## 3.1\. 简介
Go是一个开源项目,采用[BSD授权协议](http://golang.org/LICENSE)。 该文档介绍如何获取Go源代码,如何编译,以及如何运行Go程序。
目前有两种方式使用Go语言。这里主要讲述如何使用Go专用的gc系列工具 (6g、8g等)。另一个可选的编译器是 基于gcc后端的 gccgo编译器。关于gccgo的细节清参考[安装并使用gccgo编译器](http://golang.org/doc/gccgo_install.html) 。
Go编译器可以支持三种指令集。不同体系结构生成的代码质量有一些差别:
amd64 (a.k.a. x86-64); 6g,6l,6c,6a
最成熟的实现,编译器在寄存器级别优化,可以生成高质量的目标代码(有时候gccgo可能更优)。
386 (a.k.a. x86 or x86-32); 8g,8l,8c,8a
amd64平台的的完整移植。
arm (a.k.a. ARM); 5g,5l,5c,5a
在完善中。目前只支持生成Linux的二进制文件,浮点支持比较匮乏,并且生成目标代码时还存在bug。还没有完全通过测试集,也没有任何优化。
除了系统级的接口,go需要的运行时环境对各个平台都是一致的。包含 mark-and-sweep 垃圾内存自动回收(更高效的算法实现正在开发中), 数组、字符串、智能堆栈 以及 goroutine 等。
目前支持以下系统:FreeBSD、Linux、Native Client 和 OS X (a.k.a. Darwin)。Microsoft Windows 目前正在移植中, 功能还不完整。关于各个系统平台的详细说明,可以参考后面的 [环境变量] 一节。
- 1. 关于本文
- 2. Go语言简介
- 3. 安装go环境
- 3.1. 简介
- 3.2. 安装C语言工具
- 3.3. 安装Mercurial
- 3.4. 获取代码
- 3.5. 安装Go
- 3.6. 编写程序
- 3.7. 进一步学习
- 3.8. 更新go到新版本
- 3.9. 社区资源
- 3.10. 环境变量
- 4. Go语言入门
- 4.1. 简介
- 4.2. Hello,世界
- 4.3. 分号(Semicolons)
- 4.4. 编译
- 4.5. Echo
- 4.6. 类型简介
- 4.7. 申请内存
- 4.8. 常量
- 4.9. I/O包
- 4.10. Rotting cats
- 4.11. Sorting
- 4.12. 打印输出
- 4.13. 生成素数
- 4.14. Multiplexing
- 5. Effective Go
- 5.1. 简介
- 5.2. 格式化
- 5.3. 注释
- 5.4. 命名
- 5.5. 分号
- 5.6. 控制流
- 5.7. 函数
- 5.8. 数据
- 5.9. 初始化
- 5.10. 方法
- 5.11. 接口和其他类型
- 5.12. 内置
- 5.13. 并发
- 5.14. 错误处理
- 5.15. Web服务器
- 6. 如何编写Go程序
- 6.1. 简介
- 6.2. 社区资源
- 6.3. 新建一个包
- 6.4. 测试
- 6.5. 一个带测试的演示包
- 7. Codelab: 编写Web程序
- 7.1. 简介
- 7.2. 开始
- 7.3. 数据结构
- 7.4. 使用http包
- 7.5. 基于http提供wiki页面
- 7.6. 编辑页面
- 7.7. template包
- 7.8. 处理不存在的页面
- 7.9. 储存页面
- 7.10. 错误处理
- 7.11. 模板缓存
- 7.12. 验证
- 7.13. 函数文本和闭包
- 7.14. 试试!
- 7.15. 其他任务
- 8. 针对C++程序员指南
- 8.1. 概念差异
- 8.2. 语法
- 8.3. 常量
- 8.4. Slices(切片)
- 8.5. 构造值对象
- 8.6. Interfaces(接口)
- 8.7. Goroutines
- 8.8. Channels(管道)
- 9. 内存模型
- 9.1. 简介
- 9.2. Happens Before
- 9.3. 同步(Synchronization)
- 9.4. 错误的同步方式
- 10. 附录
- 10.1. 命令行工具
- 10.2. 视频和讲座
- 10.3. Release History
- 10.4. Go Roadmap
- 10.5. 相关资源