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# 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 ## 介绍 **意图:**为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 **主要解决:**在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。 **何时使用:**想在访问一个类时做一些控制。 **如何解决:**增加中间层。 **关键代码:**实现与被代理类组合。 **应用实例:** 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。 **优点:** 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。 **缺点:** 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。 **使用场景:**按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。 **注意事项:** 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。 ## 实现 我们将创建一个 _Image_ 接口和实现了 _Image_ 接口的实体类。_ProxyImage_ 是一个代理类,减少 _RealImage_ 对象加载的内存占用。 _ProxyPatternDemo_,我们的演示类使用 _ProxyImage_ 来获取要加载的 _Image_ 对象,并按照需求进行显示。 ![代理模式的 UML 图](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfb98a93b.jpg) ### 步骤 1 创建一个接口。 _Image.java_ ``` public interface Image { void display(); } ``` ### 步骤 2 创建实现接口的实体类。 _RealImage.java_ ``` public class RealImage implements Image { private String fileName; public RealImage(String fileName){ this.fileName = fileName; loadFromDisk(fileName); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying " + fileName); } private void loadFromDisk(String fileName){ System.out.println("Loading " + fileName); } } ``` _ProxyImage.java_ ``` public class ProxyImage implements Image{ private RealImage realImage; private String fileName; public ProxyImage(String fileName){ this.fileName = fileName; } @Override public void display() { if(realImage == null){ realImage = new RealImage(fileName); } realImage.display(); } } ``` ### 步骤 3 当被请求时,使用 _ProxyImage_ 来获取 _RealImage_ 类的对象。 _ProxyPatternDemo.java_ ``` public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg"); //图像将从磁盘加载 image.display(); System.out.println(""); //图像将无法从磁盘加载 image.display(); } } ``` ### 步骤 4 验证输出。 ``` Loading test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg ```