企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 ## 介绍 **意图:**将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 **主要解决:**主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。 **何时使用:**一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。 **如何解决:**将变与不变分离开。 **关键代码:**建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。 **应用实例:** 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。 **优点:** 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。 **缺点:** 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。 **使用场景:** 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。 **注意事项:**与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。 ## 实现 我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。 我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 _Item_ 接口和实现 _Item_ 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 _Packing_ 接口和实现 _Packing_ 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。 然后我们创建一个 _Meal_ 类,带有 _Item_ 的 _ArrayList_ 和一个通过结合 _Item_ 来创建不同类型的 _Meal_ 对象的 _MealBuilder_。_BuilderPatternDemo_,我们的演示类使用 _MealBuilder_ 来创建一个 _Meal_。 ![建造者模式的 UML 图](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfb349d2b.jpg) ### 步骤 1 创建一个表示食物条目和食物包装的接口。 _Item.java_ ``` public interface Item { public String name(); public Packing packing(); public float price(); } ``` _Packing.java_ ``` public interface Packing { public String pack(); } ``` ### 步骤 2 创建实现 Packing 接口的实体类。 _Wrapper.java_ ``` public class Wrapper implements Packing { @Override public String pack() { return "Wrapper"; } } ``` _Bottle.java_ ``` public class Bottle implements Packing { @Override public String pack() { return "Bottle"; } } ``` ### 步骤 3 创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。 _Burger.java_ ``` public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { return new Wrapper(); } @Override public abstract float price(); } ``` _ColdDrink.java_ ``` public abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { return new Bottle(); } @Override public abstract float price(); } ``` ### 步骤 4 创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。 _VegBurger.java_ ``` public class VegBurger extends Burger { @Override public float price() { return 25.0f; } @Override public String name() { return "Veg Burger"; } } ``` _ChickenBurger.java_ ``` public class ChickenBurger extends Burger { @Override public float price() { return 50.5f; } @Override public String name() { return "Chicken Burger"; } } ``` _Coke.java_ ``` public class Coke extends ColdDrink { @Override public float price() { return 30.0f; } @Override public String name() { return "Coke"; } } ``` _Pepsi.java_ ``` public class Pepsi extends ColdDrink { @Override public float price() { return 35.0f; } @Override public String name() { return "Pepsi"; } } ``` ### 步骤 5 创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。 _Meal.java_ ``` import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Meal { private List<Item> items = new ArrayList<Item>(); public void addItem(Item item){ items.add(item); } public float getCost(){ float cost = 0.0f; for (Item item : items) { cost += item.price(); } return cost; } public void showItems(){ for (Item item : items) { System.out.print("Item : "+item.name()); System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack()); System.out.println(", Price : "+item.price()); } } } ``` ### 步骤 6 创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。 _MealBuilder.java_ ``` public class MealBuilder { public Meal prepareVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } public Meal prepareNonVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } } ``` ### 步骤 7 BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。 _BuilderPatternDemo.java_ ``` public class BuilderPatternDemo { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal(); System.out.println("Veg Meal"); vegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal(); System.out.println("\n\nNon-Veg Meal"); nonVegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost()); } } ``` ### 步骤 8 验证输出。 ``` Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5 ```