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CSS新特性有 1.CSS3选择器 2.CSS3边框与圆角 3.CSS3背景与渐变 4.CSS3过渡 5.CSS3变换 6.CSS3动画 7.@Font-face 特性 8.的多列布局(multi-column layout) 9.Word-wrap & Text-overflow 样式 ### 1. CSS3选择器 #### 1.基本选择器 基本选择器又分为 :子选择器 ,相邻兄弟选择器, 通用兄弟选择器 ,群组选择器 #### 2.属性选择器 1.element[attribute] 为带有attribute属性的元素设置样式 2.element[attribute='value'] 为attribute='value'属性的元素设置样式 3.element[attribute~='value'] 选择attribute属性值包含 单词value的元素 并设置样式 4.element[attribute*='value'] 选择attribute属性值包含value的元素设置样式 5.element[attribute^='value'] 选择attribute属性值是以value开头的元素 6.element[attribute$='value'] 选择attribute属性值是以value结尾的元素 #### 3.伪类选择器 1. 动态伪类 定义:这些伪类并不存在于HTML中,只有当用户和网站交互的时候才能体现出来。 (1)锚点伪类 ~~~ :link :visited ~~~ (2)用户行为伪类 ~~~ :hover :active :focus ~~~ (3)目标伪类 ~~~ :target 当我们点击锚点链接时,对应id的元素会显示在视口 ~~~ (4)checked状态伪类 这里我们需要知道checkbox只能设置宽高,不能设置背景和边框,如果想要设置那么我们需要用appearance:none;来清除input的默认样式 2. CSS3结构类:nth选择器 :first-child/last-child 语法 element:first-child 选择属于父元素的首个/最后一个子元素的每个element元素,注意element为子元素。 :nth-child(n) 选择某元素下的第n个element元素(n是一个简单的表达式,不能用其他的字母代替),括号里还可以传odd和even两个关键字 :nth-last-child(n) 匹配属于某元素下的第n个element子元素,从最后一个子元素开始计数 :nth-of-type(n) 语法 element:nth-of-type(n) 匹配属于父元素的特定类型的第n个子元素,element为指定类型的子元素 :nth-last-of-type 匹配属于父元素的特定类型的第n个子元素,从最后一个计数 :first-of-type/:last-of-type 匹配属于其父元素的特定类型的首个/最后一个子元素的每个元素 :only-child 匹配属于父元素的唯一子元素的每个元素 :only-of-type 匹配属于其父元素特定类型的唯一子元素的每个元素 :empty 匹配没有子元素(包括文本节点)的每个元素 3. 否定选择器:not 定义:匹配非 元素或者选择器 的每个元素 语法:父元素:not(子元素或者选择器) 例:ul:not(span){} 4. 伪元素(也可以使用:) element::first-line 定义:对元素的第一行文本进行设置,只能用于块级元素 element::first-letter 定义:用于向文本的首字母设置特殊样式,只能用于块级元素 element::before 定义:在元素的内容前面插入新内容,常与content配合使用 element::after 定义:在元素的内容后面插入新内容,常与content配合使用 element::selection 定义:用于设置浏览器中选中文本后的背景色与前景色 伪元素与元素的区别: 无法通过JS获取其DOM 无法通过浏览器开发者工具直接查看 伪元素默认是 inline 使用伪元素注意事项: 1.使用伪元素before,after必须设置content 2.使用伪元素before,after显示背景图,一定要使用display设置为块元素 3.使用伪元素before,after设置为display:inline-block,需要再次设置vertical-align:middle ### 2. CSS3边框与圆角 1. CSS3圆角border-radius 定义:可以为元素添加圆角边框(块元素,行内块元素,行内元素) 属性: border-top-left-radius 左上角 border-top-right-radius 右上角 border-bottom-right-radius 右下角 border-bottom-left-radius 左下角 复合属性:border-radius: 属性值 四个值:左上角 右上角 右下角 左下角 三个值:左上角 右上角和左下角 右下角 两个值:左上角和右下角 右上角和左下角 一个值:4个角都生效 border-radius中的属性值由两个参数值构成: value1 / value2,值之间用/分隔,value1代表圆角的水平半径,value2代表圆角的垂直半径。 圆形与椭圆: 一旦使用百分比,参照的是元素本身的高度与宽度 当拿50%时,宽等于高为圆形 宽不等于高为椭圆形 2. 