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# 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 _Circle_ 对象。 ## 介绍 **意图:**运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 **主要解决:**在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。 **何时使用:** 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。 **如何解决:**用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。 **关键代码:**用 HashMap 存储这些对象。 **应用实例:** 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。 **优点:**大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。 **缺点:**提高了系统的负责度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。 **使用场景:** 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。 **注意事项:** 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。 ## 实现 我们将创建一个 _Shape_ 接口和实现了 _Shape_ 接口的实体类 _Circle_。下一步是定义工厂类 _ShapeFactory_。 _ShapeFactory_ 有一个 _Circle_ 的 _HashMap_,其中键名为 _Circle_ 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。_ShapeFactory_ 检查它的 _HashMap_ 中的 circle 对象,如果找到 _Circle_ 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。 _FlyWeightPatternDemo_,我们的演示类使用 _ShapeFactory_ 来获取 _Shape_ 对象。它将向 _ShapeFactory_ 传递信息(_red / green / blue/ black / white_),以便获取它所需对象的颜色。 ![享元模式的 UML 图](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566cdfb91a876.jpg) ### 步骤 1 创建一个接口。 _Shape.java_ ``` public interface Shape { void draw(); } ``` ### 步骤 2 创建实现接口的实体类。 _Circle.java_ ``` public class Circle implements Shape { private String color; private int x; private int y; private int radius; public Circle(String color){ this.color = color; } public void setX(int x) { this.x = x; } public void setY(int y) { this.y = y; } public void setRadius(int radius) { this.radius = radius; } @Override public void draw() { System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius); } } ``` ### 步骤 3 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。 _ShapeFactory.java_ ``` import java.util.HashMap; public class ShapeFactory { private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap(); public static Shape getCircle(String color) { Circle circle = (Circle)circleMap.get(color); if(circle == null) { circle = new Circle(color); circleMap.put(color, circle); System.out.println("Creating circle of color : " + color); } return circle; } } ``` ### 步骤 4 使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象。 _FlyweightPatternDemo.java_ ``` public class FlyweightPatternDemo { private static final String colors[] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" }; public static void main(String[] args) { for(int i=0; i < 20; ++i) { Circle circle = (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor()); circle.setX(getRandomX()); circle.setY(getRandomY()); circle.setRadius(100); circle.draw(); } } private static String getRandomColor() { return colors[(int)(Math.random()*colors.length)]; } private static int getRandomX() { return (int)(Math.random()*100 ); } private static int getRandomY() { return (int)(Math.random()*100); } } ``` ### 步骤 5 验证输出。 ``` Creating circle of color : Black Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100 Creating circle of color : Green Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100 Creating circle of color : White Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100 Creating circle of color : Red Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100 Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100 Creating circle of color : Blue Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100 Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100 Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100 Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100 Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100 Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100 Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100 Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100 ```