## 3.5设置线条的属性
FLTK支持设定线条的宽度和类型。
```
void fl_line_style(int style, int width=0, char* dashes=0)
```
style是以下几种类型之一,默认的是FL_SOLID。
| FL_SOLID | ------- |
|:--- |:--- |
| FL_DASH | - - - - |
| FL_DOT | ....... |
| FL_DASHDOT | - . - . |
| FL_DASHDOTDOT | - .. - |
| FL_CAP_FLAT | |
| FL_CAP_ROUND | |
| FL_CAP_SQUARE | (extends past end point 1/2 line width) |
| FL_JOIN_MITER | (pointed) |
| FL_JOIN_ROUND | |
| FL_JOIN_BEVEL | (flat) |
宽度是以象素值为单位,默认的0
- 第一章:FLTK编程模型
- 1.1FLTK功能简介
- 1.2搭建FLTK开发环境
- 1.3FLTK构件简介
- 1.4FLTK事件处理
- 1.5FLTK消息处理
- 1.6OpenGL编程
- 第二章:常用的控件和属性
- 2.1按钮
- 2.2文本
- 2.3颜色
- 2.4Box类型
- 第三章:FLTK的画图函数
- 3.1何时可以画图
- 3.2 FLTK的画图函数
- 3.3剪切
- 3.4颜色
- 3.5设置线条的属性
- 3.6画一般的图形函数
- 3.7画封闭的线,一次连接个顶点
- 3.8画三边形或四边形,并填充内部
- 3.9复杂图形函数
- 3.10字体
- 3.11覆盖画图函数
- 第四章:在FLTK中自定义控件
- 4.1定制图形控件说明
- 4.2如何开发一个控件的子类
- 4.3处理事件
- 4.4画控件