# 3.1 数组
如果你使用过python、ruby、perl、javascript或者php,也许你已经在写代码时使用过动态数组,这些数组在添加数据时会动态改变自己的大小。和大多数语言一样,在go中,数组是固定大小的。声明一个数组时我们必须指定它的大小,一旦数组的大小被指定,它就不能扩展变大:
```go
var scores [10]int
scores[0] = 339
```
上面定义的数组可以容纳10个元素,使用索引`scores[0]`到`scores[9]`。当你尝试着访问超出数组边界的的元素,会导致一个编译错误或者运行时错误。
我们可以直接使用值初始化一个数组:
`scores := [4]int{9001, 9333, 212, 33}`
也可以使用`len`得到数组的长度,`range`也可以遍历一个数组:
```go
for index, value := range scores {
}
```
数组效率高但是不灵活。我们提前处理数据时,一般都不知道元素的数量。因此,我们使用切片。
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- 关于本书
- 引言
- 准备工作
- 安装开发环境
- 开始使用Go
- 创建一个Go模块
- 第1章:基础知识
- 1.1 编译
- 1.2 静态类型
- 1.3 类c语法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 运行go代码
- 1.6 导入包
- 1.7 变量和声明
- 1.8 函数声明
- 1.9 继续之前
- 第2章:语法学习
- 2.1 声明和初始化
- 2.2 结构体上的函数
- 2.3 构造函数
- 2.4 new
- 2.5 结构体字段
- 2.6 组合
- 2.7 指针类型和值类型
- 2.8 继续之前
- 第3章:复杂类型
- 3.1 数组
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指针类型和值类型
- 3.5 继续之前
- 第4章:面向对象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 继续之前
- 第5章:综合知识
- 5.1 错误处理
- 5.2 defer
- 5.3 go语言风格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和转换
- 5.6 字符串和字节数组
- 5.7 函数类型
- 5.8 内存分配
- 第6章:高并发
- 6.1 go协程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 继续之前
- 第7章:工具库
- 7.1 类型转换
- 7.2 时间操作
- 第8章:程序测试
- 单元测试
- 性能测试
- 第9章:简单实例
- 内存分配
- 第10章:项目实战
- 结论
- 附录