# 2.0 结构体
go不是像c++、java、ruby和c#一样的面向对象语言。它没有对象和继承的概念。因此也没有很多面向对象语言的特性如多态和重载。
go提供了结构体,并且可以将一些方法和结构体关联。go也支持一种简单但是更有效的组合形式。总的来说,这是为了让代码更加简洁,但是在一些场合,你会失去一些面向对象语言提供的特性。(需要特别指出的是,通过组合实现继承是一个很古老的方式了,但是go是我使用过的所有语言中,立场最坚定的。)
尽管你不能像你之前使用的面向对象语言一样使用go,但是你将会注意到,定义一个结构体和定义一个类是很相似的。这里给出了一个简单的例子,定义一个`Saiyan`结构体:
```go
type Saiyan struct {
Name string
Power int
}
```
我们很快会看到怎么往这个结构体添加一个方法,就像类会拥有方法一样。在这之前,我们需要去学习如何声明结构体。
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- 关于本书
- 引言
- 准备工作
- 安装开发环境
- 开始使用Go
- 创建一个Go模块
- 第1章:基础知识
- 1.1 编译
- 1.2 静态类型
- 1.3 类c语法
- 1.4 垃圾回收
- 1.5 运行go代码
- 1.6 导入包
- 1.7 变量和声明
- 1.8 函数声明
- 1.9 继续之前
- 第2章:语法学习
- 2.1 声明和初始化
- 2.2 结构体上的函数
- 2.3 构造函数
- 2.4 new
- 2.5 结构体字段
- 2.6 组合
- 2.7 指针类型和值类型
- 2.8 继续之前
- 第3章:复杂类型
- 3.1 数组
- 3.2 切片
- 3.3 映射
- 3.4 指针类型和值类型
- 3.5 继续之前
- 第4章:面向对象
- 4.1 包
- 4.2 接口
- 4.3 继续之前
- 第5章:综合知识
- 5.1 错误处理
- 5.2 defer
- 5.3 go语言风格
- 5.4 初始化的if
- 5.5 空接口和转换
- 5.6 字符串和字节数组
- 5.7 函数类型
- 5.8 内存分配
- 第6章:高并发
- 6.1 go协程
- 6.2 同步
- 6.3 通道
- 6.4 继续之前
- 第7章:工具库
- 7.1 类型转换
- 7.2 时间操作
- 第8章:程序测试
- 单元测试
- 性能测试
- 第9章:简单实例
- 内存分配
- 第10章:项目实战
- 结论
- 附录