## 7.13\. 函数文本和闭包
处理函数(handler)中捕捉错误是一些类似的重复代码。如果我们想将捕捉错误的代码封装成一个函数,应该怎么做?GO的函数文本提供了强大的抽象能力,可以帮我们做到这点。
首先,我们重写每个处理函数的定义,让它们接受标题字符串:
定义一个封装函数,接受上面定义的函数类型,返回http.HandlerFunc(可以传送给函数http.HandleFunc)。
```
func makeHandler(fn func (http.ResponseWriter, *http.Request, string)) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// Here we will extract the page title from the Request,
// and call the provided handler 'fn'
}
}
```
返回的函数称为闭包,因为它包含了定义在它外面的值。在这里,变量fn(makeHandler的唯一参数)被闭包包含。fn是我们的处理函数,save、edit、或view。
我们可以把getTitle的代码复制到这里(有一些小的变动):
```
func makeHandler(fn func(http.ResponseWriter, *http.Request, string)) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
title := r.URL.Path[lenPath:]
if !titleValidator.MatchString(title) {
http.NotFound(w, r)
return
}
fn(w, r, title)
}
}
```
makeHandler返回的闭包是一个函数,它有两个参数,http.Conn和http.Request(因此,它是http.HandlerFunc)。闭包从请求路径解析title,使用titleValidator验证标题。如果title无效,使用函数http.NotFound将错误写到Conn。如果title有效,封装的处理函数fn将被调用,参数为Conn, Request, 和title。
在main函数中,我们用makeHandler封装所有处理函数:
```
func main() {
http.HandleFunc("/view/", makeHandler(viewHandler))
http.HandleFunc("/edit/", makeHandler(editHandler))
http.HandleFunc("/save/", makeHandler(saveHandler))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
```
最后,我们可以删除处理函数中的getTitle,让处理函数更简单。
```
func viewHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) {
p, err := loadPage(title)
if err != nil {
http.Redirect(w, r, "/edit/"+title, http.StatusFound)
return
}
renderTemplate(w, "view", p)
}
func editHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) {
p, err := loadPage(title)
if err != nil {
p = &page{title: title}
}
renderTemplate(w, "edit", p)
}
func saveHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, title string) {
body := r.FormValue("body")
p := &page{title: title, body: []byte(body)}
err := p.save()
if err != nil {
http.Error(w, err.String(), http.StatusInternalServerError)
return
}
http.Redirect(w, r, "/view/"+title, http.StatusFound)
}
```
- 1. 关于本文
- 2. Go语言简介
- 3. 安装go环境
- 3.1. 简介
- 3.2. 安装C语言工具
- 3.3. 安装Mercurial
- 3.4. 获取代码
- 3.5. 安装Go
- 3.6. 编写程序
- 3.7. 进一步学习
- 3.8. 更新go到新版本
- 3.9. 社区资源
- 3.10. 环境变量
- 4. Go语言入门
- 4.1. 简介
- 4.2. Hello,世界
- 4.3. 分号(Semicolons)
- 4.4. 编译
- 4.5. Echo
- 4.6. 类型简介
- 4.7. 申请内存
- 4.8. 常量
- 4.9. I/O包
- 4.10. Rotting cats
- 4.11. Sorting
- 4.12. 打印输出
- 4.13. 生成素数
- 4.14. Multiplexing
- 5. Effective Go
- 5.1. 简介
- 5.2. 格式化
- 5.3. 注释
- 5.4. 命名
- 5.5. 分号
- 5.6. 控制流
- 5.7. 函数
- 5.8. 数据
- 5.9. 初始化
- 5.10. 方法
- 5.11. 接口和其他类型
- 5.12. 内置
- 5.13. 并发
- 5.14. 错误处理
- 5.15. Web服务器
- 6. 如何编写Go程序
- 6.1. 简介
- 6.2. 社区资源
- 6.3. 新建一个包
- 6.4. 测试
- 6.5. 一个带测试的演示包
- 7. Codelab: 编写Web程序
- 7.1. 简介
- 7.2. 开始
- 7.3. 数据结构
- 7.4. 使用http包
- 7.5. 基于http提供wiki页面
- 7.6. 编辑页面
- 7.7. template包
- 7.8. 处理不存在的页面
- 7.9. 储存页面
- 7.10. 错误处理
- 7.11. 模板缓存
- 7.12. 验证
- 7.13. 函数文本和闭包
- 7.14. 试试!
- 7.15. 其他任务
- 8. 针对C++程序员指南
- 8.1. 概念差异
- 8.2. 语法
- 8.3. 常量
- 8.4. Slices(切片)
- 8.5. 构造值对象
- 8.6. Interfaces(接口)
- 8.7. Goroutines
- 8.8. Channels(管道)
- 9. 内存模型
- 9.1. 简介
- 9.2. Happens Before
- 9.3. 同步(Synchronization)
- 9.4. 错误的同步方式
- 10. 附录
- 10.1. 命令行工具
- 10.2. 视频和讲座
- 10.3. Release History
- 10.4. Go Roadmap
- 10.5. 相关资源