## 1.1FLTK功能简介
1. 提供丰富的跨平台的GUI构件(Widget)。有按钮,菜单,窗口等,近六十个。
2. 支持OpenGL,提供Fl_GL_Window,支持OpenGL相关的操作。
3. 提供界面设计工具FLUID,非常方便进行界面的设计。
4. 良好的跨平台移植性。
5. 支持多种C++编译器,Gcc,BC,VC等等。
6. 灵活性。FLTK本身可以定制,以满足不同的需要。这使得FLTK在嵌入式开发上有着极大的竞争力,这正是我要推荐使用FLTK的原因。
本文就FLTK编程的一些基本方法进行介绍.
- 第一章:FLTK编程模型
- 1.1FLTK功能简介
- 1.2搭建FLTK开发环境
- 1.3FLTK构件简介
- 1.4FLTK事件处理
- 1.5FLTK消息处理
- 1.6OpenGL编程
- 第二章:常用的控件和属性
- 2.1按钮
- 2.2文本
- 2.3颜色
- 2.4Box类型
- 第三章:FLTK的画图函数
- 3.1何时可以画图
- 3.2 FLTK的画图函数
- 3.3剪切
- 3.4颜色
- 3.5设置线条的属性
- 3.6画一般的图形函数
- 3.7画封闭的线,一次连接个顶点
- 3.8画三边形或四边形,并填充内部
- 3.9复杂图形函数
- 3.10字体
- 3.11覆盖画图函数
- 第四章:在FLTK中自定义控件
- 4.1定制图形控件说明
- 4.2如何开发一个控件的子类
- 4.3处理事件
- 4.4画控件