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# 拦截过滤器模式 拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。 * **过滤器(Filter)** - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。 * **过滤器链(Filter Chain)** - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器。 * **Target** - Target 对象是请求处理程序。 * **过滤管理器(Filter Manager)** - 过滤管理器管理过滤器和过滤器链。 * **客户端(Client)** - Client 是向 Target 对象发送请求的对象。 ## 实现 我们将创建 _FilterChain_、_FilterManager_、_Target_、_Client_ 作为表示实体的各种对象。_AuthenticationFilter_ 和 _DebugFilter_ 表示实体过滤器。 _InterceptingFilterDemo_,我们的演示类使用 _Client_ 来演示拦截过滤器设计模式。 ![拦截过滤器模式的 UML 图](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfc30577d.jpg) ## 步骤 1 创建过滤器接口 Filter。 _Filter.java_ ``` public interface Filter { public void execute(String request); } ``` ## 步骤 2 创建实体过滤器。 _AuthenticationFilter.java_ ``` public class AuthenticationFilter implements Filter { public void execute(String request){ System.out.println("Authenticating request: " + request); } } ``` _DebugFilter.java_ ``` public class DebugFilter implements Filter { public void execute(String request){ System.out.println("request log: " + request); } } ``` ## 步骤 3 创建 Target。 _Target.java_ ``` public class Target { public void execute(String request){ System.out.println("Executing request: " + request); } } ``` ## 步骤 4 创建过滤器链。 _FilterChain.java_ ``` import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class FilterChain { private List<Filter> filters = new ArrayList<Filter>(); private Target target; public void addFilter(Filter filter){ filters.add(filter); } public void execute(String request){ for (Filter filter : filters) { filter.execute(request); } target.execute(request); } public void setTarget(Target target){ this.target = target; } } ``` ## 步骤 5 创建过滤管理器。 _FilterManager.java_ ``` public class FilterManager { FilterChain filterChain; public FilterManager(Target target){ filterChain = new FilterChain(); filterChain.setTarget(target); } public void setFilter(Filter filter){ filterChain.addFilter(filter); } public void filterRequest(String request){ filterChain.execute(request); } } ``` ## 步骤 6 创建客户端 Client。 _Client.java_ ``` public class Client { FilterManager filterManager; public void setFilterManager(FilterManager filterManager){ this.filterManager = filterManager; } public void sendRequest(String request){ filterManager.filterRequest(request); } } ``` ## 步骤 7 使用 _Client_ 来演示拦截过滤器设计模式。 _FrontControllerPatternDemo.java_ ``` public class InterceptingFilterDemo { public static void main(String[] args) { FilterManager filterManager = new FilterManager(new Target()); filterManager.setFilter(new AuthenticationFilter()); filterManager.setFilter(new DebugFilter()); Client client = new Client(); client.setFilterManager(filterManager); client.sendRequest("HOME"); } } ``` ## 步骤 8 验证输出。 ``` Authenticating request: HOME request log: HOME Executing request: HOME ```