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# C++ 数据类型 使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。 您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。 ### 基本的内置类型 C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: | 类型 | 关键字 | |-----|-----| | 布尔型 | bool | | 字符型 | char | | 整型 | int | | 浮点型 | float | | 双浮点型 | double | | 无类型 | void | | 宽字符型 | wchar_t | 一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: - signed - unsigned - short - long 下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。 | 类型 | 位宽度 | 范围 | |-----|-----|-----| | char | 1 个字节 | -127 到 127 或者 0 到 255 | | unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 | | signed char | 1 个字节 | -127 到 127 | | int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 | | unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 | | signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 | | short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 | | unsigned short int | Range | 0 到 65,535 | | signed short int | Range | -32768 到 32767 | | long int | 4 个字节 | -2,147,483,647 到 2,147,483,647 | | signed long int | 4 个字节 | 与 long int 相同 | | unsigned long int | 4 个字节 | 0 到 4,294,967,295 | | float | 4 个字节 | +/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) | | double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) | | long double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) | | wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 | 从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。 下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。 ~~~ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl; cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl; cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl; cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl; cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl; cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl; cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl; return 0; } ~~~ 本实例使用了 **endl**,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 **sizeof()** 函数来获取各种数据类型的大小。 当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同: ~~~ Size of char : 1 Size of int : 4 Size of short int : 2 Size of long int : 4 Size of float : 4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4 ~~~ ### typedef 声明 您可以使用 **typedef** 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法: ~~~ typedef type newname; ~~~ 例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称: ~~~ typedef int feet; ~~~ 现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance: ~~~ feet distance; ~~~ ### 枚举类型 枚举类型声明一个可选的类型名称和一组标识符,用来作为该类型的值。的带有零个或多个标识符可以被用来作为该类型的值。每个枚举数是一个枚举类型的常数。 创建枚举,需要使用关键字 **enum**。枚举类型的一般形式为: ~~~ enum enum-name { list of names } var-list; ~~~ 在这里,enum-name 是枚举类型的名称。名称列表 { list of names } 是用逗号分隔的。 例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。 ~~~ enum color { red, green, blue } c; c = blue; ~~~ 默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,**green** 的值为 5。 ~~~ enum color { red, green=5, blue }; ~~~ 在这里,**blue** 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1。