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# C++ 类构造函数 & 析构函数 ## 类的构造函数 类的**构造函数**是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念: ``` #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(); // 这是构造函数 private: double length; }; // 成员函数定义,包括构造函数 Line::Line(void) { cout << "Object is being created" << endl; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line; // 设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ``` Object is being created Length of line : 6 ``` ## 带参数的构造函数 默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示: ``` #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(double len); // 这是构造函数 private: double length; }; // 成员函数定义,包括构造函数 Line::Line( double len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; length = len; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line(10.0); // 获取默认设置的长度 cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; // 再次设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ``` Object is being created, length = 10 Length of line : 10 Length of line : 6 ``` ## 使用初始化列表来初始化字段 使用初始化列表来初始化字段: ``` Line::Line( double len): length(len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; } ``` 上面的语法等同于如下语法: ``` Line::Line( double len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; length = len; } ``` 假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示: ``` C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c) { .... } ``` ## 类的析构函数 类的**析构函数**是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。 析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。 下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念: ``` #include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(); // 这是构造函数声明 ~Line(); // 这是析构函数声明 private: double length; }; // 成员函数定义,包括构造函数 Line::Line(void) { cout << "Object is being created" << endl; } Line::~Line(void) { cout << "Object is being deleted" << endl; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line; // 设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ``` Object is being created Length of line : 6 Object is being deleted ```