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[TOC] # 国际化 技术边界: ResourceBundle、Locale、MessageFormat等 特性: 支持多语言环境,方便本地化 使用场景: 需要支持多语言的应用程序 应用方法: - 创建资源包ResourceBundle,用于存储字符串资源 - 根据Locale加载资源包,获取语言特定的资源 - 使用MessageFormat根据Locale格式化消息 - 设置默认Locale以及允许的Locale - 根据Locale加载已本地化的资源 项目结构关系: 主要集中在**表现层和资源层** 实施关键流程: 1. 创建资源包,其中包含多语言的字符串资源 2. 获取系统默认或用户指定的Locale 3. 根据Locale加载对应的资源包 4. 使用MessageFormat以Locale特定方式格式化消息 5. 显示已本地化的消息给用户 > 用户体验流程:用户选择语言环境→确定Locale→加载对应的资源包→格式化消息→显示本地化消息 ResourceBundle使我们可以轻松实现应用程序的国际化。通过为每个支持的语言创建资源包,并根据Locale加载对应的资源包,可以向用户展示语言环境特定的内容。 MessageFormat则进一步简化了消息的本地化和格式化。我们可以定义消息模板,其中嵌入可变参数,并根据Locale来确定参数格式。 # 示例 ``` // 创建两个资源包,一个英语一个中文 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.ENGLISH); ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.CHINESE); // 获取系统默认Locale Locale locale = Locale.getDefault(); // 根据Locale加载对应的资源包 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale); // 从资源包获取字符串 String hello = bundle.getString("hello"); // 使用MessageFormat格式化消息 String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name); // 资源包Messages_en.properties的内容 hello=Hello message=Hello, {0}! // 资源包Messages_zh.properties的内容 hello=你好 message=你好,{0}! // 为按钮添加事件监听器,获取Locale并加载资源包 button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取用户选择的语言环境 Locale locale = (Locale) languageBox.getSelectedItem(); // 根据Locale加载对应的资源包 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale); // 显示欢迎消息 String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name.getText()); JOptionPane.showMessageDialog(null, message); } }); ``` > ## 示例流程 - 定义了英语和中文两套资源包Messages_en.properties和Messages_zh.properties - 获取系统默认Locale和用户选择的Locale - 根据Locale加载对应的资源包 - 使用ResourceBundle获取字符串资源并显示 - 使用MessageFormat根据Locale格式化消息并显示 - 为按钮添加事件监听器,根据Locale加载资源包并格式化消息 通过这个简单的例子,演示了Java国际化的整个实施流程和关键技术。程序可以根据Locale展示不同语言的字符串,实现了面向全球的多语言支持。