在上一篇文章中,我带你一起学习了 Dart 中异步与并发的机制及实现原理。与其他语言类似,Dart 的异步是通过事件循环与队列实现的,我们可以使用 Future 来封装异步任务。而另一方面,尽管 Dart 是基于单线程模型的,但也提供了 Isolate 这样的“多线程”能力,这使得我们可以充分利用系统资源,在并发 Isolate 中搞定 CPU 密集型的任务,并通过消息机制通知主 Isolate 运行结果。
异步与并发的一个典型应用场景,就是网络编程。一个好的移动应用,不仅需要有良好的界面和易用的交互体验,也需要具备和外界进行信息交互的能力。而通过网络,信息隔离的客户端与服务端间可以建立一个双向的通信通道,从而实现资源访问、接口数据请求和提交、上传下载文件等操作。
为了便于我们快速实现基于网络通道的信息交换实时更新 App 数据,Flutter 也提供了一系列的网络编程类库和工具。因此在今天的分享中,我会通过一些小例子与你讲述在 Flutter 应用中,如何实现与服务端的数据交互,以及如何将交互响应的数据格式化。
## Http 网络编程
我们在通过网络与服务端数据交互时,不可避免地需要用到三个概念:定位、传输与应用。
其中,**定位**,定义了如何准确地找到网络上的一台或者多台主机(即 IP 地址);**传输**,则主要负责在找到主机后如何高效且可靠地进行数据通信(即 TCP、UDP 协议);而**应用**,则负责识别双方通信的内容(即 HTTP 协议)。
我们在进行数据通信时,可以只使用传输层协议。但传输层传递的数据是二进制流,如果没有应用层,我们无法识别数据内容。如果想要使传输的数据有意义,则必须要用到应用层协议。移动应用通常使用 HTTP 协议作应用层协议,来封装 HTTP 信息。
在编程框架中,一次 HTTP 网络调用通常可以拆解为以下步骤:
1. 创建网络调用实例 client,设置通用请求行为(如超时时间);
2. 构造 URI,设置请求 header、body;
3. 发起请求, 等待响应;
4. 解码响应的内容。
当然,Flutter 也不例外。在 Flutter 中,Http 网络编程的实现方式主要分为三种:dart:io 里的 HttpClient 实现、Dart 原生 http 请求库实现、第三方库 dio 实现。接下来,我依次为你讲解这三种方式。
### HttpClient
HttpClient 是 dart:io 库中提供的网络请求类,实现了基本的网络编程功能。
接下来,我将和你分享一个实例,对照着上面提到的网络调用步骤,来演示 HttpClient 如何使用。
在下面的代码中,我们创建了一个 HttpClien 网络调用实例,设置了其超时时间为 5 秒。随后构造了 Flutter 官网的 URI,并设置了请求 Header 的 user-agent 为 Custom-UA。然后发起请求,等待 Flutter 官网响应。最后在收到响应后,打印出返回结果:
~~~
get() async {
// 创建网络调用示例,设置通用请求行为 (超时时间)
var httpClient = HttpClient();
httpClient.idleTimeout = Duration(seconds: 5);
// 构造 URI,设置 user-agent 为 "Custom-UA"
var uri = Uri.parse("https://flutter.dev");
var request = await httpClient.getUrl(uri);
request.headers.add("user-agent", "Custom-UA");
// 发起请求,等待响应
var response = await request.close();
// 收到响应,打印结果
if (response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(await response.transform(utf8.decoder).join());
} else {
print('Error: \nHttp status ${response.statusCode}');
}
}
~~~
可以看到,使用 HttpClient 来发起网络调用还是相对比较简单的。
这里需要注意的是,由于网络请求是异步行为,因此**在 Flutter 中,所有网络编程框架都是以 Future 作为异步请求的包装**,所以我们需要使用 await 与 async 进行非阻塞的等待。当然,你也可以注册 then,以回调的方式进行相应的事件处理。
### http
HttpClient 使用方式虽然简单,但其接口却暴露了不少内部实现细节。比如,异步调用拆分得过细,链接需要调用方主动关闭,请求结果是字符串但却需要手动解码等。
http 是 Dart 官方提供的另一个网络请求类,相比于 HttpClient,易用性提升了不少。同样,我们以一个例子来介绍 http 的使用方法。
首先,我们需要将 http 加入到 pubspec 中的依赖里:
~~~
dependencies:
http: '>=0.11.3+12'
~~~
在下面的代码中,与 HttpClient 的例子类似的,我们也是先后构造了 http 网络调用实例和 Flutter 官网 URI,在设置 user-agent 为 Custom-UA 后,发出请求,最后打印请求结果:
~~~
httpGet() async {
// 创建网络调用示例
var client = http.Client();
// 构造 URI
