# 2.4 new
尽管没有构造函数,go有一个内置的函数`new`,可以用来分配一个类型需要的内存。`new(X)`和`&X{}`是等效的:
```go
goku := new(Saiyan)
// 等效
goku := &Saiyan{}
```
用那种方式取决于你,但是你会发现,当需要去初始化结构体字段时,大多数人更喜欢使用后者,因为后者更易读:
```go
goku := new(Saiyan)
goku.name = "goku"
goku.power = 9001
//对比
goku := &Saiyan {
name: "goku",
power: 9000,
}
```
无论你选择那种方式,如果你选择上面的工厂模式,你可以隐藏一些代码细节,但是需要留意任何内存分配细节。
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- 引言
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- 开始使用Go
- 创建一个Go模块
- 第1章:基础知识
- 1.1 编译
- 1.2 静态类型
- 1.3 类c语法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 运行go代码
- 1.6 导入包
- 1.7 变量和声明
- 1.8 函数声明
- 1.9 继续之前
- 第2章:语法学习
- 2.1 声明和初始化
- 2.2 结构体上的函数
- 2.3 构造函数
- 2.4 new
- 2.5 结构体字段
- 2.6 组合
- 2.7 指针类型和值类型
- 2.8 继续之前
- 第3章:复杂类型
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- 3.4 指针类型和值类型
- 3.5 继续之前
- 第4章:面向对象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 继续之前
- 第5章:综合知识
- 5.1 错误处理
- 5.2 defer
- 5.3 go语言风格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和转换
- 5.6 字符串和字节数组
- 5.7 函数类型
- 5.8 内存分配
- 第6章:高并发
- 6.1 go协程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 继续之前
- 第7章:工具库
- 7.1 类型转换
- 7.2 时间操作
- 第8章:程序测试
- 单元测试
- 性能测试
- 第9章:简单实例
- 内存分配
- 第10章:项目实战
- 结论
- 附录