”,因为153 = 1的三次方+5的三次方+3的三次方。
- 阶段一 Java 零基础入门
- 步骤1:基础语法
- 第01课 初识
- 第02课 常量与变量
- 第03课 运算符
- 第04课 选择结构
- 第05课 循环结构
- 第06课 一维数组
- 第08课 方法
- 第09课 数组移位与统计
- 第10课 基础语法测试
- 第09课 基础语法测试(含答案)
- 步骤2:面向对象
- 第01课 类和对象
- 第02课 封装
- 第03课 学生信息管理
- 第04课 继承
- 第05课 单例模式
- 第06课 多态
- 第07课 抽象类
- 第08课 接口
- 第09课 内部类
- 第10课 面向对象测试
- 第10课 面向对象测试(含答案)
- 步骤3:常用工具类
- 第01课 异常
- 第02课 包装类
- 第03课 字符串
- 第04课 集合
- 第05课 集合排序
- 第06课 泛型
- 第07课 多线程
- 第08课 输入输出流
- 第09课 案例:播放器
- 第10课 常用工具测试(一)
- 第10课 常用工具测试(一)(答案)
- 第10课 常用工具测试(二)
- 第10课 常用工具测试(二)(答案)
- 阶段二 从网页搭建入门 JavaWeb
- 步骤1:HTML 与 CSS
- 第01课 HTML 入门
- 第01课 HTML 入门(作业)
- 第02课 CSS 入门
- 第02课 CSS 入门(作业)
- 第03课 CSS 布局
- 第03课 CSS 布局(作业)
- 步骤2:JavaScript 与前端案例
- 第01课 JavaScript 入门
- 第01课 JavaScript 入门(作业)
- 第02课 仿计算器
- 第03课 前端油画商城案例
- 第04课 轮播图
- 第05课 网页搭建测试
- 第05课 网页搭建测试(含答案)
- 步骤3:JavaScript 教程
- 入门
- 概述
- 基本语法
- 数据类型
- 概述
- 数值
- 字符串
- undefined, null 和布尔值
- 对象
- 函数
- 数组
- 运算符
- 算术运算符
- 比较运算符
- 布尔运算符
- 位运算符
- 运算顺序
- 语法专题
- 数据类型的转换
- 错误处理机制
- 标准库
- String
- Date
- Math
- DOM
- 概述
- Document 节点
- 事件
- EventTarget 接口
- 事件模型
- 常见事件
- 阶段三 数据库开发与实战
- 步骤1:初始数据库操作
- 第01课 数据类型
- 第02课 表的管理
- 第03课 数据管理
- 第04课 常用函数
- 第05课 JDBC 入门
- 第06课 Java 反射
- 第07课 油画商城
- 第08课 数据库基础测试
- 步骤2:MyBatis 从入门到进阶
- 第01课 IntelliJ IDEA 开发工具入门
- 第02课 Maven 入门
- 第03课 工厂模式
- 第04课 MyBatis 入门
- 第05课 MyBatis 进阶
- 第06课 商品信息管理
- 第07课 MyBatis 基础测试
- 步骤3:Redis 数据库与 Linux 下项目部署
- 第01课 Linux 基础
- 第02课 Linux 下 JDK 环境搭建及项目部署
- 第03课 Redis 入门
- 阶段四 SSM 到 Spring Boot 入门与综合实战
- 步骤1:Spring 从入门到进阶
- 第01课 Spring 入门
- 第02课 Spring Bean 管理
- 第03课 Spring AOP
- 第04课 基于 AspectJ 的 AOP 开发
- 第05课 JDBC Template
- 第06课 Spring 事务管理
- 第07课 人员管理系统开发
- 第08课 Spring 从入门到进阶测试
- 步骤2:Spring MVC 入门与 SSM 整合开发
- 第01课 Spring MVC 入门与数据绑定
- 第02课 Restful 风格的应用
- 第03课 SpringMVC 拦截器
- 第04课 办公系统核心模块
- 步骤3:Spring Boot 实战
- 第01课 Spring Boot 入门
- 第02课 校园商铺项目准备
- 第03课 校园商铺店铺管理
- 第04课 校园商铺商品管理及前台展示
- 第05课 校园商铺框架大换血
- 步骤4:Java 面试
- 第01课 面试准备
- 第02课 基础面试技巧
- 第03课 Web基础与数据处理
- 第04课 主流框架