var uri = Uri.parse("https://flutter.dev");
// 设置 user-agent 为 "Custom-UA",随后立即发出请求
http.Response response = await client.get(uri, headers : {"user-agent" : "Custom-UA"});
// 打印请求结果
if(response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(response.body);
} else {
print("Error: ${response.statusCode}");
}
}
~~~
可以看到,相比于 HttpClient,http 的使用方式更加简单,仅需一次异步调用就可以实现基本的网络通信。
### dio
HttpClient 和 http 使用方式虽然简单,但其暴露的定制化能力都相对较弱,很多常用的功能都不支持(或者实现异常繁琐),比如取消请求、定制拦截器、Cookie 管理等。因此对于复杂的网络请求行为,我推荐使用目前在 Dart 社区人气较高的第三方 dio 来发起网络请求。
接下来,我通过几个例子来和你介绍 dio 的使用方法。与 http 类似的,我们首先需要把 dio 加到 pubspec 中的依赖里:
~~~
dependencies:
dio: '>2.1.3'
~~~
在下面的代码中,与前面 HttpClient 与 http 例子类似的,我们也是先后创建了 dio 网络调用实例、创建 URI、设置 Header、发出请求,最后等待请求结果:
~~~
void getRequest() async {
// 创建网络调用示例
Dio dio = new Dio();
// 设置 URI 及请求 user-agent 后发起请求
var response = await dio.get("https://flutter.dev", options:Options(headers: {"user-agent" : "Custom-UA"}));
// 打印请求结果
if(response.statusCode == HttpStatus.ok) {
print(response.data.toString());
} else {
print("Error: ${response.statusCode}");
}
}
~~~
> 这里需要注意的是,创建 URI、设置 Header 及发出请求的行为,都是通过 dio.get 方法实现的。这个方法的 options 参数提供了精细化控制网络请求的能力,可以支持设置 Header、超时时间、Cookie、请求方法等。这部分内容不是今天分享的重点,如果你想深入理解的话,可以访问其[API 文档](https://github.com/flutterchina/dio#dio-apis)学习具体使用方法。
对于常见的上传及下载文件需求,dio 也提供了良好的支持:文件上传可以通过构建表单 FormData 实现,而文件下载则可以使用 download 方法搞定。
在下面的代码中,我们通过 FormData 创建了两个待上传的文件,通过 post 方法发送至服务端。download 的使用方法则更为简单,我们直接在请求参数中,把待下载的文件地址和本地文件名提供给 dio 即可。如果我们需要感知下载进度,可以增加 onReceiveProgress 回调函数:
~~~
// 使用 FormData 表单构建待上传文件
FormData formData = FormData.from({
"file1": UploadFileInfo(File("./file1.txt"), "file1.txt"),
"file2": UploadFileInfo(File("./file2.txt"), "file1.txt"),
});
// 通过 post 方法发送至服务端
var responseY = await dio.post("https://xxx.com/upload", data: formData);
print(responseY.toString());
// 使用 download 方法下载文件
dio.download("https://xxx.com/file1", "xx1.zip");
// 增加下载进度回调函数
dio.download("https://xxx.com/file1", "xx2.zip", onReceiveProgress: (count, total) {
//do something
});
~~~
有时,我们的页面由多个并行的请求响应结果构成,这就需要等待这些请求都返回后才能刷新界面。在 dio 中,我们可以结合 Future.wait 方法轻松实现:
~~~
// 同时发起两个并行请求
List<Response> responseX= await Future.wait([dio.get("https://flutter.dev"),dio.get("https://pub.dev/packages/dio")]);
// 打印请求 1 响应结果
print("Response1: ${responseX[0].toString()}");
// 打印请求 2 响应结果
print("Response2: ${responseX[1].toString()}");
~~~