盒阴影box-shadow 定义:可以控制一个或多个下拉阴影的框 语法:box-shadow: 水平方向的偏移量 垂直方向的偏移量 模糊程度 扩展程度 颜色 是否具有内阴影 属性值的介绍: 偏移量: ~~~ 把元素左上角(0,0)作为基准点,找水 平方向和垂直方向的偏移量 水平: 正值 --- 右 ,负值 --- 左 垂直: 正值 --- 下 ,负值 --- 上 ~~~ 模糊程度: ~~~ 边界模糊,但是边界线未动 由边界线向外模糊多少像素 ~~~ 扩展程度: ~~~ 盒子阴影,上下左右都向外扩展多少像素 ~~~ 是否具有内阴影: ~~~ inset(默认没有,也就是默认是外阴影) 加上inset,盒子的阴影为内阴影 扩展程度可为负值,但是模糊程度不可以 ~~~ ### 3. CSS3背景与渐变 1. CSS3背景 * `background-image` 语法: backgroundimage:url('1.jpg),url('2.jpg') 使用逗号把图片分开 注意:元素引入多个背景图片,前面图片会覆盖后面的图片 * `background-cilp` 定义:指定背景的绘制区域(裁剪) 语法: background-cilp:border-box / padding-box / content-box 属性介绍: border-box:背景被裁剪到边框盒(从边框开始绘制背景图片)---默认 padding-box:背景被裁剪到内边距框(从内边距开始绘制背景图片) content-box:背景被裁剪到内容框 * `background-origin ` 定义:设置背景图像的原始起始位置 语法: background-origin:border-box / padding-box / content-box(背景图片坐标原点与这三个有关系) 属性的介绍: border-box:相对于边框来定位 padding-box:相对于内边距来定位 content-box:相对于内容框来定位 另外有一个需要了解 background-position:定义背景图片的位置,水平与垂直方向上面的偏移量(参考点) * `background-repeat ` 定义:设置是否及如何重复背景图像,默认地,背景图像在水平和垂直方向上重复。 属性值: repeat 默认。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。 repeat-x 背景图像将在水平方向重复。 repeat-y 背景图像将在垂直方向重复。 no-repeat 背景图像将仅显示一次。 inherit 规定应该从父元素继承 background-repeat 属性的设置 * `background-size ` 定义:指定背景图像的大小 语法: background-size:number / % / cover / contain 属性介绍: number: 宽度 高度(如果只写一个数值,第二个数值默认auto) 百分比: 0% - 100% 之间的任何值,此时的百分比参照于元素div的大小 cover:将背景图片等比缩放以填满整个容器(最远边),如果高度达到一定比例100%,宽度多出的会溢出,但是,具体那部分溢出取决于定位 contain:将背景图片等比缩放至某一边紧贴容器边缘为止(最近边),如果图片高度比较小,高度就会有空白区域出现 复合属性background 定义:可以在一个声明中设置所有的背景属性 语法: background:color position size repeat origin clip attachment image; background: #abc center 50% no-repeat content-box content-box fixed url('1.jpg') ,url('2.jpg')... 2. CSS3渐变 定义:可以在两个或者多个指定颜色之间显示平移的过渡 (1) 线性渐变 定义:是沿着一根轴线改变颜色,从起点到终点进行顺序渐变(从一边拉向另一边) 语法:background:linear-gradient(方向,开始颜色,结束颜色) 方向介绍: 1.方向从上到下(默认) background: linear-gradient(red,blue); 2.方向从左到右 background: linear-gradient(to right,red,blue); 3.对角 background: linear-gradient(to right bottom,red,blue); 4.角度(单位deg) background: linear-gradient(角度,red,blue); 角度说明:0deg 将创建一个从下到上的渐变,90deg将创建一个从左到右的渐变 颜色结点:默认每个颜色均匀分布 background: linear-gradient(red 10%,blue 20%,green 30%,yellow 40%); 从0%到10%,为红色,从10%到20%为红色到蓝色的渐变,从20%到30%为蓝色到绿色的渐变,从30%到40%,为绿色到黄色的渐变,从40%到100%为黄色 background: linear-gradient(red 10%,blue); 从0%到10%,为红色,从10%到100%为红色到蓝色的渐变 最后如果不写具体数值,默认到100% background: linear-gradient(red,blue 30%); 从0%到30%,为红色到蓝色的渐变 如果第一个不写,默认数值是 0% background:lineargradient(rgba(255,0,0,0),rgba(255,0,0,1)); 由透明色变为不透明色 重复渐变 示例:background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 20%);或者 background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 10%,red 20%); 注意:把元素的整体宽度看成100% (2)径向渐变 定义:从起点到终点,颜色从内向外进行圆形渐变 语法:background:radial-gradient(形状尺寸,开始颜色,结束颜色) 形状分类: circle --- 圆形 ellipse --- 椭圆形 注意:当元素的高和宽一样时,参数无论设置哪个,都是圆形 尺寸大小: closest-side最近边 background: radial-gradient(closest-side