# C++ 数据结构
C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是**结构**是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。
结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
### 定义结构
为了定义结构,您必须使用 **struct** 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
~~~
struct [structure tag]
{
member definition;
member definition;
...
member definition;
} [one or more structure variables];
~~~
**structure tag** 是可选的,每个 member definition 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明 Book 结构的方式:
~~~
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
}book;
~~~
### 访问结构成员
为了访问结构的成员,我们使用**成员访问运算符(.)**。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 **struct** 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:
~~~
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book
struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
strcpy( Book1.author, "Chand Miyan");
strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
Book1.book_id = 6495407;
// Book2 详述
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
strcpy( Book2.subject, "Telecom");
Book2.book_id = 6495700;
// 输出 Book1 信息
cout << "Book 1 title : " << Book1.title <<endl;
cout << "Book 1 author : " << Book1.author <<endl;
cout << "Book 1 subject : " << Book1.subject <<endl;
cout << "Book 1 id : " << Book1.book_id <<endl;
// 输出 Book2 信息
cout << "Book 2 title : " << Book2.title <<endl;
cout << "Book 2 author : " << Book2.author <<endl;
cout << "Book 2 subject : " << Book2.subject <<endl;
cout << "Book 2 id : " << Book2.book_id <<endl;
return 0;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Book 1 title : Learn C++ Programming
Book 1 author : Chand Miyan
Book 1 subject : C++ Programming
Book 1 id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Yakit Singha
Book 2 subject : Telecom
Book 2 id : 6495700
~~~
### 结构作为函数参数
您可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。您可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:
~~~
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void printBook( struct Books book );
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book
struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
strcpy( Book1.author, "Chand Miyan");
strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
Book1.book_id = 6495407;
// Book2 详述
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
strcpy( Book2.subject, "Telecom");
Book2.book_id = 6495700;
// 输出 Book1 信息
printBook( Book1 );
// 输出 Book2 信息
printBook( Book2 );
return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
cout << "Book title : " << book.title <<endl;
cout << "Book author : " << book.author <<endl;
cout << "Book subject : " << book.subject <<endl;
cout << "Book id : " << book.book_id <<endl;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700
~~~
### 指向结构的指针
您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:
~~~
struct Books *struct_pointer;
~~~
现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:
~~~
struct_pointer = &Book1;
~~~
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:
~~~
struct_pointer->title;
~~~
让我们使用结构指针来重写上面的实例,这将有助于您理解结构指针的概念:
~~~
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );
struct Books
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( )
{
struct Books Book1; // 声明 Book1,类型为 Book
struct Books Book2; // 声明 Book2,类型为 Book */
// Book1 详述
strcpy( Book1.title, "Learn C++ Programming");
strcpy( Book1.author, "Chand Miyan");
strcpy( Book1.subject, "C++ Programming");
Book1.book_id = 6495407;
// Book2 详述
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Yakit Singha");
strcpy( Book2.subject, "Telecom");
Book2.book_id = 6495700;
// 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 );
// 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 );
return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
cout << "Book title : " << book->title <<endl;
cout << "Book author : " << book->author <<endl;
cout << "Book subject : " << book->subject <<endl;
cout << "Book id : " << book->book_id <<endl;
}
~~~
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
~~~
Book title : Learn C++ Programming
Book author : Chand Miyan
Book subject : C++ Programming
Book id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Yakit Singha
Book subject : Telecom
Book id : 6495700
~~~
### typedef 关键字
下面是一种更简单的定义结构的方式,您可以为创建的类型取一个"别名"。例如:
~~~
typedef struct
{
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
}Books;
~~~
现在,您可以直接使用 *Books* 来定义 *Books* 类型的变量,而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:
~~~
Books Book1, Book2;
~~~
您可以使用 **typedef** 关键字来定义非结构类型,如下所示:
~~~
typedef long int *pint32;
pint32 x, y, z;
~~~
x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针。
- C++ 入门
- C++ 简介
- C++ 环境设置
- C++ 基本语法
- C++ 注释
- C++ 数据类型
- C++ 变量类型
- C++ 变量作用域
- C++ 常量
- C++ 修饰符类型
- C++ 存储类
- C++ 运算符
- C++ 循环
- C++ while 循环
- C++ for 循环
- C++ do...while 循环
- C++ 嵌套循环
- C++ break 语句
- C++ continue 语句
- C++ goto 语句
- C++ 判断
- C++ if 语句
- C++ if...else 语句
- C++ 嵌套 if 语句
- C++ switch 语句
- C++ 嵌套 switch 语句
- C++ 函数
- C++ 数字
- C++ 数组
- C++ 多维数组
- C++ 指向数组的指针
- C++ 传递数组给函数
- C++ 从函数返回数组
- C++ 字符串
- C++ 指针
- C++ Null 指针
- C++ 指针的算术运算
- C++ 指针 vs 数组
- C++ 指针数组
- C++ 指向指针的指针(多级间接寻址)
- C++ 传递指针给函数
- C++ 从函数返回指针
- C++ 引用
- C++ 把引用作为参数
- C++ 把引用作为返回值
- C++ 日期 & 时间
- C++ 基本的输入输出
- C++ 数据结构
- C++ 面向对象
- C++ 类 & 对象
- 类 & 对象详解
- C++ 类成员函数
- C++ 类访问修饰符
- C++ 类构造函数 & 析构函数
- C++ 拷贝构造函数
- C++ 友元函数
- C++ 内联函数
- C++ this 指针
- C++ 指向类的指针
- C++ 类的静态成员
- C++ 继承
- C++ 重载运算符和重载函数
- C++ 一元运算符重载
- C++ 二元运算符重载
- C++ 关系运算符重载
- C++ 输入/输出运算符重载
- C++ ++ 和 -- 运算符重载
- C++ 赋值运算符重载
- C++ 函数调用运算符 重载
- C++ 下标运算符 重载
- C++ 类成员访问运算符 -> 重载
- C++ 多态
- C++ 数据抽象
- C++ 数据封装
- C++ 接口(抽象类)
- C++ 高级
- C++ 文件和流
- C++ 异常处理
- C++ 动态内存
- C++ 命名空间
- C++ 模板
- C++ 预处理器
- C++ 信号处理
- C++ 多线程
- C++ Web 编程
- C++ 资源库
- C++ STL 教程
- C++ 标准库
- C++ 有用的资源