此外,与 Android 的 okHttp 一样,dio 还提供了请求拦截器,通过拦截器,我们可以在请求之前,或响应之后做一些特殊的操作。比如可以为请求 option 统一增加一个 header,或是返回缓存数据,或是增加本地校验处理等等。
在下面的例子中,我们为 dio 增加了一个拦截器。在请求发送之前,不仅为每个请求头都加上了自定义的 user-agent,还实现了基本的 token 认证信息检查功能。而对于本地已经缓存了请求 uri 资源的场景,我们可以直接返回缓存数据,避免再次下载:
~~~
// 增加拦截器
dio.interceptors.add(InterceptorsWrapper(
onRequest: (RequestOptions options){
// 为每个请求头都增加 user-agent
options.headers["user-agent"] = "Custom-UA";
// 检查是否有 token,没有则直接报错
if(options.headers['token'] == null) {
return dio.reject("Error: 请先登录 ");
}
// 检查缓存是否有数据
if(options.uri == Uri.parse('http://xxx.com/file1')) {
return dio.resolve(" 返回缓存数据 ");
}
// 放行请求
return options;
}
));
// 增加 try catch,防止请求报错
try {
var response = await dio.get("https://xxx.com/xxx.zip");
print(response.data.toString());
}catch(e) {
print(e);
}
~~~
需要注意的是,由于网络通信期间有可能会出现异常(比如,域名无法解析、超时等),因此我们需要使用 try-catch 来捕获这些未知错误,防止程序出现异常。
除了这些基本的用法,dio 还支持请求取消、设置代理,证书校验等功能。不过,这些高级特性不属于本次分享的重点,故不再赘述,详情可以参考 dio 的[GitHub 主页](https://github.com/flutterchina/dio/blob/master/README-ZH.md)了解具体用法。
## JSON 解析
移动应用与 Web 服务器建立好了连接之后,接下来的两个重要工作分别是:服务器如何结构化地去描述返回的通信信息,以及移动应用如何解析这些格式化的信息。
### 如何结构化地描述返回的通信信息?
在如何结构化地去表达信息上,我们需要用到 JSON。JSON 是一种轻量级的、用于表达由属性值和字面量组成对象的数据交换语言。
一个简单的表示学生成绩的 JSON 结构,如下所示:
~~~
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":" 张三 ",
"score" : 95
}
''';
~~~
需要注意的是,由于 Flutter 不支持运行时反射,因此并没有提供像 Gson、Mantle 这样自动解析 JSON 的库来降低解析成本。在 Flutter 中,JSON 解析完全是手动的,开发者要做的事情多了一些,但使用起来倒也相对灵活。
接下来,我们就看看 Flutter 应用是如何解析这些格式化的信息。
### 如何解析格式化的信息?
所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。使用这种方式,我们需要先将 JSON 字符串传递给 JSON.decode 方法解析成一个 Map,然后把这个 Map 传给自定义的类,进行相关属性的赋值。
以上面表示学生成绩的 JSON 结构为例,我来和你演示手动解析的使用方法。
首先,我们根据 JSON 结构定义 Student 类,并创建一个工厂类,来处理 Student 类属性成员与 JSON 字典对象的值之间的映射关系:
~~~
class Student{
// 属性 id,名字与成绩
String id;
String name;
int score;
// 构造方法
Student({
this.id,
this.name,
this.score
});
//JSON 解析工厂类,使用字典数据为对象初始化赋值
factory Student.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Student(
id: parsedJson['id'],
name : parsedJson['name'],
score : parsedJson ['score']
);
}
}
~~~
数据解析类创建好了,剩下的事情就相对简单了,我们只需要把 JSON 文本通过 JSON.decode 方法转换成 Map,然后把它交给 Student 的工厂类 fromJson 方法,即可完成 Student 对象的解析:
~~~
loadStudent() {
//jsonString 为 JSON 文本
final jsonResponse = json.decode(jsonString);
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);
print(student.name);
}
~~~
在上面的例子中,JSON 文本所有的属性都是基本类型,因此我们直接从 JSON 字典取出相应的元素为对象赋值即可。而如果 JSON 下面还有嵌套对象属性,比如下面的例子中,Student 还有一个 teacher 的属性,我们又该如何解析呢?
