## 3.10字体
FLTK支持很多标准的字体,比如Times, Helvetica/Arial, Courier, and Symbol typefaces,用户也可以自定义字体,每一个字体都有自己的索引列表
初始化只安装了16种字体,他们的名字是FL_HELVETICA, FL_TIMES, FL_COURIER,另外有二个修饰体FL_BOLD,FL_ITATIC。加上FL_SYMBOL,FL_ZAPF_DINGBATS
不能超过255种字体,因为Fl_Widget是以一个字节来存储的。
```
void fl_font(int face , int size)设置字体和大小
int fl_font()
int fl_size()
```
得到字体和大小
- 第一章:FLTK编程模型
- 1.1FLTK功能简介
- 1.2搭建FLTK开发环境
- 1.3FLTK构件简介
- 1.4FLTK事件处理
- 1.5FLTK消息处理
- 1.6OpenGL编程
- 第二章:常用的控件和属性
- 2.1按钮
- 2.2文本
- 2.3颜色
- 2.4Box类型
- 第三章:FLTK的画图函数
- 3.1何时可以画图
- 3.2 FLTK的画图函数
- 3.3剪切
- 3.4颜色
- 3.5设置线条的属性
- 3.6画一般的图形函数
- 3.7画封闭的线,一次连接个顶点
- 3.8画三边形或四边形,并填充内部
- 3.9复杂图形函数
- 3.10字体
- 3.11覆盖画图函数
- 第四章:在FLTK中自定义控件
- 4.1定制图形控件说明
- 4.2如何开发一个控件的子类
- 4.3处理事件
- 4.4画控件