circle,red , blue); farthest-side 最远边 background: radial-gradient(farthest-side circle,red , blue); closest-corner最近角 background: radial-gradient(closest-corner circle,red , blue); farthest-corner最远角 background: radial-gradient(farthest-corner circle,red , blue); 颜色结点: 例: background:radial-gradient(circle,red 50% ,blue 70%); 注意:此时的百分比,指的是圆心到元素最远端的距离(角度) (3)重复渐变 : 示例: background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 20%); background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 10%,red 20%); ### 4. CSS3过渡 定义:允许css的属性值在一定时间区间内平滑的过渡,在鼠标点击,鼠标滑过或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画形式改变css的属性值。 属性: * 1.transition-property属性 定义:设置对象中的参与过渡的属性 语法:transition-property:none | all | property 参数说明: none: 没有属性改变 all : 默认值,所有属性都改变 property: 元素的属性名 width,color等 * 2.transition-duration属性 定义: 设置对象过渡的持续时间 语法:transition-duration:time 参数说明: 规定完成过渡效果需要花费的时间,以秒或者毫秒计,默认值0 * 3.transition-timing-function属性 定义:设置对象中过渡的动画类型 语法:只能使用一个属性值 参数说明: ease:平滑过渡(0--慢--快--慢),默认值 cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1) linear:线性过渡(匀速) cubic-bezier(0,0,1,1) ease-in:慢--快 cubic-bezier(0.42,0,1,1) ease-out:快--慢 cubic-bezier(0,0,0.58,1) ease-in-out:慢--快--慢 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1) 贝塞尔曲线 :http://cubic-bezier.com/#.17,... * 4.transition-delay属性 定义:设置对象延迟的过渡时间 语法:transition-delay:time 参数说明: 指定秒或者毫秒数来延迟动画效果的开始,默认是0 * 5.transition复合属性 语法: transition : property duration timing-function delay; 参数说明:过渡时间和延迟时间的顺序不能乱 ### 5. CSS3变换 定义:让一个元素在一个坐标系统中变形,这个属性包含一系列的变形函数,可以移动,旋转,缩放元素。 语法:transform:none | <transform-function> 默认值是none 1. 2d变换 * 1.rotate()旋转 定义:通过指定一个角度参数,对元素指定一个2D的旋转 语法:transform:rotate(angle) 单位deg 参数说明:angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转 * 2.translate()平移 定义:根据X轴和Y轴的位置给定参数,使当前元素位置移动 分类: translateX() 仅水平方向移动 语法:transform:translateX() 单位px translateY() 仅垂直方向移动 语法:transform:translateY() 单位px translate(x,y) 水平方向和垂直方向同时移动 语法:transform:translate( X, Y) 单位px 注意:如果只写一个参数,第二个默认是0,也就是只设置了水平方向上的位移 * 3.scale( )缩放 定义:设置元素的缩放程度 分类: scaleX( ) 仅水平方向缩放 语法:transform:scaleX() 没有单位 scaleY( ) 仅垂直方向缩放 子主题 语法:transform:scaleY() 没有单位 scale(x,y) 使元素水平和垂直方向同时缩放 语法:transform:scale(x,y) 没有单位 * 4.skew()扭曲/倾斜 定义:设置元素的倾斜状态 分类: skewX( ) 仅使元素在水平方向上扭曲变形 单位deg 正值 ----逆时针 skewY( ) 仅使元素在垂直方向上扭曲变形 单位deg 正值 ----顺时针 skew( ) 使元素在水平方向和垂直方向上扭曲变形 单位deg 注意:0deg与180deg 效果一样 * 5.变换基点 定义:元素变换的基准点 语法: transform-origin:水平方向 垂直方向 参数说明: left top 左上角 ----四个角均可以 25% top 50px 50px 默认值: rotate 几何中心点 skew 几何中心点 scale 几何中心点 translate 本身位置 2. 3d变换 1.开启3d空间transform-style: preserve-3d; 一般给父元素开启 2.