~~~
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":" 张三 ",
"score" : 95,
"teacher": {
"name": " 李四 ",
"age" : 40
}
}
''';
~~~
这里,teacher 不再是一个基本类型,而是一个对象。面对这种情况,我们需要为每一个非基本类型属性创建一个解析类。与 Student 类似,我们也需要为它的属性 teacher 创建一个解析类 Teacher:
~~~
class Teacher {
//Teacher 的名字与年龄
String name;
int age;
// 构造方法
Teacher({this.name,this.age});
//JSON 解析工厂类,使用字典数据为对象初始化赋值
factory Teacher.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Teacher(
name : parsedJson['name'],
age : parsedJson ['age']
);
}
}
~~~
然后,我们只需要在 Student 类中,增加 teacher 属性及对应的 JSON 映射规则即可:
~~~
class Student{
...
// 增加 teacher 属性
Teacher teacher;
// 构造函数增加 teacher
Student({
...
this.teacher
});
factory Student.fromJson(Map<String, dynamic> parsedJson){
return Student(
...
// 增加映射规则
teacher: Teacher.fromJson(parsedJson ['teacher'])
);
}
}
~~~
完成了 teacher 属性的映射规则添加之后,我们就可以继续使用 Student 来解析上述的 JSON 文本了:
~~~
final jsonResponse = json.decode(jsonString);// 将字符串解码成 Map 对象
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);// 手动解析
print(student.teacher.name);
~~~
可以看到,通过这种方法,无论对象有多复杂的非基本类型属性,我们都可以创建对应的解析类进行处理。
不过到现在为止,我们的 JSON 数据解析还是在主 Isolate 中完成。如果 JSON 的数据格式比较复杂,数据量又大,这种解析方式可能会造成短期 UI 无法响应。对于这类 CPU 密集型的操作,我们可以使用上一篇文章中提到的 compute 函数,将解析工作放到新的 Isolate 中完成:
~~~
static Student parseStudent(String content) {
final jsonResponse = json.decode(content);
Student student = Student.fromJson(jsonResponse);
return student;
}
doSth() {
...
// 用 compute 函数将 json 解析放到新 Isolate
compute(parseStudent,jsonString).then((student)=>print(student.teacher.name));
}
~~~
通过 compute 的改造,我们就不用担心 JSON 解析时间过长阻塞 UI 响应了。
## 总结
好了,今天的分享就到这里了,我们简单回顾一下主要内容。
首先,我带你学习了实现 Flutter 应用与服务端通信的三种方式,即 HttpClient、http 与 dio。其中 dio 提供的功能更为强大,可以支持请求拦截、文件上传下载、请求合并等高级能力。因此,我推荐你在实际项目中使用 dio 的方式。
然后,我和你分享了 JSON 解析的相关内容。JSON 解析在 Flutter 中相对比较简单,但由于不支持反射,所以我们只能手动解析,即:先将 JSON 字符串转换成 Map,然后再把这个 Map 给到自定义类,进行相关属性的赋值。
如果你有原生 Android、iOS 开发经验的话,可能会觉得 Flutter 提供的 JSON 手动解析方案并不好用。在 Flutter 中,没有像原生开发那样提供了 Gson 或 Mantle 等库,用于将 JSON 字符串直接转换为对应的实体类。而这些能力无一例外都需要用到运行时反射,这是 Flutter 从设计之初就不支持的,理由如下:
1. 运行时反射破坏了类的封装性和安全性,会带来安全风险。就在前段时间,Fastjson 框架就爆出了一个巨大的安全漏洞。这个漏洞使得精心构造的字符串文本,可以在反序列化时让服务器执行任意代码,直接导致业务机器被远程控制、内网渗透、窃取敏感信息等操作。
2. 运行时反射会增加二进制文件大小。因为搞不清楚哪些代码可能会在运行时用到,因此使用反射后,会默认使用所有代码构建应用程序,这就导致编译器无法优化编译期间未使用的代码,应用安装包体积无法进一步压缩,这对于自带 Dart 虚拟机的 Flutter 应用程序是难以接受的。
反射给开发者编程带来了方便,但也带来了很多难以解决的新问题,因此 Flutter 并不支持反射。而我们要做的就是,老老实实地手动解析 JSON 吧。
我把今天分享所涉及到的知识点打包到了[GitHub](https://github.com/cyndibaby905/24_network_demo)中,你可以下载下来,反复运行几次,加深理解与记忆。
## 思考题
最后,我给你留两道思考题吧。
1. 请使用 dio 实现一个自定义拦截器,拦截器内检查 header 中的 token:如果没有 token,需要暂停本次请求,同时访问"[http://xxxx.com/token](http://xxxx.com/token)",在获取新 token 后继续本次请求。
2. 为以下 Student JSON 写相应的解析类:
~~~
String jsonString = '''
{
"id":"123",
"name":" 张三 ",
"score" : 95,
"teachers": [
{
"name": " 李四 ",
"age" : 40
},
{
"name": " 王五 ",
"age" : 45
}
]
}
''';
~~~
- 前言
- 开篇词
- 预习篇
- 01丨预习篇 · 从0开始搭建Flutter工程环境
- 02丨预习篇 · Dart语言概览
- Flutter开发起步
- 03丨深入理解跨平台方案的历史发展逻辑
- 04丨Flutter区别于其他方案的关键技术是什么?
- 05丨从标准模板入手,体会Flutter代码是如何运行在原生系统上的
- Dart语言基础
- 06丨基础语法与类型变量:Dart是如何表示信息的?
- 07丨函数、类与运算符:Dart是如何处理信息的?
- 08丨综合案例:掌握Dart核心特性
- Flutter基础
- 09丨Widget,构建Flutter界面的基石
- 10丨Widget中的State到底是什么?
- 11丨提到生命周期,我们是在说什么?
- 12丨经典控件(一):文本、图片和按钮在Flutter中怎么用?
- 13丨ListView在Flutter中是什么?
- 14 丨 经典布局:如何定义子控件在父容器中排版位置?
- 15 丨 组合与自绘,我该选用何种方式自定义Widget?
- 16 丨 从夜间模式说起,如何定制不同风格的App主题?
- 17丨依赖管理(一):图片、配置和字体在Flutter中怎么用?
- 18丨依赖管理(二):第三方组件库在Flutter中要如何管理?
- 19丨用户交互事件该如何响应?
- 20丨关于跨组件传递数据,你只需要记住这三招
- 21丨路由与导航,Flutter是这样实现页面切换的
- Flutter进阶
- 22丨如何构造炫酷的动画效果?
- 23丨单线程模型怎么保证UI运行流畅?
- 24丨HTTP网络编程与JSON解析
- 25丨本地存储与数据库的使用和优化
- 26丨如何在Dart层兼容Android-iOS平台特定实现?(一)
- 27丨如何在Dart层兼容Android-iOS平台特定实现?(二)
- 28丨如何在原生应用中混编Flutter工程?
- 29丨混合开发,该用何种方案管理导航栈?
- 30丨为什么需要做状态管理,怎么做?
- 31丨如何实现原生推送能力?
- 32丨适配国际化,除了多语言我们还需要注意什么
- 33丨如何适配不同分辨率的手机屏幕?
- 34丨如何理解Flutter的编译模式?
- 35丨HotReload是怎么做到的?
- 36丨如何通过工具链优化开发调试效率?
- 37丨如何检测并优化FlutterApp的整体性能表现?
- 38丨如何通过自动化测试提高交付质量?
- Flutter综合应用
- 39丨线上出现问题,该如何做好异常捕获与信息采集?
- 40丨衡量FlutterApp线上质量,我们需要关注这三个指标
- 41丨组件化和平台化,该如何组织合理稳定的Flutter工程结构?
- 42丨如何构建高效的FlutterApp打包发布环境?
- 43丨如何构建自己的Flutter混合开发框架(一)?
- 44丨如何构建自己的Flutter混合开发框架(二)?
- 结束语
- 结束语丨勿畏难,勿轻略