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# 国际化
技术边界: ResourceBundle、Locale、MessageFormat等
特性: 支持多语言环境,方便本地化
使用场景: 需要支持多语言的应用程序
应用方法:
- 创建资源包ResourceBundle,用于存储字符串资源
- 根据Locale加载资源包,获取语言特定的资源
- 使用MessageFormat根据Locale格式化消息
- 设置默认Locale以及允许的Locale
- 根据Locale加载已本地化的资源
项目结构关系: 主要集中在**表现层和资源层**
实施关键流程:
1. 创建资源包,其中包含多语言的字符串资源
2. 获取系统默认或用户指定的Locale
3. 根据Locale加载对应的资源包
4. 使用MessageFormat以Locale特定方式格式化消息
5. 显示已本地化的消息给用户
> 用户体验流程:用户选择语言环境→确定Locale→加载对应的资源包→格式化消息→显示本地化消息
ResourceBundle使我们可以轻松实现应用程序的国际化。通过为每个支持的语言创建资源包,并根据Locale加载对应的资源包,可以向用户展示语言环境特定的内容。
MessageFormat则进一步简化了消息的本地化和格式化。我们可以定义消息模板,其中嵌入可变参数,并根据Locale来确定参数格式。
# 示例
```
// 创建两个资源包,一个英语一个中文
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.ENGLISH);
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.CHINESE);
// 获取系统默认Locale
Locale locale = Locale.getDefault();
// 根据Locale加载对应的资源包
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale);
// 从资源包获取字符串
String hello = bundle.getString("hello");
// 使用MessageFormat格式化消息
String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name);
// 资源包Messages_en.properties的内容
hello=Hello
message=Hello, {0}!
// 资源包Messages_zh.properties的内容
hello=你好
message=你好,{0}!
// 为按钮添加事件监听器,获取Locale并加载资源包
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取用户选择的语言环境
Locale locale = (Locale) languageBox.getSelectedItem();
// 根据Locale加载对应的资源包
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale);
// 显示欢迎消息
String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name.getText());
JOptionPane.showMessageDialog(null, message);
}
});
```
> ## 示例流程
- 定义了英语和中文两套资源包Messages_en.properties和Messages_zh.properties
- 获取系统默认Locale和用户选择的Locale
- 根据Locale加载对应的资源包
- 使用ResourceBundle获取字符串资源并显示
- 使用MessageFormat根据Locale格式化消息并显示
- 为按钮添加事件监听器,根据Locale加载资源包并格式化消息
通过这个简单的例子,演示了Java国际化的整个实施流程和关键技术。程序可以根据Locale展示不同语言的字符串,实现了面向全球的多语言支持。
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