子元素设置3d变换效果 rotate rotateX() 定义:指对象在X轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0) rotateY() 定义:指对象在Y轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0) rotateZ() 定义:指对象在Z轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0) translate translateZ() 定义:指对象在Z轴上面的平移(变换基点: 50% 50% 0) scale scaleZ() 定义:指定对象的Z轴缩放(变换基点: 50% 50% 0)(无太大意义,开启3d空间) 3.设置景深:实现近大远小 父元素子元素都可以设置 父元素:perspective: 300px; 子元素: transform:perspective(300px) translateZ(-200px); 注意:景深:可选值:大于或等于0,景深值越大,元素看起来越大 默认值: 0 -- 没有景深 (不能为负值) 4.变换基点 默认值: 50% 50% 0 transform-origin: top; 关键字表示 ( 50% 0 0 ) 注意:立体3d盒子 Z:只能使用具体的长度,不能使用百分比和关键字 5.景深中心点:改变观察者视角 perspective-origin: top; perspective-origin: top right; 6.元素背面可见还是不可见 backface-visibility:visible ;(默认值:可见) backface-visibility: hidden; 不可见 ### 6. CSS3动画 定义:使元素从一种样式逐渐变化到另外一种样式的效果 @keyframes 定义:keyframes关键帧,用来决定动画变化的关键位置 注意:keyframes 控制关键位置,并不是所有的位置 语法:@keyframes animationname{ keyframes-selector{ cssStyles; } } animationname:必写项,定义动画的名称 keyframes-selector:必写项,动画持续时间的百分比 0% - 100%之间, 或者使用form和to关键字也可以设置,form代表0%,to代表100% 示例: @keyframes abc { from{transform: rotate(0)} 50%{transform:rotate(90deg)} to{transform: rotate(360deg)} } animation属性 * 1.animation-name属性 设置对象所应用的动画名称 语法: animation-name:keyframename | none 参数说明: keyframename:指定要绑定到选择器的关键帧的动画名称 * 2.animation-duration属性 定义:设置对象动画的持续时间 语法:animation-duration:time 参数说明:指定对象播放完成需要花费的时间,默认值是0 * 3.animation-timing-function属性 定义:设置对象动画的过渡类型 参数说明:与transition-timing-function属性的参数一样 * 4.animation-delay属性 定义:设置动画的延迟时间 语法:animation-delay:time 参数说明:可选值,定义动画开始前等待的时间,以秒或者毫秒数计数,默认值是0 * 5.animation-iteration-count属性 定义:设置对象动画的循环次数 语法:animation-iteration-count : infinite | number 参数说明: number为数字,其默认值是1 infinite:无限循环次数 * 6.animation-direction属性 定义:设置对象动画是否反向运动 语法: animation-direction:normal , reverse , alternate , alternate-reverse 参数说明: normal : 正常方向 reverse :反向运动 alternate : 先正常运动在反向运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用 alternate-reverse : 先反向运动在正常运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用 * 7.animation-play-state属性 定义:指定对象是否正在运行或已暂停 语法:animation-play-state:paused | running 参数说明: paused : 指定暂停动画 running : 默认值,制定正在运行的动画 示例:鼠标移动到box上暂停动画 #box:hover{ animation-play-state: paused; } * 8.animation-fill-mode 设置动画结束后的状态 none:默认值。不设置对象动画之外的状态,DOM未进行动画前状态 forwards:设置对象状态为动画结束时的状态,100%或to时,当设置animation-direcdtion为reverse时动画结束后显示为keyframes第一帧 backwards:设置对象状态为动画开始时的状态,(测试显示DOM未进行动画前状态) both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,结束时状态优先 * 9.animation复合属性(不推荐使用 ) 语法: animation : name duration timing-function delay interation-count direction play-state 注意:在css3里面,给元素设置圆角、阴影、变换等属性时,尽管外形位置发生改变,但是元素本身大小和位置不变