# 拦截过滤器模式
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。
* **过滤器(Filter)** - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。
* **过滤器链(Filter Chain)** - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器。
* **Target** - Target 对象是请求处理程序。
* **过滤管理器(Filter Manager)** - 过滤管理器管理过滤器和过滤器链。
* **客户端(Client)** - Client 是向 Target 对象发送请求的对象。
## 实现
我们将创建 _FilterChain_、_FilterManager_、_Target_、_Client_ 作为表示实体的各种对象。_AuthenticationFilter_ 和 _DebugFilter_ 表示实体过滤器。
_InterceptingFilterDemo_,我们的演示类使用 _Client_ 来演示拦截过滤器设计模式。
![拦截过滤器模式的 UML 图](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfc30577d.jpg)
## 步骤 1
创建过滤器接口 Filter。
_Filter.java_
```
public interface Filter {
public void execute(String request);
}
```
## 步骤 2
创建实体过滤器。
_AuthenticationFilter.java_
```
public class AuthenticationFilter implements Filter {
public void execute(String request){
System.out.println("Authenticating request: " + request);
}
}
```
_DebugFilter.java_
```
public class DebugFilter implements Filter {
public void execute(String request){
System.out.println("request log: " + request);
}
}
```
## 步骤 3
创建 Target。
_Target.java_
```
public class Target {
public void execute(String request){
System.out.println("Executing request: " + request);
}
}
```
## 步骤 4
创建过滤器链。
_FilterChain.java_
```
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class FilterChain {
private List<Filter> filters = new ArrayList<Filter>();
private Target target;
public void addFilter(Filter filter){
filters.add(filter);
}
public void execute(String request){
for (Filter filter : filters) {
filter.execute(request);
}
target.execute(request);
}
public void setTarget(Target target){
this.target = target;
}
}
```
## 步骤 5
创建过滤管理器。
_FilterManager.java_
```
public class FilterManager {
FilterChain filterChain;
public FilterManager(Target target){
filterChain = new FilterChain();
filterChain.setTarget(target);
}
public void setFilter(Filter filter){
filterChain.addFilter(filter);
}
public void filterRequest(String request){
filterChain.execute(request);
}
}
```
## 步骤 6
创建客户端 Client。
_Client.java_
```
public class Client {
FilterManager filterManager;
public void setFilterManager(FilterManager filterManager){
this.filterManager = filterManager;
}
public void sendRequest(String request){
filterManager.filterRequest(request);
}
}
```
## 步骤 7
使用 _Client_ 来演示拦截过滤器设计模式。
_FrontControllerPatternDemo.java_
```
public class InterceptingFilterDemo {
public static void main(String[] args) {
FilterManager filterManager = new FilterManager(new Target());
filterManager.setFilter(new AuthenticationFilter());
filterManager.setFilter(new DebugFilter());
Client client = new Client();
client.setFilterManager(filterManager);
client.sendRequest("HOME");
}
}
```
## 步骤 8
验证输出。
```
Authenticating request: HOME
request log: HOME
Executing request: HOME
```