loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
~~~
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的
~~~
很少有 webpack 配置看起来很完全相同。这是因为 webpack 的配置文件,是导出一个对象的 JavaScript 文件。此对象,由 webpack 根据对象定义的属性进行解析。
因为 webpack 配置是标准的 Node.js CommonJS 模块,你可以做到以下事情:
* 通过 require(...) 导入其他文件
* 通过 require(...) 使用 npm 的工具函数
* 使用 JavaScript 控制流表达式,例如 ?: 操作符
* 对常用值使用常量或变量
* 编写并执行函数来生成部分配置
* 请在合适的时机使用这些特性。
虽然技术上可行,但应避免以下做法:
* 在使用 webpack 命令行接口(CLI)(应该编写自己的命令行接口(CLI),或使用 --env)时,访问命令行接口(CLI)参数
* 导出不确定的值(调用 webpack 两次应该产生同样的输出文件)
* 编写很长的配置(应该将配置拆分为多个文件)
* 你需要从这份文档中收获最大的点,就是你的 webp
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