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# C++ 信号处理 信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。 有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 &lt;csignal&gt; 中。 | 信号 | 描述 | | --- | --- | | SIGABRT | 程序的异常终止,如调用 **abort**。 | | SIGFPE | 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 | | SIGILL | 检测非法指令。 | | SIGINT | 接收到交互注意信号。 | | SIGSEGV | 非法访问内存。 | | SIGTERM | 发送到程序的终止请求。 | ## signal() 函数 C++ 信号处理库提供了 **signal** 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法: ``` void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); ``` 这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,代表了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。 让我们编写一个简单的 C++ 程序,使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 **signal** 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例: ``` #include <iostream> #include <csignal> using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理并关闭 // 终止程序 exit(signum); } int main () { // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal(SIGINT, signalHandler); while(1){ cout << "Going to sleep...." << endl; sleep(1); } return 0; } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ``` Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... ``` 现在,按 Ctrl+C 来中断程序,您会看到程序捕获信号,程序打印如下内容并退出: ``` Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received. ``` ## raise() 函数 您可以使用函数 **raise()** 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下: ``` int raise (signal sig); ``` 在这里,**sig** 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我们使用 raise() 函数内部生成信号的实例: ``` #include <iostream> #include <csignal> using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理并关闭 // 终止程序 exit(signum); } int main () { int i = 0; // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal(SIGINT, signalHandler); while(++i){ cout << "Going to sleep...." << endl; if( i == 3 ){ raise( SIGINT); } sleep(1); } return 0; } ``` 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果,并会自动退出: ``` Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received. ```