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## 3.11覆盖画图函数 ``` void fl_overlay_rect(int x, int y, int w, int h); void fl_overlay_clear(); ``` 前者与先前颜色异或操作,后者清楚异或操作 使用该函数非常的巧妙,你应该在控件中有handle()和draw()函数,draw()应该调用fl_overlay_clear()在做任何事情之前。Handle()函数应该调用window()->make_current()然后在FL_DRAG事件中调用fl_overlay_rect(),在FL_RELEASE事件中调用fl_overlay_clear().