# C++ 信号处理
信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。
有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。
| 信号 | 描述 |
| --- | --- |
| SIGABRT | 程序的异常终止,如调用 **abort**。 |
| SIGFPE | 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 |
| SIGILL | 检测非法指令。 |
| SIGINT | 接收到交互注意信号。 |
| SIGSEGV | 非法访问内存。 |
| SIGTERM | 发送到程序的终止请求。 |
## signal() 函数
C++ 信号处理库提供了 **signal** 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法:
```
void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
```
这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,代表了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。
让我们编写一个简单的 C++ 程序,使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 **signal** 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例:
```
#include <iostream>
#include <csignal>
using namespace std;
void signalHandler( int signum )
{
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// 清理并关闭
// 终止程序
exit(signum);
}
int main ()
{
// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
signal(SIGINT, signalHandler);
while(1){
cout << "Going to sleep...." << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
```
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
```
现在,按 Ctrl+C 来中断程序,您会看到程序捕获信号,程序打印如下内容并退出:
```
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.
```
## raise() 函数
您可以使用函数 **raise()** 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:
```
int raise (signal sig);
```
在这里,**sig** 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我们使用 raise() 函数内部生成信号的实例:
```
#include <iostream>
#include <csignal>
using namespace std;
void signalHandler( int signum )
{
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// 清理并关闭
// 终止程序
exit(signum);
}
int main ()
{
int i = 0;
// 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
signal(SIGINT, signalHandler);
while(++i){
cout << "Going to sleep...." << endl;
if( i == 3 ){
raise( SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果,并会自动退出:
```
Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.
```
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