# 1.3 类c语法
一般来说,如果一门语言具有类c语法,意味着当你习惯使用其他类c语言例如c、c++、java、javascript和c#,然后你就会发现go语言和它们也类似,至少表面上是。例如,使用`&&`表示一个布尔运算`AND`,`==`用于相等比较,`{`和`}`表示一个代码段的开始和结束,并且数组的索引值是从0开始。
类c语法也意味着一行代码以分号结尾,条件语句使用圆括号。go语言不需要这2种语法规则,尽管圆括号依然用于控制优先级。例如,一个`if`语句是这样的:
```go
if name == "Leto" {
print("the spice must flow")
}
```
在一些复杂的情况下,圆括号依然很有用:
```go
if (name == "Goku" && power > 9000) || (name == "gohan" && power < 4000) {
print("super Saiyan")
}
```
除此之外,go比c#或者java更接近c,不但在语法上类似,还有一定的目的。这反映在语言风格的简单和整洁上,随着不断深入学习,你会越来越明显的体会到这种特性。
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- 关于本书
- 引言
- 准备工作
- 安装开发环境
- 开始使用Go
- 创建一个Go模块
- 第1章:基础知识
- 1.1 编译
- 1.2 静态类型
- 1.3 类c语法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 运行go代码
- 1.6 导入包
- 1.7 变量和声明
- 1.8 函数声明
- 1.9 继续之前
- 第2章:语法学习
- 2.1 声明和初始化
- 2.2 结构体上的函数
- 2.3 构造函数
- 2.4 new
- 2.5 结构体字段
- 2.6 组合
- 2.7 指针类型和值类型
- 2.8 继续之前
- 第3章:复杂类型
- 3.1 数组
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指针类型和值类型
- 3.5 继续之前
- 第4章:面向对象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 继续之前
- 第5章:综合知识
- 5.1 错误处理
- 5.2 defer
- 5.3 go语言风格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和转换
- 5.6 字符串和字节数组
- 5.7 函数类型
- 5.8 内存分配
- 第6章:高并发
- 6.1 go协程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 继续之前
- 第7章:工具库
- 7.1 类型转换
- 7.2 时间操作
- 第8章:程序测试
- 单元测试
- 性能测试
- 第9章:简单实例
- 内存分配
- 第10章:项目实战
- 结论
- 附录